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多线程的内容主要包含以下主要五大模块:
- 1 程序、进程、线程的概念
- 2 Java中多线程的创建和使用
- 3 线程的生命周期
- 4 线程的同步
- 5 线程的通信
一、基本概念:程序-进程-线程
-> 程序(program):是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象。
-> 进程(process):是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。动态过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。如:运行中的QQ,运行中的MP3播放器。程序是静态的,进程是动态的。
-> 线程(thread):进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。
若一个程序可同一时间执行多个线程,就是支持多线程的
每个Java程序都有一个隐含的主线程: main 方法。
何时需要多线程
- 1 程序需要同时执行两个或多个任务。
- 2 程序需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写操作、网络操作、搜索等。
- 3 需要一些后台运行的程序时。
二、线程的创建和启动
Java语言的JVM允许程序运行多个线程,它通过java.lang.Thread类来实现。Thread类的特性:每个线程都是通过某个特定Thread对象的run()方法来完成操作的,经常把run()方法的主体称为线程体。通过该Thread对象的start()方法来调用这个线程。
创建线程的两种方式
1.继承Thread类
class SubThread extends Thread {
static Object obj = new Object();
//2.重写Thread类的run()方法。方法内实现此子线程要完成的功能
public void run() {
synchronized (obj) {
for(int i = 1; i <= 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"i:="+i);
}
}
//show();
}
private synchronized void show() { //this充当为锁 错误
for(int i = 1; i <= 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"i:="+i);
}
}
}
public class TestThread {
public static void main(String[] args) {
//3.创建一个子类的对象
SubThread st = new SubThread();
//4.调用线程的start():启动此线程;调用相应的run()方法
st.setName("子线程1");
st.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
st.start();
Thread.currentThread().setName("====主线程");
for(int i = 1; i <= 100; i++) {
if(i % 10 == 0) {
Thread.currentThread().yield(); //强制释放CUP的使用权
}
if(i == 20) {
try {
st.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"i:="+i);
}
- 1 定义子类继承Thread类。
- 2 子类中重写Thread类中的run方法。
- 3 创建Thread子类对象,即创建了线程对象。
- 4 调用线程对象start方法:启动线程,调用run方法。
2. 实现Runnable接口
class PrintNum1 implements Runnable {
@Override
public void run() {
//子线程执行的代码
for(int i = 1; i <= 100; i++) {
if(i %2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +":"+i);
}
}
}
}
public class TestThread1 {
public static void main(String[] args) {
PrintNum1 p = new PrintNum1();
//要想启动一个多线程,必须调用start()
Thread t1 = new Thread(p);
t1.start(); //启动线程:执行Thread对象生成时构造器形参的对象的run方法
//再创建一个线程
Thread t2 = new Thread(p);
t2.start();
}
- 1 定义子类,实现Runnable接口。
- 2 子类中重写Runnable接口中的run方法。
- 3 通过Thread类含参构造器创建线程对象。
- 4 将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造方法中。
- 5 调用Thread类的start方法:开启线程,调用Runnable子类接口的run方法。
继承方式和实现方式的联系与区别
继承Thread: 线程代码存放Thread子类run方法中。
实现Runnable:线程代码存在接口的子类的run方法。
实现方法的好处
- 1 避免了单继承的局限性。
- 2 多个线程可以共享同一个接口实现类的对象,非常适合多个相同线程来处理同一份资源。
Thread的常用方法:
- 1.start():启动线程并执行相应的run()方法
- 2.run():子线程要执行的代码放入run()方法中
- 3.currentThread():静态的,调取当前的线程
- 4.getName():获取此线程的名字
- 5.setName():设置此线程的名字
- 6.yield():调用此方法的线程释放当前CPU的执行权
- 7.join():在A线程中调用B线程的join()方法,表示:当执行到此方法:A线程停止执行,直到B线程执行完毕.
