三节课有篇文章,提到一位老司机对职场员工的看法:
有两类人比较容易能成事的,一类人是自燃的,另一类人则是需要被点燃的。但是如果一个人本身就是不能燃烧的材料,那我也没有办法了。
本周面试之余,我在思考:自己的野心到底是靠什么内容撑起来的?在过去的实习工作中一直没有机会当leader,或者说自己没有努力争取,但是在面试的时候却一直在侃侃而谈(大言不惭),甚至在group interview的时候表现出很强的攻击性(很agressive)。
我是不是正在变成自己曾经最讨厌的那种人?夸夸其谈,动不动就说“曾经”。
相比其他社招的老司机来说,我在经验上(3个月+的电商实习)和技能上(广而不精)都是在打肿脸充胖子。但是工作不都是这样吗:领导画大饼、展望未来同时狠命挖坑,结果就要你努力去填啊填,然后挖更大的坑,继续填,继续挖……然后有一天,你就发现这个世界不需要你了,因为有了挖掘机(手动微笑脸)
开玩笑,我对未来还是充满希望的。
昨天在游戏公司面得很high,也是因为HRD聊业务的时候有种打开了我的思路的感觉。(我也没想通为什么HRD会跟我聊业务)虽然我立刻就入坑,暴露出自己对游戏营销岗位认识很粗浅,但时讲真,聊到那个话题时,我的心里立刻升腾起一小股热情啊~
他问的问题也是很general的那种:
阴阳师要做二次营销,该怎么做?如果想再拉一批新用户,有什么脑洞型的玩法呢?
现存的问题是:
第一批用户被收割得七七八八,无论老用户、流失用户、新用户、潜在用户甚至是非目标用户,都多多少少听过阴阳师了。但是“听过”不代表会“行动”,停留在认知层面,一大批用户还是没有破冰,不会去玩,更别说付费了。
脑洞:
我:阴阳师经常有活动,最近不就在搞樱花祭嘛(面试官眼睛亮了),那个,呃……阴阳师是基于传统文化做出来的游戏,中国诗词大会那些跟传统文化相关的综艺很火,能不能蹭个热度搞点传统文化方面的合作?或者请开发者大牛出来现身说法,突破次元壁啊~
HRD(不太满意):有没有什么跨界的玩法?你提到樱花祭……
我:是喔,可以跟日本旅游的公司合作~或者搞cosplay服装的跨界合作啊之类的~
晚上跟一个做游戏运营的朋友交流,她说“可以做初音未来的那种虚拟演唱会啊”。我当时觉得很有道理,现在回想起来,这种活动似乎更适合二次元的人群。新的增长点还是要打中二次元之外的新用户。
TBC