View的事件分发机制总结

一、事件的流程

1.down----up
2.down---move-----up
3.down---move---cancel

二、事件分发的API

1.dispatchTouchEvent 分发事件
2.onIntercepTouchEvent 是否拦截拦截事件
3.onTouchEvent 是否处理事件

三、不同控件的事件分发

3.1 Activity

事件开启会调用Activity的dispatchEvent

1.首先会判断是否是Down事件,如果是预先调用用户自定义的处理
2.判断PhoneWindow是否处理事件
3.PhoneWindow实际上是调用的DecorView的dispatchEvent事件,如果DecorView(ViewGroup)拦截,那么事件结束
4.如果没有拦截那么总终会调用Activity的onTouchEvent方法

 public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            onUserInteraction();
        }
        if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
            return true;
        }
        return onTouchEvent(ev);
    }

PhoneWindow的方法

 @Override
    public boolean
    superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        return mDecor.superDispatchTouchEvent(event);
}

3.2 ViewGroup的事件分发

ViewGroup的dispatchEvent方法是真正执行事件分发的,ViewGroup没有onTouchEvent方法

1.首先判断是否是Down事件或者是否可以接收Move和Up事件,事件是否接收根据FLAG_DISALLOW_INTERCEPT来判断,这个值由requestDisallowInterceptTouchEvent方法来设置


2.如果接收事件则会调用onInterceptTouchEvent方法判断是否对这个事件做处理,这个方法默认返回false,也就是不对事件做处理


3.如果onInterceptTouchEvent返回false,将分发给子view,分发的条件是子View可见,没有执行动画,并且这个点击的范围在这个子View的内


4.如果有子View可以拦截事件,那么就会调用dispatchTransformedTouchEvent将事件交给子View<BR>

5.如果子View接收到事件但是没有消费(dispatchTransformedTouchEvent),那么事件将会回传给父容器的dispatchTouchEvent方法

 final boolean intercepted;
     if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
     || mFirstTouchTarget != null) {
       final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
                if (!disallowIntercept) {
                    intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
                    ev.setAction(action); // restore action in case it was changed
                } else {
                    intercepted = false;
                }
            } else {
                // There are no touch targets and this action is not an initial down
                // so this view group continues to intercept touches.
                intercepted = true;
            }

是否处理该事件

  @Override
    public void requestDisallowInterceptTouchEvent(boolean disallowIntercept) {

        if (disallowIntercept == ((mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0)) {
            // We're already in this state, assume our ancestors are too
            return;
        }

        if (disallowIntercept) {
            mGroupFlags |= FLAG_DISALLOW_INTERCEPT;
        } else {
            mGroupFlags &= ~FLAG_DISALLOW_INTERCEPT;
        }

        // Pass it up to our parent
        if (mParent != null) {
            mParent.requestDisallowInterceptTouchEvent(disallowIntercept);
        }
    }

ViewGroup是否消费这次事件

      if (!canceled && !intercepted) {

                // If the event is targeting accessiiblity focus we give it to the
                // view that has accessibility focus and if it does not handle it
                // we clear the flag and dispatch the event to all children as usual.
                // We are looking up the accessibility focused host to avoid keeping
                // state since these events are very rare.
                View childWithAccessibilityFocus = ev.isTargetAccessibilityFocus()
                        ? findChildWithAccessibilityFocus() : null;

                if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
                        || (split && actionMasked == MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN)
                        || actionMasked == MotionEvent.ACTION_HOVER_MOVE) {
                        
                for (int i = childrenCount - 1; i >= 0; i--) {            
          .........
          // 如果子view可以接收到事件
             if (!canViewReceivePointerEvents(child)
                                    || !isTransformedTouchPointInView(x, y, child, null)) {
                                ev.setTargetAccessibilityFocus(false);
                                continue;
                            }
                            
        }
                             
    }

将事件分发给子View

   private boolean dispatchTransformedTouchEvent(MotionEvent event, boolean cancel,
            View child, int desiredPointerIdBits) {
        final boolean handled;

        // Canceling motions is a special case.  We don't need to perform any transformations
        // or filtering.  The important part is the action, not the contents.
        final int oldAction = event.getAction();
        if (cancel || oldAction == MotionEvent.ACTION_CANCEL) {
            event.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);
            if (child == null) {
                handled = super.dispatchTouchEvent(event);
            } else {
                handled = child.dispatchTouchEvent(event);
            }
            event.setAction(oldAction);
            return handled;
        }
       .....
    }

3.3View的事件分发机制

ViewGroup将事件交给View后会调用View的dispatchTouchEvent方法。

1.判断是否通过setOnTouchEvent方法设置了touchListener,如果设置了直接将时间交给touchListener
2.如果没有设置listener,事件会交给onTouchEvent方法

dispatchTouchEvent核心代码

  if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
            if ((mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED && handleScrollBarDragging(event)) {
                result = true;
            }
            //noinspection SimplifiableIfStatement
            ListenerInfo li = mListenerInfo;
            if (li != null && li.mOnTouchListener != null
                    && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
                    && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
                result = true;
            }

            if (!result && onTouchEvent(event)) {
                result = true;
            }
        }

1.TouchEvent处理UP,DOWN,MOVE等事件

TouchEvent中的核心代码

一个Disable的View仍然会消费事件,只不过不被响应(注释就可以看到)

    final boolean clickable = ((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE
                || (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)
                || (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE;

        if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {
            if (action == MotionEvent.ACTION_UP && (mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) {
                setPressed(false);
            }
            mPrivateFlags3 &= ~PFLAG3_FINGER_DOWN;
            // A disabled view that is clickable still consumes the touch
            // events, it just doesn't respond to them.
            return clickable;
        }

