引用
引用为对象起了另外一个名字.通过声明符写成&a的形式来定义引用类型
例如: int v = 1024;
int &vr = v; //vr指向v 是v的另一个名字
int &ve; //这个是错误的. 引用必须被初始化
注意:引用并不是对象,相反的,它只是一个已经存在的对象所起的另外一个名字
定义了一个引用之后,对其进行的所有操作都是在与之绑定的对象上进行的
vr = 2;
int a = vr;
为引用赋值,实际上是把值赋给了与引用绑定的对象上.获取引用的值,实际上是获取了与引用绑定的对象的值.同理,以引用作为初始值,实际上是以与引用绑定的对象作为初始值
int &v3 = vr; //v3绑定到了那个与vr绑定的对象上,就是绑定到了v上
指针
指针是"指向"另外一种类型的复合类型,与引用类似,指针也实现了对其他对象的间接访问.
指针本身就是一个对象,允许对指针赋值和拷贝,而且在指针生命周期内它可以先后指向几个不同的对象.
指针无须在定义时赋初值,和其他内置类型一样,在块作用域内定义的指针如果没有被初始化,也将拥有一个不确定的值.
定义的指针类型的方法将声明符写成*d的形式,其中d是变量名.如果在一条语句中定义了几个指针变量,每个变量前面都必须有符号*
例如: int *p1,*p2; // p1和p2都是指向int型对象的指针
double d1,*d2; // d1 是double型对象 d2是指向double对象的指针
获取对象的地址
指针存放某个对象的地址,想要获取该地址,需要使用取地址符 (&)
例如: int v = 30;
int *p = &v; // p存放变量v的地址 或者说p是指向变量v的指针
注意:如果指针指向了一个其他类型的对象,对该对象的操作将会发送错误
空指针
空指针不指向任何对象,在试图使用一个指针之前可以先检查它是否为空
一下是生成空指针的几个方方法:
int *p = nullptr;
int *p2 = 0;
int *p3 = NULL;
void*指针
void*指针是一种特殊的指针类型,可以存放任意对象的地址
指针赋值
指针和引用都能间接访问对象,其中引用本身并非一个对象,一旦定义了引用,就没法在绑定到另外的对象,之后每次使用这个引用都是访问它最初绑定的那个对象,而指针就没有这个限制了.
int e = 10;
int *p1 = 0; // p1被初始化,但没有指向任何对象
int *p2 = &e; //p2被初始化,存有 e 的地址
p1 = &e; //p1的值被改变,现在指向了e
*p1 = 0; //e的值被改变
指向指针的指针
一般来说,声明修饰符的个数并没有限制.当有多个修饰符连写在一起时,按照其逻辑关系详加解释即可.以指针为例,指针是内存中的对象,像其他对象一样也有自己的地址,因此允许把指针的地址在存放到另一个指针当中
通过*的个数可以区分指针的级别.也就是说**表示指向指针的指针,***表示指向指针的指针的指针,以此类推
例如: int va = 1024;
int *p1 = &va; //p1指向一个int型的指针
int **pp1 = &p1; //pp1指向一个int型的指针
指向指针的引用
引用本身不是一个对象,因此不能定义指向引用的指针.但指针是对象,所以存在对指针的引用
例如: int i = 42;
int *p; //p是一个int型的指针
int *&r = p; //r是一个对指针p的引用
r = &i; //r引用了一个指针,因此给r赋值 &i 就是令p指向i
*r=0; //解引用r得到 i,也就是p指向的对象,将 i 值改为0