1、switch 后面小括号中表达式的值必须是整型或字符型。
2、case 后面的值可以是常量数值,如 1、2;也可以是一个常量表达式,如 2+2 ;但不能是变量或带有变量的表达式,如 a * 2。
3、default 块可以出现在任意位置,也可以省略。
4、Arrays.toString(数组名); 该方法按顺序把多个数组元素连接在一起,包含数组的前后中括号,多个元素之间使用逗号和空格隔开。
5、Java 中方法的重载?
如果同一个类中包含了两个或两个以上方法名相同、方法参数的个数、顺序或类型不同的方法,则称为方法的重载,也可称该方法被重载了。
6、判断方法重载的依据:
1) 必须是在同一个类中
2)方法名相同
3)方法参数的个数、顺序或类型不同
4) 与方法的修饰符或返回值没有关系
7、在Java中自动给成员变量赋初始值,而不会给局部变量赋初始值。当局部变量和成员变量重名时,在方法体内,局部变量具有更高的优先级。
8、构造方法:
是定义在Java类中一个用来初始化对象的方法。
构造方法与类同名且没有返回值。
使用new+构造方法可以创建一个新的对象。
当有指定构造方法时,无论其是有参还是无参的构造方法,都不会自动添加无参的构造方法。(即当存在了构造方法,系统将不会再自动为我们添加无参的构造方法)
9、Java 中的 static 使用之静态变量
Java 中被 static 修饰的成员称为静态成员或类成员。它属于整个类所有,而不是某个对象所有,即被类的所有对象所共享。
静态成员可以使用类名直接访问,也可以使用对象名进行访问。
静态成员属于整个类,当系统第一次使用该类时,就会为其分配内存空间直到该类被卸载才会进行资源回收!
10、静态变量VS成员变量
1.静态成员变量是属于整个类的全局变量,它不单属于某一个对象;普通成员变量是属于类中的对象,它不能被所有对象共享。
2.静态成员变量必须在全局进行定义,而由于普通成员变量在创建一个对象的时候可以对它进行初始化,因此就不需要单独对它进行定义,只要声明即可。
3.静态成员变量在没有对象之前就存在。
11、Java 中的 static 使用之静态方法(类方法)
1、main 方法就是静态方法
2、静态方法中可以直接调用同类中的静态成员,但不能直接调用非静态成员(可以通过创建类的对象,然后通过对象来访问非静态变量。)。在普通成员方法中,则可以直接访问同类的非静态变量和静态变量。
3、静态方法中不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法。
12、Java 中的 static 使用之静态初始化块
Java 中可以通过初始化块进行数据赋值。用一对大括号{ }表示。
在类的声明中,可以包含多个初始化块,当创建类的实例时,就会依次执行这些代码块。
静态初始化块只在类加载时执行,且只会执行一次;同时静态初始化块只能给静态变量赋值,不能初始化普通的成员变量。
程序运行时静态初始化块最先被执行,然后执行普通初始化块,最后才执行构造方法。
13、封装的概念
将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问。
好处:只能通过规定的方法访问数据;隐藏类的实例细节,方便修改和实现。
14、Java中的包
包的作用:管理Java文件;解决同名文件冲突。
必须放在Java源程序的第一行;包名间可以用“.”(英文句号)隔开。
15、Java 中的内部类
内部类( Inner Class )就是定义在另外一个类里面的类。与之对应,包含内部类的类被称为外部类。
内部类的主要作用如下:
1. 内部类提供了更好的封装,可以把内部类隐藏在外部类之内,不允许同一个包中的其他类访问该类
2. 内部类的方法可以直接访问外部类的所有数据,包括私有的数据
3. 内部类所实现的功能使用外部类同样可以实现,只是有时使用内部类更方便
内部类可分为以下几种:成员内部类、静态内部类、方法内部类、匿名内部类
16、Java 中的成员内部类(普通内部类)
1、Inner 类定义在 Outer 类的内部,相当于 Outer 类的一个成员变量的位置,Inner 类可以使用任意访问控制符。
2、Inner 类中定义的方法可以直接访问 Outer 类中的数据,而不受访问控制符的影响。
3、定义了成员内部类后,必须使用外部类对象来创建内部类对象,而不能直接去 new 一个内部类对象,即:内部类 对象名 = 外部类对象.new 内部类( )。