- 创建一个子线程,完成1-100之间自然数的输出,同样地,主线程执行同样的操作
- 创建多线程第一种方式:继承java.lang.Thread类
- 8.isAlive():判断当前线程是否还存活
- 9.sleep(long l):显示的让当前线程睡眠1毫秒
- 10:线程通信:wait() notify()
static void yield():线程让步
暂停当前正在执行的线程,把执行机会让给优先级相同或更高的线程
若队列中没有同优先级的线程,忽略此方法
join() :当某个程序执行流中调用其他线程的 join() 方法时,调用线程将被阻塞,直到 join() 方法加入的 join 线程执行完为止
低优先级的线程也可以获得执行
static void sleep(long millis):(指定时间:毫秒)
令当前活动线程在指定时间段内放弃对CPU控制,使其他线程有机会被执行,时间到后重排队。
抛出InterruptedException异常
stop(): 强制线程生命期结束
boolean isAlive():返回boolean,判断线程是否还活着
使用多线程的优点
只使用单个线程完成多个任务(调用多个方法),肯定比用多个线程来完成用的时间更短。多线程程序的优点:
- 1 提高应用程序的响应。对图形化界面更有意义,可增强用户体验。
- 2 提高计算机系统CPU的利用率。
- 3 改善程序结构。将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和修改。
线程的调度
线程的调度
时间片
抢占式:高优先级的线程抢占CPU
Java的调度方法
同优先级线程组成先进先出队列(先到先服务) ,使用时间片策略
对高优先级 使用优先调度的抢占式策略
线程的优先级控制
MAX_PRIORITY (10)
MIN_PRIORITY (1);
NORM_PRIORITY (5);
涉及的方法
getPriority():返回线程优先值
setPriority(int newPriority):改变线程的优先级
三、线程的生命周期
JDK中用Thread.State枚举表示了线程的几种状态
要想实现多线程,必须在主线程中创建新的线程对象。Java语言使Thread类及其子类的对象来表示线程,在它的一个完整的生命周期中通常要经历如下的五种状态:
新建: 当一个Thread类或其子类的对象被声明并创建时,新生的线程对象处于新建状态。
就绪:处于新建状态的线程被start()后,将进入线程队列等待CPU时间片,此时它已具备了运行的条件。
运行:当就绪的线程被调度并获得处理器资源时,便进入运行状态, run()方法定义了线程的操作和功能。
阻塞:在某种特殊情况下,被人为挂起或执行输入输出操作时,让出 CPU 并临时中止自己的执行,进入阻塞状态。
死亡:线程完成了它的全部工作或线程被提前强制性地中止 。
三、线程的同步
多个线程执行的不确定性引起执行结果的不稳定。多个线程对数据的共享,会造成操作的不完整性,会破坏数据。
模拟火车站售票程序,开启三个窗口售票。
class Window1 implements Runnable {
int ticket = 100;
Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while(true) {
show();
}
}
private synchronized void show() {
if(ticket > 0) {
try {
Thread.currentThread().sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"售票:票号为 ="
+ticket --);
}
}
测试端:
public class TestWindow {
public static void main(String[] args) {
Window1 w = new Window1();
Thread st = new Thread(w);
Thread st1 = new Thread(w);
Thread st2 = new Thread(w);
st.setName("售票窗口1");
st.start();
st1.setName("售票窗口2");
st1.start();
st2.setName("售票窗口2");
st2.start();
}
此程序存在线程的安全问题:打印车票时,会出现重票和错票。
多线程出现了安全问题
问题的原因:当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完,另一个线程参与进来执行。导致共享数据的错误。
解决的办法:对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,在执行过程中,其他线程不可以参与执行。
java如何实现线程的安全:线程的同步机制
-
1 方式一:同步代码块
synchronized(同步监视器) {
//需要被同步的代码块(即为操作共享数据的代码)
}while(true) { synchronized (this) { //表示当前对象 即为w if(ticket > 0) { try { Thread.currentThread().sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"售票:票号为 =" +ticket --); } else { break; } }
共享数据:多个线程共同操作的同一数据(变量)同步监视器:由一个类的对象来充当。那个线程获取监视器,谁就执行大括号里被同步的代码,称锁。要求所有的线程必须共用同一把锁!
注:在实现的方式中或者继承的过程中,锁只能用同一个
-
2 方式二:同步方法
将操作共享数据的方法声明为synchronized.即此方法为同步方法,能够保证当其中一个线程执行。此方法时,其它线程在外等待至此线程执行完成此方法。private synchronized void show() { if(ticket > 0) { try { Thread.currentThread().sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"售票:票号为 =" +ticket --); } }
线程的 同步的弊端:由于同一个时间只能有一个线程访问共享数据,效率变低了。
互斥锁:在Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。每个对象都对应于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象。关键字synchronized 来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问。同步的局限性:导致程序的执行效率要降低。同步方法(非静态的)的锁为this。同步方法(静态的)的锁为当前类本身。
释放锁的操作
- 1 当前线程的同步方法、同步代码块执行结束.
