这两周嵌入式系统设计与开发都是在学流水灯,不得不说这种基于Linux的硬件系统实在是太麻烦了,编码、编译和烧写这些流程走下来都要不少时间,还是Arduino舒服。。。
话不多说,进入正题,新手上路,能力有限,大佬勿喷。
硬件环境:迅为iTOP-4412。
目标1:LED流水灯自动循环;
目标2:实现按键对LED灯的控制,具体功能为:
(1)2颗LED灯:LED2、LED3,2个按键:VOL+、VOL-;
(2)初始状态为:LED2亮、LED3亮;
(3)当按下按键VOL+时,灯LED2状态翻转;当按键不松时,灯LED2实现闪烁;
(4)当按下按键VOL-时,灯LED3状态翻转;当按键不松时,灯LED3实现闪烁;
(5)当同时按下按键VOL+、VOL-时,灯LED2、LED3状态同时翻转;当按键不松时,灯LED2、LED3实现闪烁。
说明:状态翻转是指,当LED灯亮时,按键后,LED灯熄灭,再次按键后,LED灯亮,依次循环。
两个程序实现都需要3个文件:启动文件start.S、代码文件led.c和编译文件Makefile。
目标1:LED流水灯自动循环
代码及解析:
Makefile:
led.bin: start.o led.o
arm-none-linux-gnueabi-ld -Ttext 0x0 -o led.elf $^
arm-none-linux-gnueabi-objcopy -O binary led.elf led.bin
arm-none-linux-gnueabi-objdump -D led.elf > led_elf.dis
%.o : %.S
arm-none-linux-gnueabi-gcc -o $@ $< -c -nostdlib
%.o : %.c
arm-none-linux-gnueabi-gcc -o $@ $< -c -nostdlib
clean:
rm *.o *.elf *.bin *.dis -f
start.S:
//#define CONFIG_SYS_ICACHE_OFF
.global _start
_start:
//disable watch dog
ldr r0, =0x10060000
mov r1, #0
str r1, [r0]
//turn on icache
mrc p15, 0, r0, c1, c0, 0
//bic r0, r0, #0x00002300 /* clear bits 13, 9:8 (--V- --RS) */
//bic r0, r0, #0x00000087 /* clear bits 7, 2:0 (B--- -CAM) */
//orr r0, r0, #0x00000002 /* set bit 2 (A) Align */
//orr r0, r0, #0x00001000 /* set bit 12 (I) I-Cache */
#ifdef CONFIG_SYS_ICACHE_OFF
// clear bit 12 (I) I-cache
bic r0, r0, #0x00001000
#else
// set bit 12 (I) I-cache
orr r0, r0, #0x00001000
#endif
mcr p15, 0, r0, c1, c0, 0
//mcr p15, 0, r0, c7, c5, 0 @ invalidate icache
//set stack
ldr sp, =0x02050000
bl led_blink
halt:
b halt
led.c:
#define GPL2CON (*(volatile unsigned long *) 0x11000100) //GPL2控制寄存器地址
#define GPL2DAT (*(volatile unsigned long *) 0x11000104) //GPL2数据寄存器地址
#define GPK1CON (*(volatile unsigned long *) 0x11000060) //GPK1控制寄存器地址
#define GPK1DAT (*(volatile unsigned long *) 0x11000064) //GPK1数据寄存器地址
//GPL2_0, GPK1_1
void delay(int r0) //一个简单的延时函数
{
volatile int count = r0;
while (count--)
;
}
void led_blink()
{
GPL2CON = 0x00000001; //将GPL2CON的从右到左第0位置为 1,即GPL2CON[0] = OUTPUT
GPK1CON = 0x00000010; //将GPK1CON的从右到左第1位置为 1,即GPK1CON[1] = OUTPUT
while(1)//死循环,防止代码跑飞
{
GPL2DAT = 1; //将GPL2DAT的 bit 0 置 1,其余位置0,即灯亮
GPK1DAT = 0; //GPK1DAT 置 0,即灯灭
delay(0x80000);
GPL2DAT = 0; //GPL2DAT 置 0,灯灭
GPK1DAT = 0x2; //将GPK1DAT的 bit 1 置 1,其余位置0,灯亮
delay(0x80000);
}
}
目标2:实现按键对LED灯的控制
电路分析:
led2与led3部分
按键部分
Makefile与start.S与目标一同;
led.c:
#define GPX2CON (*(volatile unsigned long *) 0x11000c40)//GPX2控制寄存器地址
#define GPX2DAT (*(volatile unsigned long *) 0x11000c44)//GPX2数据寄存器地址
#define GPL2CON (*(volatile unsigned long *) 0x11000100)//GPL2控制寄存器地址
#define GPL2DAT (*(volatile unsigned long *) 0x11000104)//GPL2数据寄存器地址
#define GPK1CON (*(volatile unsigned long *) 0x11000060)//GPK1控制寄存器地址
#define GPK1DAT (*(volatile unsigned long *) 0x11000064)//GPK1数据寄存器地址
void delay(int r0)//一个简单的延时函数
{
volatile int count = r0;
while(count--)
;
}
void led_blink()
{
GPX2CON = 0x00000003;//将GPK1CON的从右到左第0位和第1位都置为 1,按键vol-与vol+都被使用
GPL2CON = 0x00000001;//将GPL2CON的从右到左第0位置为 1,即GPL2CON[0] = OUTPUT
GPK1CON = 0x00000010;//将GPK1CON的从右到左第1位置为 1,即GPK1CON[1] = OUTPUT
//当按键未被按下时,两个灯都常亮
GPL2DAT = 1;//将GPL2DAT的 bit 0 置 1,其余位置0,即灯亮
GPK1DAT = 0x2;//将GPK1DAT的 bit 1 置 1,其余位置0,即灯亮
while(1)
{
switch (GPX2DAT & 0x3)//监视按键vol-与vol+两个键的情况,将GPX2DAT 和0x3进行与操作的原因是为了只取第0位和第1位,因为当其他键被按下时,会导致GPX2DAT 除第0位与第1位之外的位变为1,导致洽谈按键被按下时无效果
{
case 0x02://实现当按下按键VOL+时,灯LED2状态翻转;当按键不松时,灯LED2实现闪烁;
GPL2DAT ^= (1<<0);//LED2翻转
delay(0x80000);
break;
case 0x01://当按下按键VOL-时,灯LED3状态翻转;当按键不松时,灯LED3实现闪烁;
GPK1DAT ^= (1<<1);//LED3翻转
delay(0x80000);
break;
case 0x00://当同时按下按键VOL+、VOL-时,灯LED2、LED3状态同时翻转;当按键不松时,灯LED2、LED3实现闪烁。
//LED2、LED3同时翻转
GPL2DAT ^= (1<<0);
GPK1DAT ^= (1<<1);
delay(0x80000);
break;
}
}
}