无论是“产品PM”或者市场营销人员,都在叫嚣着要找到用户的痛点?那么什么是用户“痛点”?
一种说法:”让目标用户付出某种行动的最大障碍“
比如美图秀秀为什么成功?之前的图像处理软件都专注于性能,而我只简单的处理个图像就要花费大量的时间与精力。美图正是抓住了用户”易用性“的特点,取得了初期的成功。
另一种说法:痛点是用户内心的恐惧,比如:针扎到手上,你会产生痛感。P2P害怕暴雷;长久出门,你会害怕家中被盗。因为害怕,你会寻找解决问题的办法,来抵御内心的恐惧,甚至付费。
比如上门养车的痛点:
1、技师水平良莠不齐 2、配件质量没保证 3、售后出问题难索赔。需要专业化、标准化
怎么引爆用户的爽点?
爽:来源于一个被压抑很久的需求被即时性的满足,具有即时性和超预期性特点。
“要么做一个让人愉悦到暴爽的产品,要么做一个可以帮人抵御恐惧的产品”,一个不痛不爽的产品,既不能帮我抵御恐惧,又不能带给我超过预期的即时快感,所以用户用与不用无差别。
怎么挖掘?
1、情绪极端法
用户异常、极端的情绪波动都能反映出产品的爽点和痛点。适用于蓝海
2、双轨比较法
此方法适合于在红海产品中,做差异化竞争。
用户路径中,影响决策的因素有:1、效果 2、稳定 3、好用 4、免费 5、符合形象
痛点定位图