散列表(Hash Table)

定义

散列表是一种以平均O(1)时间插入、删除和查找的数据结构,可是类似于findMax,findMin等操作则需要以O(N)的时间才能完成

散列函数

散列函数是将关键字计算成Hash值的一个函数
散列函数的选择是非常重要的,它的复杂度影响着影响着插入、删除、查找的速度:

  1. 散列值的计算时间
    • 每次操作前需要根据关键字进行散列,寻找关键字存储位置
  2. 散列值的重合度
    • 根据散列冲突(Hash Conflict)的解决方案,从冲突的存储数据中找到真正的数据位置

解决Hash冲突

方案1:分离链接法

将关键字的Hash值相同的节点以链表的方式进行存储,以解决Hash冲突

新插入的节点都会放在第一个,因为往往新插入的节点元素最有可能被访问,所以插入效率很高。
而当需要删除/查找节点的时候,如果散列函数的计算出来的值重合度非常高,那么最坏的情况会将O(1)的常数时间变成O(N)的线性时间,因为需要把整个链表进行遍历。也可以用变种的二叉树进行存储,也只是将O(N)的时间变成了O(logN)而已。

所以散列函数的选择是非常非常重要的,尽量对关键字所计算的时间要短,并且重合度低才能保证Hash的效率

分离链接法

方案2:开放寻址法-线性探测

根据关键字散列后,找到关键字散列位置,查找散列表中离冲突单元最近的空闲单元,并且把新的键插入这个空闲单元。当插入节点满了的话,则需要进行扩容。
如下图:
John Smith和Sandra Dee(都被杂凑映射到了单元873)的冲突,借由把后者放在下一个空闲单元(单元874)而解决


线性探测法

当查找节点的时候,找到Hash位置,然后一个个往下找,直到找到节点或者空节点才返回。

当删除节点的时候,单纯地清空对应的单元是不够的。这会影响到对于储存时间早于该单元、但储存位置在该单元之后的其他键,从而对查找产生影响。
相较于直接清空对应单元i,更好的做法是先清空,然后把它之后所有会造成问题的单元向前移动,来避免搜索出错。重复直到出现空单元,则删除动作安全完成。如下图:


当一对键值对被删除,可能会有必要将其他的键值对放回到它的单元中,来防止搜索时搜索到空的单元

方案3:开放寻址法-平方探测

与线性探测差不多,只是插入的间隔从1变成了冲突间隔的平方,如A与B冲突了,而C与AB都冲突了,那么C就会插入到距离A的2*2的空闲位置处。

荷载因子

散列表的载荷因子定义为:A = 填入表中的元素个数 / 散列表的长度

A越大,表明填入表中的元素越多,产生冲突的可能性就越大,A越小,标明填入表中的元素越少,产生冲突的可能性就越小

对于开放定址法,荷载因子是特别重要因素,应严格限制在0.7-0.8以下。超过0.8,查表时的CPU缓存不命中(cache missing)按照指数曲线上升。因此,一些采用开放定址法的hash库,如Java的系统库限制了荷载因子为0.75,超过此值将resize散列表

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