Unity:VR初探-通过Skybox Material制作360°全景视频

使用的VR SDK就不赘述了,本人使用的是HUAWEI VR SDK,设备为HUAWEI VR眼镜2.0。

全景Shader于Unity 2017.3合入主线,而不是作为插件下载。Link在下方。
https://github.com/Unity-Technologies/SkyboxPanoramicShader

具体操作步骤:
1.新建一个RenderTexture:


RenderTexture.png

建议size设定为和VR视频资源相同,避免拉伸。

2.新建一个Material:
Shader设置为Skybox/Panoramic。


Material.png

3.设置光照:
Unity顶部选项卡-Window>Rendering>Lighting Setting
将Environment中的Skybox Material设置为刚刚新建的Material


Lighting.png

4.导入资源素材:
Assets>Import New Asset


Asset.png

Import Version设置为VideoClip。此处可以对Android进行压缩,避免原视频过大导致播放卡顿。

5.配置VideoPlayer:
Scene中新建VideoPlayer,RenderMode设置为Render Texture,Target Texture设定为刚刚的VRVideo


VideoPlayer.png

播放场景,即可预览

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容