得益于移动支付的普及,劳动成本和地租成本的攀升,自助无人设备变得愈加受欢迎。自动贩卖机比得上便利店小卖部,商场里的迷你KTV比得上传统KTV,因为随处可见,因为方便快捷,看到便可以马上消费,整个流程通畅无阻。
对娃娃机更是如此。
对于消费整个流程来说,如果当中哪个环节出了问题,消费者就会放弃消费。消费的过程太长、需要提供的信息过多、当中某一环节麻烦(如需要提前一段时间预约)、与商家的互动不友好、消费者遭遇余额不足等任意原因,都会阻碍消费的完成。
娃娃机和其他无人设备的区别在于,它带有赌博性质,它更多时候是冲动消费。
而省去换币这一大环节的娃娃机,如有神助,磨灭了过去消费者站在娃娃机前等待换币时的一丝理性。拿起手机,几秒马上买币,开抓。
据计算,算上娃娃、设备、租金的成本,假设一个用户每20次能抓到一个娃娃,单台娃娃机2-5个月回本,是一门好生意。
不过娃娃机不能一直按照过去的运营方式,需要寻找新的机会点,才能保持对消费者的吸引力。
1、开拓新渠道
-影院可以考虑。院线人流密集,用户等电影上映需要消磨碎片时间,另外娃娃机里面的娃娃IP可以配合电影进行宣传。
-地铁、餐饮等人流量密集、需要等候的地方也很适合。其中已经有娃娃机供应商与海底捞达成合作,会在海底捞外摆放设备。
-娃娃机开成店会比单机摆放更有利于形成品牌效应。如果加上店员来指导,提供与众不同的体验和服务,会在竞争中脱围而出。
2、更好的娃娃
如果娃娃机里面的娃娃是市面上不容易买到的,就更有吸引力,毕竟很多时候娃娃的样子是吸引人们抓娃娃的重要因素。随着IP越来越受到重视,版权意识也慢慢增强,娃娃机可以跟一些IP进行合作,放置正版的娃娃,与动漫行业相互撬动,互利互惠,达到双赢。
3、更多样的抓法
据说已经有了VR娃娃机、体感娃娃机、剪刀娃娃机等新鲜的玩法,很有意思。