原文:https://github.com/electron/electron/blob/master/docs/api/menu.md
译者:Lin
创建原生应用菜单和右键菜单
进程:主进程
new Menu()
创建一个新的菜单。
静态方法
menu
类有以下静态方法:
Menu.setApplicationMenu(menu)
-
menu
Menu类型
MacOS中设置menu
作为应用菜单。Windows和Linux中,menu
将被设置为每个窗口的顶部菜单。
注意:这个接口必须在app
模块的ready
事件之后调用。
Menu.getApplicationMenu()
返回值为Menu
类型 - 如果设置了应用的菜单则返回应用的菜单,如果没有设置则返回null
。
Menu.sendActionToFirstResponder(action)
MacOS
-
action
String类型
将action
发送给应用的第一响应器。这将被用来模仿默认的Cocoa菜单行为,通常你只使用MenuItem
的role
属性。
查看macOS Cocoa Event Handling Guide来获取更多关于MacOS的原生actions的信息。
Menu.buildFromTemplate(template)
-
template
MenuItemConstructorOptions[]类型
返回值为Menu
类型
一般情况下,template
只是一个构成一个MenuItem的options
组成的数组。用法可以参考上面。
你也可以将其他字段添加到template
的元素中,然后它们将成为构成菜单项的属性。
实例的方法
menu
对象有以下实例方法:
menu.popup([browserWindow, options])
-
browserWindow
BrowserWindow类型(可选参数)- 默认是聚焦的窗口。 -
options
Object类型(可选参数)-
x
Number类型(可选参数)- 默认是当前鼠标光标的位置 -
y
Number类型 (如果设置了x
则必须设置这个选项) - 默认是当前鼠标光标的位置。 -
async
Boolean类型(可选参数)- 设置为true
则这个方法的返回值立刻被调用,设置为false
则在菜单被选择或关闭后调用返回值。默认为false
。 -
positioningItem
Number类型(可选参数)MacOS - 被放置在鼠标光标下指定坐标的菜单项的索引。默认为-1
。
-
在browserWindow
中作为右键菜单弹出这个菜单。
menu.closePopup([browserWindow])
-
browserWindow
BrowserWindow类型(可选参数)- 默认是聚焦的窗口。
在browserWindow
中关闭右键菜单。
menu.append(menuItem)
-
menuItem
MenuItem类型
添加菜单项到菜单中。
menu.insert(pos, menuItem)
-
pos
Integer类型 -
menuItem
MenuItem类型
插入menuItem
到菜单的pos
位置。
实例的属性
menu
对象有以下属性:
menu.items
一个包含了菜单的项的MenuItem[]
类型数组。
每个Menu
包含了多个MenuItem
,并且每个MenuItem
可以又一个子菜单。
例子
Menu
类只在主进程中有效,但是你也可以在渲染线程中通过remote
模块来使用它。
const {app, Menu} = require('electron')
const template = [
{
label: 'Edit',
submenu: [
{
role: 'undo'
},
{
role: 'redo'
},
{
type: 'separator'
},
{
role: 'cut'
},
{
role: 'copy'
},
{
role: 'paste'
},
{
role: 'pasteandmatchstyle'
},
{
role: 'delete'
},
{
role: 'selectall'
}
]
},
{
label: 'View',
submenu: [
{
role: 'reload'
},
{
role: 'forcereload'
},
{
role: 'toggledevtools'
},
{
type: 'separator'
},
{
role: 'resetzoom'
},
{
role: 'zoomin'
},
{
role: 'zoomout'
},
{
type: 'separator'
},
{
role: 'togglefullscreen'
}
]
},
{
role: 'window',
submenu: [
{
role: 'minimize'
},
{
role: 'close'
}
]
},
{
role: 'help',
submenu: [
{
label: 'Learn More',
click () { require('electron').shell.openExternal('https://electron.atom.io') }
}
]
}
]
if (process.platform === 'darwin') {
template.unshift({
label: app.getName(),
submenu: [
{
role: 'about'
},
{
type: 'separator'
},
{
role: 'services',
submenu: []
},
{
type: 'separator'
},
{
role: 'hide'
},
{
role: 'hideothers'
},
{
role: 'unhide'
},
{
type: 'separator'
},
{
role: 'quit'
}
]
})
// Edit menu.