4、编译程序后,会产生两个.class文件。其中,第二个是外部类的 .class 文件,第一个是内部类的 .class 文件,即成员内部类的 .class 文件总是这样:外部类名$内部类名.class。
5、外部类是不能直接使用内部类的成员和方法;可先创建内部类的对象,然后通过内部类的对象来访问其成员变量和方法。
6、如果外部类和内部类具有相同的成员变量或方法,内部类默认访问自己的成员变量或方法,如果要访问外部类的成员变量,可以使用 this 关键字。
17、Java 中的静态内部类(static 修饰的内部类)
1、静态内部类不能直接访问外部类的非静态成员,但可以通过new 外部类().成员的方式访问;
2、如果外部类的静态成员与内部类的成员名称相同,可通过“类名.静态成员”访问外部类的静态成员;如果外部类的静态成员与内部类的成员名称不相同,则可通过“成员名”直接调用外部类的静态成员;
3、创建静态内部类的对象时,不需要外部类的对象,可以直接创建内部类 对象名= new 内部类();
18、Java 中的方法内部类
1、内部类定义在外部类的方法中,方法内部类只在该方法的内部可见,即只在该方法内可以使用。
2、由于方法内部类不能在外部类的方法以外的地方使用,因此方法内部类不能使用访问控制符和 static 修饰符。
19、继承的初始化顺序
1、先初始化父类再初始化子类
2、先执行初始化对象中属性,再执行构造方法中的初始化
20、final关键字(最终的)
1、修饰类,则该类不能被继承
2、修饰方法,则该方法不能被覆盖(重写)
3、修饰属性,则该类的属性不会进行“隐式”的初始化(即类的初始化属性必须有值)或者构造方法中赋值(但只能选其一)
4、修饰变量,则该变量的值只能赋一次值,即变为常量
21、super关键字
在对象的内部使用,可以代表父类对象
super.属性;直接调用父类的属性
super.方法();直接调用父类的方法
super关键字的应用:
1、子类的构造的过程中必须调用其父类的构造方法(在子类的构造函数中隐式地调用了函数super();)
2、如果子类的构造方法中没有显示地调用父类的构造方法,则系统默认调用父类无参的构造方法;如果显示地调用构造方法,则必须在子类的构造方法的第一行
3、如果子类构造方法中既没有显示调用父类的构造方法(显示调用即super();),而父类又没有无参的构造方法,则编译出错
22、object类(Java中所有类的父类)
object类中的方法,适用于所有子类
1、toString()方法
在object类里面定义toString()方法的时候返回的对象的哈希码(对象地址字符串)(哈希算法生产的字符串,唯一区分对象)
2、equals()方法
比较的是对象的引用是否指向同一块内存地址。一般情况下比较两个对象时比较他们的值是否一致,所以要进行重写。
23、多态(对象的多种形态)(继承是多态的实现基础)
1、引用多态
父类的引用可以指向本类的对象;
父类的引用可以指向子类的对象;
2、方法多态
当父类的引用用来创建本类对象时,调用的方法为本类方法;
当父类的引用用来创建子类对象时,调用的方法为子类重写的方法或者继承的方法(此时子类对象独有的方法不能被该对象所调用)
24、引用类型转换
1、向上类型转换(隐式/自动类型转换),是小类型到大类型的转换
2、向下类型转换(强制类型转换),是大类型到小类型
3、instanceof运算符,来解决引用对象的类型,避免类型转换的安全性问题(判断一个引用是否是某个类型或者某个类型的子类型,返回一个布尔值)(引用类型 instanceof 某个类型)
25、抽象类(abstract关键字修饰)
目的:限制规定子类必须实现某些方法,但不关注实现细节
应用场景:
在某些情况下,某个父类只是知道其子类应该包含怎样的方法,但无法准确知道这些子类如何实现这些方法;
从多个具体相同特征的类中抽象出一个抽象类,以这个抽象类作为子类的模板,从而避免子类设计的随意性;
使用规则:
abstract定义抽象类
abstract定义抽象方法,只有声明,不需要实现(抽象方法没有方法体以分好结束)
包含抽象方法的类是抽象类
抽象类中可以包含普通的方法,也可以没有抽象方法
抽象类不能直接创建,可以定义引用变量(指向一个子类的对象)
26、接口 interface(一般是public、abstract的)(联系两个不同类型的类之间的特征)
