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判断以下值对比是否相等,并说出原因
int a , b = 100; System.out.println( a == b ) Integer c = 100; Integer d = 100; System.out.println(c == d ) boolean isReboot1 = true; Boolean isReboot2 = new Boolean("1"); System.out.println( isReboot1 == isReboot2 ); boolean isReboot1 = true; Boolean isReboot2 = new Boolean(true); System.out.println( isReboot1 == isReboot2 );
比值相等 int 定义整数 比值相等 存储整数 比值不相等 布尔类型,值只能是true和false 比值相等-
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写出 Object 的常用方法的作用
方法名 说明 getClass 返回此Object进行时的类,不可重写 hashCode 返回对象的哈希码 equals 判断其他对象与此对象是否相等 clone 创建并返回此对象的一个副本 toString 返回对象的字符串表示 notify 唤醒在此对象监视器上等待的单个线程 notifyAll 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程 finalize 垃圾回收时调用该方法 wait 使当前对象的线程等待timeout时长 -
写出以下代码的执行顺序
public class Demo { //被static最先执行,都被修饰的从上往下执行 static { count = 20; } //普通属性或者代码块其次执行,从上往下执行 { size = 20; count = 30; } public int size = 10; public static int count = 10; //3 最后执行构造方法 public Demo() { System.out.println("我是构造器"); System.out.println( "size = "+ size ); System.out.println( "count = "+ count ); } public static void main(String[] args) { new Demo(); } }
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方法重载有什么作用 ?判断重载的依据是什么 ?
不用为了对不同的参数类型或参数个数,而写多个函数,方便了程序员可以根据不同的参数个数,顺序,类型,自动匹配方法,减少写过个函数名或方法名的重复步骤
判断重载的依据
1.必须在同一个类里
2.方法名相同
3.参数列表不同
4.与方法返回值和方法修饰符没有任何关系
5.在使用this调用自身的其他构造方法时,只能作为第一条语句
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System.out.println()与System.out.print()区别
System.out.println() 输出后会换行,System.out.print() 输出不换行
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类里面都可以拥有什么元素?
属性、方法、构造方法、块以及内部类
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一个源文件里面可以写多少个类 ? 哪个类可以使用 public 关键字修饰 ?
有且只有一个类可以使用public关键字修饰
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一个源文件里面写多个类,编译出来的 class 文件是怎么命名的 ?
public class StaticTest { public static void main(String[] args) { Cat cat = null; for (int i = 0; i < 5; i++) { cat = new Cat(); new Dog(); } System.out.println(cat.counter); System.out.println(Dog.counter); } } class Cat { public int counter = 0; public Cat() { counter++; } } class Dog { public static int counter = 0; public Dog() { counter++; } }
一个源文件里面写多个类,编译出来的 class 文件是 StaticTest
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基础类型和包装类型的区别是什么?
1.包装类型可以为 null,而基本类型不可以 2.包装类型可用于泛型,而基本类型不可以 3.基本类型比包装类型更高效 4.自动装箱和自动拆箱 把基本类型转换成包装类型的过程叫做装箱 反之,把包装类型转换成基本类型的过程叫做拆箱
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this关键字的作用是什么?
表示当前对象(谁调用当前方法,this指代的就是谁)当需要给类中的数据进行初始化时,可以通过this来进行赋值
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String是基础类型么?
不是......
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内部类有什么?有什么作用 ?
1.内部类方法可以访问该类定义所在的作用域中的数据,包括私有数据
2.内部类可以对同一个包中的其他类隐藏起来 3.当想要定义一个回调函数且不想编写大量代码时,使用匿名内部类比较便捷 4.某种意义上另类的多继承
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怎么创建并调用一个内部类对象?
public class Demo01 { String name; int age; public void fun(){ System.out.println("普通成员"); } class Inner{ int sex; double high; public void fun01(){ System.out.println("内部类的普通方法"); } } }
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定义雇员类,包含雇员的编号、姓名、年龄、职位、部门等信息。
编号:empid 姓名:ename 年龄:age 职位:类:Position 部门:类:Dept
职位和部门是2个不同的类,每个类都包含各自的信息。
职位:编号、职位名称
编号:pid 职位:pname
部门:编号、部门名称、上级部门、部门所在地
编号:dno 部门名称:dname 上级部门:Dept 部门所在地:loc
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以下哪个约束符可用于定义成员常量 B
A.static
B.final
C.abstract
D.const
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看下面代码给出答案 C
class Test{ private int m; public static void fun() { // some code... } }
如何使成员变量m 被函数fun()直接访问?
A.将private int m 改为protected int m
B.将private int m 改为 public int m
C.将private int m 改为 static int m
D.将private int m 改为 int m
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以下代码的执行结果是C
public class Example { static int i = 1, j = 2; static { display(i); i = i + j; } static void display(int n) { System.out.println(n); } public static void main(String[] args) { display(i); } }
A.1 2
B.0 1
C.1 3
D.1 1