2.在Down事件中,主要是发起对长按事件的检测

1.如果在一个滑动的容器中,会延时100ms去检测是否有长按事件,通过checkForLongClick方法
2.如果没有在滑动容器中,直接发起长按事件的检测
3.是否存在长按事件通过mHasPerformedLongPress标志位来判断,这个标志位在UP事件中被使用到,Down事件主要是设置它的值。

TouchEvent中的ActionDown事件

          case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    ......
                    // 是否处理了常按事件
                    mHasPerformedLongPress = false;

                    if (!clickable) {
                        checkForLongClick(0, x, y);
                        break;
                    }

                    if (performButtonActionOnTouchDown(event)) {
                        break;
                    }

                    // Walk up the hierarchy to determine if we're inside a scrolling container.
                    boolean isInScrollingContainer = isInScrollingContainer();

                    // For views inside a scrolling container, delay the pressed feedback for
                    // a short period in case this is a scroll.
                    // 是否在一个可滑动的容器
                    if (isInScrollingContainer) {
                        mPrivateFlags |= PFLAG_PREPRESSED;
                        if (mPendingCheckForTap == null) {
                            mPendingCheckForTap = new CheckForTap();
                        }
                        mPendingCheckForTap.x = event.getX();
                        mPendingCheckForTap.y = event.getY();
                        // 延时100ms,检测是否有长按事件
                        postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());
                    } else {
                        // Not inside a scrolling container, so show the feedback right away
                        setPressed(true, x, y);
                        // 检测是否有长按事件
                        checkForLongClick(0, x, y);
                    }
                    break;

3.UP事件主要判断长按事件是否存在,以及是否执行短按事件

1.当事件走到UP时,如果mHasPerformedLongPress仍然为false,那么将移除这个长按事件。
2.如果在到达UP事件前,延时任务已经被触发,那么将执行长按事件。
3.没有执行长按事件,将会通过performClickInternal执行点击事件

TouchEvent的Up事件

  if (!mHasPerformedLongPress && !mIgnoreNextUpEvent) {
               //如果 mHasPerformedLongPress 仍然为false,那么移除这个长按事件
                            // This is a tap, so remove the longpress check
                            removeLongPressCallback();

                            // Only perform take click actions if we were in the pressed state
                            if (!focusTaken) {
                                // Use a Runnable and post this rather than calling
                                // performClick directly. This lets other visual state
                                // of the view update before click actions start.
                            
                                if (mPerformClick == null) {
                                    mPerformClick = new PerformClick();
                                }
                                if (!post(mPerformClick)) {
                                // 执行click点击事件
                                    performClickInternal();
                                }
                            }
                        }

performClick 点击事件

 public boolean performClick() {
        // We still need to call this method to handle the cases where performClick() was called
        // externally, instead of through performClickInternal()
        notifyAutofillManagerOnClick();

        final boolean result;
        final ListenerInfo li = mListenerInfo;
        if (li != null && li.mOnClickListener != null) {
            playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
            // 执行点击事件
            li.mOnClickListener.onClick(this);
            result = true;
        } else {
            result = false;
        }

        return result;
    }

4.CheckLongPress任务
checkLongPress是一个线程,在滑动容器中会延时500ms检查,在普通容器中会立即检查。一旦checkLongPress被执行,就将通过performLongClick调用我们设置的longClickListener

如果performLongClick方法返回true改变了mHasPerformedLongPress的值,那么点击事件将不执行。反之如果处理了longClickLisener事件,但是返回false,即不改变标志位的值,那么click事件仍然可以执行

 private final class CheckForLongPress implements Runnable {
        private int mOriginalWindowAttachCount;
        private float mX;
        private float mY;
        private boolean mOriginalPressedState;

        @Override
        public void run() {
            if ((mOriginalPressedState == isPressed()) && (mParent != null)
                    && mOriginalWindowAttachCount == mWindowAttachCount) {
                // 如果performLongClick方法返回true改变了mHasPerformedLongPress的值,那么点击事件将不执行,
                if (performLongClick(mX, mY)) {
                    mHasPerformedLongPress = true;
                }
            }
        }

5.performLongClickInternal

performLongClick最终会调用到performLongClickInternal,它是真正执行longClick事件的地方

    public boolean performLongClick(float x, float y) {
        mLongClickX = x;
        mLongClickY = y;
        final boolean handled = performLongClick();
        mLongClickX = Float.NaN;
        mLongClickY = Float.NaN;
        return handled;
    }
 private boolean performLongClickInternal(float x, float y) {
        sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_LONG_CLICKED);

        boolean handled = false;
        final ListenerInfo li = mListenerInfo;
        if (li != null && li.mOnLongClickListener != null) {
            handled = li.mOnLongClickListener.onLongClick(View.this);
        }
        ......
        return handled;
    }

四、总结

1.事件从手指按下屏幕的Down事件,中间一系列的Move事件,最终到手指抬起的UP事件为一个正常的事件序列<BR>2.某一个View一旦决定拦截一个事件,那么这个事件的所有后续事件都由它来处理
3.某个View如果不拦截down事件(TouchEvent返回false),那么后续的事件都不会再给它。<BR>4.事件总是由父容器传递给子容器
5.ViewGroup的onIntercept方法默认是false的,所以默认不拦截事件
6.View的enable方法,不会影响事件的分发,如果View不可用,仍然可以拦截事件,只不过不会做出响应。
7.点击事件的前提是View可以被点击
8.长按事件必须要通过setOnLongClickListener设置监听才被触发

注意:

1.在滑动容器中Down---Up少于500ms,被认为不是长按事件
2.点击事件在UP事件触发
3.在longClickListener中返回false,那么事件即可以被长按事件处理也可以被点击事件处理。
4.如果设置了onTouchListener方法,那么不会执行onTouchEvent方法。

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