- 2 当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break、return终止了该代码块、该方法的继续执行。
- 3 当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致异常结束。
- 4 当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,并释放锁。
不会释放锁的操作
- 1 线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep()、Thread.yield()方法暂停当前线程的执行。
- 2 线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁(同步监视器)。应尽量避免使用suspend()和resume()来控制线程。
线程死锁的问题:不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁。
public class TestDeadLock {
static StringBuffer sb1 = new StringBuffer();
static StringBuffer sb2 = new StringBuffer();
public static void main(String[] args) {
new Thread(){
public void run() {
synchronized (sb1) {
try {
Thread.currentThread().sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
sb1.append("A");
synchronized (sb2) {
sb2.append("B");
System.out.println(sb1);
System.out.println(sb2);
}
}
};
}.start();
new Thread() {
public void run() {
synchronized (sb2) {
try {
Thread.currentThread().sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
sb1.append("C");
synchronized (sb1) {
sb2.append("D");
System.out.println(sb1);
System.out.println(sb2);
}
}
};
}.start();
}
五 线程通信
wait() 与 notify() 和 notifyAll()
wait():令当前线程挂起并放弃CPU、同步资源,使别的线程可访问并修改共享资源,而当前线程排队等候再次对资源的访问
notify():唤醒正在排队等待同步资源的线程中优先级最高者结束等待
notifyAll ():唤醒正在排队等待资源的所有线程结束等待.
Java.lang.Object提供的这三个方法只有在synchronized方法或synchronized代码块中才能使用,否则会报java.lang.IllegalMonitorStateException异常。
wait() 方法
- 1 在当前线程中调用方法: 对象名.wait()。
- 2 使当前线程进入等待(某对象)状态 ,直到另一线程对该对象发出 notify (或notifyAll) 为止。
- 3 调用方法的必要条件:当前线程必须具有对该对象的监控权(加锁)
调用此方法后,当前线程将释放对象监控权 ,然后进入等待。 - 4 在当前线程被notify后,要重新获得监控权,然后从断点处继续代码的执行。
notify()/notifyAll()
1 在当前线程中调用方法: 对象名.notify()
2 功能:唤醒等待该对象监控权的一个线程。
-
3 调用方法的必要条件:当前线程必须具有对该对象的监控权(加锁)
class Clerk { //店员 int product; public synchronized void addProduct() { //生成产品 if(product >= 20) { try { wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } else { product ++; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":生成了第一个产品"+product); notifyAll(); } } public synchronized void consumeProduct() { //消费产品 if(product <= 0) { try { wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } else { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":生成了第一个产品"+product); product --; notifyAll(); } } } class Producer implements Runnable { //生成者 Clerk clerk; public Producer(Clerk clerk) { this.clerk = clerk; } @Override public void run() { System.out.println("生成者开始生产产品"); while(true) { try { Thread.currentThread().sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } clerk.addProduct(); } } } class Consumer implements Runnable { //消费者 Clerk clerk; public Consumer(Clerk clerk) { this.clerk = clerk; } @Override public void run() { System.out.println("消费者消费产品"); while(true) { try { Thread.currentThread().sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } clerk.consumeProduct(); } } } public class TestProduceConsume { public static void main(String[] args) { Clerk clerk = new Clerk(); Producer p1 = new Producer(clerk); Consumer c1 = new Consumer(clerk); Thread t1 = new Thread(p1); //一个生成者的线程 Thread t2 = new Thread(c1); t1.setName("生成者1"); t2.setName("消费者1"); t1.start(); t2.start(); } }
- 生成者/消费者问题
- 生成者(Productor)将产品交给店员(Clerk),而消费者(Customer)从店员处取走产品
- 店员一次只能持有固定数量的产品(比如:20),如果生成者试图生成更多的产品。店员会叫生成者停一下,
- 如果店中有空位放产品了再通知生产者继续生产;如果店中没有产品了,店员会告诉消费者等一下,
- 如果店中有产品了再通知消费者来取走产品。
分析:
- 1.是否涉及到多线程的问题?是!生成者、消费者
- 2.是否涉及到共享数据?有!考虑线程的安全
- 3.此共享数据是谁?即为产品的数量
- 4.是否涉及到线程的通信呢?存在者生产者与消费者的通信