Kotlin中的匿名对象对应的是Java中的匿名内部类。
Kotlin中的数据类方便我们去保存数据。
接下来本文将和大家说一下,对象表达式和对象声明及数据类相关定义的语法糖。
对象表达式和对象声明
我们需要创建一个对某个类做了轻微改动的类的对象,而不用为之显式声明新的子类。Java用匿名内部类处理这种情况。Kotlin中则用对象表达式和对象声明。
- 对象表达式是在使用他们的地方立即执行(及初始化)的
- 对象声明是在第一次被访问到时延迟初始化的
- 伴生对象的初始化是在相应的类被加载(解析)时,与Java静态初始化器的语义相匹配
对象表达式
先写一个Java中的匿名内部类,好和Kotlin中对象表达式作比较
//声明一个抽象类
abstract class Person {
public abstract void play();
}
//定义一个普通的变量
int i = 1;
//声明一个匿名内部类
Person p = new Person() {
public void play() {
System.out.println("play:" + i);//i不可修改
}
};
//调用
p.play();//play:1
与上面Java的匿名内部类对应Kotlin中的匿名对象。和Java一样匿名对象中也可以访问同一作用域的变量,但是Kotlin更灵活,因为它有可变变量,不仅可以访问还可以修改。如上Java的不能直接修改变量,如下当Kotlin变量定义为var可以,val不可以。
abstract class Person {
abstract fun play()
}
//定义可变变量
var i: Int = 1
//对象表达式
val a:Person=object : Person() {
override fun play() {
i++//可以修改
println("play:" + i)
}
}
//调用
a.play() //play:2
接下来看Kotlin比Java更灵活。定义一个接口和抽象类,一个匿名对象搞定,而Java需要定义两个匿名内部类。
abstract class Person {
abstract fun play()
}
interface Move {
fun walk()
}
//对象表达式
val a: Any = object : Person(), Move {
override fun walk() {
println("walk")
}
override fun play() {
println("play")
}
}
//调用
if (a is Person) {
a.play()
}
if (a is Move) {
a.walk()
}
//play
//walk
如果只是简单的需要一个对象,那么可以如下简写。
val b = object {
var x: Int = 1
var y: Int = 2
}
//调用
println(b.x + b.y)//3
匿名对象可以作为函数或属性的返回类型,该函数或属性的实际类型会是匿名对象声明的超类型,如果没有声明任何超类型,就会是Any,这时在匿名对象中添加的成员将无法访问。
// 私有函数,其返回类型是匿名对象类型
private fun f() = object {
val x: String = "x"
}
// 公有函数,其返回类型是 Any
fun publicF() = object {
val x: String = "x"
}
//调用
val x1 = f().x //可以解析
val x2 = publicF() //不能解析引用的x
对象声明
对象声明是用object关键词标记。调用对象中的方法直接使用名称.调用即可。
//对象声明
object Data {
fun r() {
}
}
//调用
Data.r()
对象声明不能在局部作用域(即直接嵌套在函数内部),但是可以嵌套到其他对象声明或非内部类中。
伴生对象
类内部的对象声明可以用companion关键词标记,这样称之为伴生对象。伴生对象中的成员可通过只使用类名作为限定符来调用。
class F {
companion object Walk {
fun create() {
println("walk")
}
}
}
//调用
F.create()
//or
F.Walk.create()
//walk
也可以省略伴生对象的名称。
class F {
companion object {
fun create() {
println("walk")
}
}
}
//调用
F.create()
//or
F.Companion.create()
// walk
还可以实现接口。
class F1 {
companion object : Walk {
override fun create(){
println("walk")
}
}
}
interface Walk {
fun create()
}
//调用
F.create()
//or
F.Walk.create()
//walk
数据类
当我们需要创建一些只保存数据的类,这样就要用到Kotlin中数据类,用关键词data标记。</br>
声明数据类必须满足以下条件:
- 主构造函数需要至少有一个参数;
- 主构造函数的所有参数需要标记为 val 或 var;
- 数据类不能是抽象、开放、密封或者内部的;
- (在1.1之前)数据类只能实现接口。
val p = User("Whyte", 18)
//调用
println(p.name + " is " + p.age)//Whyte is 18
//也可以这样调用
val (name, age) = p
println(name + " is " + age)
println(p)//User(name=Whyte, age=18)
编译器自动从主构造函数中声明的所有属性生成以下成员:
- equals()/hashCode()
- toString() 格式是 如上代码输出 "User(name=Whyte, age=18)"
- componentN() 函数 按声明顺序对应于所有属性
- copy() 函数
如果在类中或继承自这个类显式实现了这些函数时,则不会生成该函数。
如果生成的类需要含有一个无参的构造函数,则所有的属性必须指定默认值
复制
需要复制一个对象改变它的一些属性,但其余部分保持不变。copy()函数就是为此而生
val newP = p.copy(age = 19)
println(newP.name + " is " + newP.age)
//Whyte is 19