构造函数(原型重定向)
应用场景:批量给构造函数的原型对象上扩充属性和方法。
问题:重定向之后,原始浏览器开辟的原型对象可能会被释放掉,这样导致原始原型对象上的属性和方法会被清除(包含constructor)
针对上面的问题有解决办法:
- 如果我们知道原始原型对象上除了constructor没有其余的属性和方法,我们只需要在重定向的原型对象上自己手动设置constructor即可。
- 如果我们确定或者不确定原始原型对象是否存在其余的属性和方法,我们此时需要把原型对象上面的内容copy一份,重新赋值给原型对象(对象合并)
- 内置类的原型是不允许重定向的,目的保证这些内置属性和方法不丢失,例如:Array.prototype = {},不报错,但是没有任何的效果吗,虽然不允许重定向,但是可以把内置类的原型上的某个内置方法进行单一的重写;例如:Array.prototype.push = function() {}
代码:
function fun() {
this.a = 0;
this.b = function () {
alert(this.a);
}
}
fun.prototype = {
b: function () {
this.a = 20;
alert(this.a);
},
c: function () {
this.a = 30;
alert(this.a)
}
}
var my_fun = new fun();
my_fun.b();
my_fun.c();
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// Object.assign([obj1],[obj2],...):两个或者多个对象进行浅合并「右侧替换左侧」
// 注意:并没有返回全新的一个合并后的对象,返回的值依然是obj1这个堆,只是把obj2中的内容都合并到obj1中
let obj1 = {
x: 10,
y: 20,
getX: function () {}
};
let obj2 = {
x: 100,
getY: function () {}
};
// console.log(Object.assign(obj1, obj2));
console.log(Object.assign({}, obj1, obj2)); 以一个新的对象返回
image.png
内置类的原型上,虽然提供很多供其实例调取的属性和方法,但是不一定能完全满足我们的需求,此时我们需要自己向内置类的原型上扩充方法....
- 好处:使用起来方便「实例.方法」;可以实现链式写法「核心:函数执行的返回值如果是某个类的实例,则可以直接继续调用这个类原型上的其他方法」;
- 弊端:自己写的方法容易覆盖内置的方法「所以起名字最好设置前缀,例如:myXxx」
例如在数组的原型上加一个去重的方法:
代码:
/* const unique = function unique(arr) {
return Array.from(new Set(arr));
};
console.log(unique(arr)); */
Array.prototype.unique = function unique() {
// this -> arr 一般都是当前要操作的实例「无需传递要处理的数组,因为this存储的值就是」
return Array.from(new Set(this));
};
let arr = [1, 2, 3, 4, 2, 3, 4, 5, 6, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 2, 2, 3, 4, 6, 7];
// console.log(arr.unique());
let result = arr.unique().sort((a, b) => b - a);
console.log(result);
实现下面的代码:
let n = 10;
let m = n.plus(10).minus(5);
console.log(m); //=>15(10+10-5)
代码:
// 向Number.prototyp扩充方法
(function (proto) {
const verification = function verification(num) {
num = +num;
return isNaN(num) ? 0 : num;
};
const plus = function plus(num) {
// this -> 要操作的数字{对象类型}
let self = this;
num = verification(num);
return self + num;
};
const minus = function minus(num) {
// this -> 要操作的数字{对象类型}
let self = this;
num = verification(num);
return self - num;
};
proto.plus = plus;
proto.minus = minus;
})(Number.prototype);