template[1].submenu.push(
{
type: 'separator'
},
{
label: 'Speech',
submenu: [
{
role: 'startspeaking'
},
{
role: 'stopspeaking'
}
]
}
)
// Window menu.
template[3].submenu = [
{
label: 'Close',
accelerator: 'CmdOrCtrl+W',
role: 'close'
},
{
label: 'Minimize',
accelerator: 'CmdOrCtrl+M',
role: 'minimize'
},
{
label: 'Zoom',
role: 'zoom'
},
{
type: 'separator'
},
{
label: 'Bring All to Front',
role: 'front'
}
]
}
const menu = Menu.buildFromTemplate(template)
Menu.setApplicationMenu(menu)
渲染进程
下面的例子是在网页(渲染进程)中使用remote
模块来动态的创建一个菜单,并且当用户右键点击页面时展示它:
<!-- index.html -->
<script>
const {remote} = require('electron')
const {Menu, MenuItem} = remote
const menu = new Menu()
menu.append(new MenuItem({label: 'MenuItem1', click() { console.log('item 1 clicked') }}))
menu.append(new MenuItem({type: 'separator'}))
menu.append(new MenuItem({label: 'MenuItem2', type: 'checkbox', checked: true}))
window.addEventListener('contextmenu', (e) => {
e.preventDefault()
menu.popup(remote.getCurrentWindow())
}, false)
</script>
MacOS应用菜单的注意事项
MacOS有一个和Windows以及Linux完全不同的风格。这里有一些可以使你的应用的菜单更像原生菜单的注意事项。
标准菜单
MacOS中有许多系统定义的标准菜单,比如说Services(服务)
和Windows(窗口)
菜单。要使你的菜单变成一个标准菜单,你需要设置你的菜单的role
为下面的值中的一个,然后Electron将识别它们并且将它们设置为标准菜单:
window
help
services
标准菜单的动作
MacOS有给一些菜单项提供标准动作,例如About xxx
、Hide xxx
和Hide Others
。要给一个菜单项的动作设置为标准动作,你需要设置菜单项的role
参数。
主菜单的名字
MacOS中,无论你将应用菜单的第一项的标签设置成什么,它总是你应用的名字。想要改变它,需要改变你应用包中的Info.plist
文件。查看About Information Property List Files来获取更多信息。
给指定的浏览器窗口设置菜单 (Linux Windows)
浏览器窗口的setMenu
方法可以设置为某一浏览器的菜单。
菜单项的位置
当使用Menu.buildFromTemplate
创建一个菜单时,你可以利用position
和id
来控制菜单项如何放置。
MenuItem
的position
参数有[placement]=[id]
形式,placement
是before
、after
或endof
其中之一,id
是菜单中存在项的唯一ID:
-
before
- 在id
对应的项的前面插入这个项。如果id
对应的项不存在那么就插入到菜单的最后。 -
after
- 在id
对应的项的后面插入这个项。如果id
对应的项不存在那么就插入到菜单的最后。 -
endof
- 在包含id
对应的项的逻辑组(使用分隔器创建组)的末尾插入这个项。如果id
对应的项不存在,那么使用给定的id
创建一个新的分隔,然后这个项将被插入到分隔器的后面。
当一个项被放置,在放置一个新的项之前,所有未放置的项被插入到这个已经放置的项的后面。所以如果你想要在同一个位置放置一组菜单项,你只需要指定这一组的第一个项的位置。
例子
模板:
[
{label: '4', id: '4'},
{label: '5', id: '5'},
{label: '1', id: '1', position: 'before=4'},
{label: '2', id: '2'},
{label: '3', id: '3'}
]
菜单:
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
模板:
[
{label: 'a', position: 'endof=letters'},
{label: '1', position: 'endof=numbers'},
{label: 'b', position: 'endof=letters'},
{label: '2', position: 'endof=numbers'},
{label: 'c', position: 'endof=letters'},
{label: '3', position: 'endof=numbers'}
]
菜单:
- ---
- a
- b
- c
- ---
- 1
- 2
- 3