接口可以理解为一种特殊的类,由 全局常量 和公共的抽象方法 所组成。
接口概念:类是一种具体实现体,而接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这些类里必须提供某些方法来满足需要。
接口中的常量即使定义时不添加public static final修饰符,系统也会自动加上;
接口中的方法(没有方法体)即使定义时不添加public abstract修饰符,系统也会自动加上;
继承关键字implements
接口的使用:接口在使用过程当中,还经常与匿名内部类配合使用(匿名内部类就是没有名字的内部类,多用于关注实现 而不关注实现类的名称) (仅仅在使用的时候定义的)
语法格式:
Interface i=new Interface(){
public void method(){
System.out.println("匿名内部类实现接口的方式");
}
};
27、UML(unified modeling language)统一建模语言或标准建模语言
是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持
常用UML图
用例图:能够以可视化的方式,表达系统如何满足所收集的业务规则,以及特定的用户需求等信息;(在系统中出现的角色所需要的那些功能)
序列图:用于按照交互发生的一系列顺序,显示对象之间的这些交互;
类图:UML类图、业务逻辑和所有支持结构一同被用于定义全部的代码结构;
UML建模工具
Visio、Rational Rose、PowerDesign
28、Java 中字符串的不变性
String 对象创建后则不能被修改,是不可变的,所谓的修改其实是创建了新的对象,所指向的内存空间不同。
当String s5 = "欢迎来到:"+s1; String s6 = "欢迎来到:"+s1; 因为s1是变量,s5和s6在运行时才知道具体值,所以s5和s6是不同的对象 ;
通过 String s1="爱慕课"; 声明了一个字符串对象, s1 存放了到字符串对象的引用;然后通过 s1="欢迎来到:"+s1; 改变了字符串 s1 ,其实质是创建了新的字符串对象,变量 s1 指向了新创建的字符串对象;
每次 new 一个字符串就是产生一个新的对象,即便两个字符串的内容相同,使用 ”==” 比较时也为 ”false” ,如果只需比较内容是否相同,应使用 ”equals()” 方法
当频繁操作字符串时,就会额外产生很多临时变量。使用 StringBuilder 或 StringBuffer 就可以避免这个问题。至于 StringBuilder 和StringBuffer ,它们基本相似,不同之处,StringBuffer 是线程安全的,而 StringBuilder 则没有实现线程安全功能,所以性能略高。因此一般情况下,如果需要创建一个内容可变的字符串对象,应优先考虑使用 StringBuilder 类。
29、Java 中 String 类的常用方法
30、Java中的包装类
为了让基本数据类型也具备对象的特性, Java 为每个基本数据类型都提供了一个包装类,这样我们就可以像操作对象那样来操作基本数据类型。
包装类主要提供了两大类方法:
1. 将本类型和其他基本类型进行转换的方法
2. 将字符串和本类型及包装类互相转换的方法
eg.Integer 包装类
Integer 包装类的构造方法:
Integer包装类的常用方法:
基本类型和包装类之间经常需要互相转换,在 JDK1.5 引入自动装箱和拆箱的机制后,包装类和基本类型之间的转换就更加轻松便利了。
装箱:把基本类型转换成包装类,使其具有对象的性质,又可分为手动装箱和自动装箱;
拆箱:和装箱相反,把包装类对象转换成基本类型的值,又可分为手动拆箱和自动拆箱
31、Java 中基本类型和字符串之间的转换
基本类型转换为字符串有三种方法:
1. 使用包装类的 toString() 方法
2. 使用String类的 valueOf() 方法
3. 用一个空字符串加上基本类型,得到的就是基本类型数据对应的字符串
将字符串转换成基本类型有两种方法:
1. 调用包装类的 parseXxx 静态方法
2. 调用包装类的 valueOf() 方法转换为基本类型的包装类,会自动拆箱
PS:其他基本类型与字符串的相互转化这里不再一一列出,方法都类似
32、Date 和 SimpleDateFormat 类表示时间
