让一个人戒掉游戏,最好的方法不是杨永信的电击,也不是所谓的培养现实世界其他乐趣,而是让他在游戏里一直「死」。
游戏之所以让人上瘾,是因为人们能通过玩游戏获得即时快感。
只要赢,只有在游戏里有所得,就会获得满足感。满足感增加会导致游戏者投入更多的时间和精力,投入的精力越多,赢的概率越多,满足感越强,从而形成一个正向加强的循环模式。
当游戏出现玩家排名、装备更新时,玩家为了更好的打怪升级,必然也会投入更多时间精力。让虚拟世界的快感和满足感不断的加强,渐渐地开始上瘾,享受虚拟世界的掌控感。
那么戒掉网瘾,最好的方法就是遏制这种即时满足感。
怎么遏制呢?
就是让在玩家在游戏里感到不爽,感到不舒服。直接的表现就是让他在游戏里一直死,一直被压着打。让他处于被碾压的状态,被按在地板上摩擦,虐到怀疑人生,产生极强的挫败感。
《快乐星球》里丁凯乐有一段时间沉迷于网络游戏,他的父母很担心。后来他父亲觉得如果让乐乐在游戏世界里称王称霸,无人可敌,可能就会觉得这个游戏没有什么乐趣了。所以他就代替乐乐,不断去在游戏里杀敌,他攻击最多的就是乐乐的班长,因为班长也是一个厉害的游戏高手。他父亲就不断的攻击班长,打压班长。
过了一段时间,丁凯乐和他班长见面的时候,问班长,「班长,你最近怎么不上线了呀?」班长没什么精神的说「不打了,那游戏没劲。」
为什么班长一个之前沉迷游戏的高手说游戏没劲?因为他在游戏中被乐乐的爸爸压着打嗯,屡战屡败,一直被碾压,没有了战斗热情,也没了满足感。所以主动放弃了虚拟的网络世界,回归了现实。
如果你在游戏里得不到满足感,得不到快感。一次次被对手砍,装备买上就掉,被对手一次次的打倒,钉在耻辱柱上。打游戏就是在找罪受,那你就会很难对一个游戏上瘾。
当我今天玩马里奥的游戏时,也是一直死的状态。不是被蘑菇给碰了,就是力道控制不够,跳了崖。每次都是这样,玩了半个小时,还是停留在第二关,很崩溃,身心俱疲。我一下子就明白了班长的心情。游戏?死一边去,懒得打了。
戒网瘾最好的方法,就是遏制即时满足感,让游戏者不断的死。
在游戏中死了,才能在生活中活过来。
相反,如果在游戏中混得多姿多彩,能呼风唤雨,那么谁又会愿意放弃游戏里的精彩世界,来到无聊乏味的现实呢?更别说去培养现实中的一些兴趣爱好了。
电击?电击也只是能够让人感觉到肉体上的痛苦,但是在游戏中获得的精神快感是无法磨灭掉的。当然,电击是不合法。
只有让游戏者在游戏里混的一塌糊涂,老是被别人杀,自己的游戏技术被别人按在地板上摩擦。只有失败,绝不可能翻盘不可能赢。尝到这种痛苦烦躁感,自然就会回到现实生活中,去寻找现实生活中的好处,网瘾也会被治疗好。
最好的戒瘾方法就是让游戏中的玩家无法获得即时满足感,不断死亡,只有痛苦没有快感。
在游戏里死去,才能在现实中活过来。