当需要处理日期和时间的相关数据,可以使用java.util 包中的 Date 类。这个类最主要的作用就是获取当前时间,
使用 Date 类的默认无参构造方法创建出的对象就代表当前时间,我们可以直接输出 Date 对象显示当前的时间,显示的结果如下:
默认的时间格式不是很友好,与我们日常看到的日期格式不太一样;此时可以使用 java.text 包中的 SimpleDateFormat 类 来对日期时间进行格式化,如可以将日期转换为指定格式的文本,也可将文本转换为日期。
1. 使用 format() 方法将日期转换为指定格式的文本
2. 使用 parse() 方法将文本转换为日期
PS:注意事项
1、 调用 SimpleDateFormat 对象的 parse() 方法时可能会出现转换异常,即 ParseException ,因此需要进行异常处理
2、 使用 Date 类时需要导入 java.util 包,使用 SimpleDateFormat 时需要导入 java.text 包
33、Calendar 抽象类
Date 类最主要的作用就是获得当前时间,同时这个类里面也具有设置时间以及一些其他的功能,但是由于本身设计的问题,这些方法却遭到众多批评,不建议使用,更推荐使用 Calendar 类进行时间和日期的处理。
java.util.Calendar 类是一个抽象类,可以通过调用 getInstance() 静态方法获取一个 Calendar 对象,此对象已由当前日期时间初始化,即默认代表当前时间,如 Calendar c = Calendar.getInstance();
使用 Calendar 获取年、月、日、时间等信息
调用 Calendar 类的 getInstance() 方法获取一个实例,然后通过调用 get() 方法获取日期时间信息,参数为需要获得的字段的值, Calendar.Year 等为 Calendar 类中定义的静态常量。
Calendar 类提供了 getTime() 方法,用来获取 Date 对象,完成 Calendar 和 Date 的转换,还可通过 getTimeInMillis() 方法,获取此 Calendar 的时间值,以毫秒为单位。
34、Math类
Math 类位于 java.lang 包中,包含用于执行基本数学运算的方法, Math 类的所有方法都是静态方法,所以使用该类中的方法时,可以直接使用类名.方法名,如: Math.round();
35、Java迭代器
迭代器只是用来遍历集合中的元素;其本身是不具备任何存储元素的功能;
迭代器只能依赖某个集合而存在,本身是不能独立存在的
36、泛型
在泛型集合中,除了可以添加泛型类型,还可以添加泛型的子类型;
37、contains方法的实现原理
collection接口中的contains方法实现原理如下:
当判断某个序列中是否包含某个元素时,调用contains方法,会逐个遍历序列中的元素;此时会对每个元素调用其equals()方法,判断两者的内容是否相等;如果相等,则equals方法返回TRUE;相应地contains方法也会返回TRUE;
当某个对象与序列中的元素完全一样时,但是该对象并没有被加入到序列中;如果判断该对象是否在该序列中,此时虽然序列中有与该对象内容一模一样的元素,但是该对象本身是不在该序列中的,所以还是会返回FALSE;
map接口中的contains方法实现原理如下:
与上面不同,在map中的contains方法中的实现原理是调用元素的hashcode()方法,来返回哈希码;在哈希码值相同的情况下,再调用equals方法来判断是否相等;在两个方法返回的值都相等的情况下,才会判断包含该元素
38、indexOf()方法的实现原理也是利用equals()方法,与上面类似
39、collections的sort()方法
可以按照自然顺序排序sort(list);
排序的时候,对于字符串类型的排序,依次从首字母往后开始比较,即当首字母都相同时,比较第二个字母大小;排序顺序:先数字:0-9;再大写字母:A-Z;再小写字母:a-z;
还可以按照自定义顺序排序,此时要传递comparator对象到sort()方法中,
即sort(待排序的list, 排序规则对象comparator);
38、JDK内置的进制转换
十进制与其他各进制之间的转换
Java中的二进制主要用于跨平台使用,将Java文件编译成二进制字节码文件,便于在不同的平台上使用;