Android 自定义垂直,旋转,圆形进度提示 自定义Seekbar

SeekBar是用来调节参数值的,系统默认的一般都不太适合我们,需要我们自定义,

里面也有一个RxJava背压的具体应用

废话不多说,看图

seek.gif
packagecom.example.helang.seekbar;

importandroid.content.Context;

importandroid.graphics.Bitmap;

importandroid.graphics.Canvas;

importandroid.graphics.Color;

importandroid.graphics.Matrix;

importandroid.graphics.Paint;

importandroid.graphics.RectF;

importandroid.graphics.drawable.BitmapDrawable;

importandroid.graphics.drawable.Drawable;

importandroid.support.annotation.Nullable;

importandroid.util.AttributeSet;

importandroid.view.MotionEvent;

importandroid.view.View;

importjava.util.concurrent.TimeUnit;

importio.reactivex.Observable;

importio.reactivex.ObservableEmitter;

importio.reactivex.ObservableOnSubscribe;

importio.reactivex.android.schedulers.AndroidSchedulers;

importio.reactivex.functions.Consumer;

/**

* 自定义拖动seekBar

*/

publicclassCustomSeekBarextendsView{

privatestaticfinalString TAG ="CustomSeekBar";

privatestaticfinalintradius =65;//中间圆形进度条的半径

privatestaticfinalintthumbSize =200;

privateintbackgroundLineSize =10;//背景线的宽度

privateintforegroundLineSize =18;//进度的宽度

privateintlineSize;//整条背景线的长度

privatefloattouchY;

privateBitmap thumbBitmap;

privatePaint paint;

privatePaint circlePaint;//绘制进度条的paint

privateRectF backgroundLineRect =newRectF();//背景矩形

privateRectF foregroundLineRect =newRectF();//进度矩形

privatefloatcurrentDegrees =0;//当前的进度,百分比例,不带百分号

privateOnProgressListener onProgressListener;

publicvoidsetOnProgressListener(OnProgressListener onProgressListener){

this.onProgressListener = onProgressListener;

    }

publicCustomSeekBar(Context context){

this(context,null);

    }

publicCustomSeekBar(Context context, @Nullable AttributeSet attrs){

this(context, attrs,0);

    }

publicCustomSeekBar(Context context, @Nullable AttributeSet attrs,intdefStyleAttr){

super(context, attrs, defStyleAttr);

        initBitmap();

        initPaint();

    }

/**

    * init bitmap

    */

privatevoidinitBitmap(){

        thumbBitmap = drawableToBitmap(thumbSize,getResources().getDrawable(R.drawable.circle));

    }

/**

    * init paint

    */

privatevoidinitPaint(){

paint =newPaint();

        paint.setStyle(Paint.Style.FILL);

paint.setTextSize(10);

//初始化圆形进度条的Paint

circlePaint =newPaint();

circlePaint.setAntiAlias(true);// 抗锯齿

circlePaint.setDither(true);// 防抖动

circlePaint.setStrokeWidth(10);

circlePaint.setShader(null);// 清除上一次的shader

circlePaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);// 设置绘制的圆为空心

circlePaint.setShadowLayer(10,10,10, Color.RED);

circlePaint.setColor(Color.BLUE);// 设置圆弧的颜色

circlePaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);// 把每段圆弧改成圆角的

    }

@Override

protectedvoidonLayout(booleanchanged,intleft,inttop,intright,intbottom){

super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);

    }

@Override

protectedvoidonMeasure(intwidthMeasureSpec,intheightMeasureSpec){

super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

    }

@Override

protectedvoidonDraw(Canvas canvas){

super.onDraw(canvas);

        drawLine(canvas);

        drawThumb(canvas);

        drawCircleProgress(canvas);

    }

/**

    * draw circle

*@paramcanvas

    */

privatevoiddrawCircleProgress(Canvas canvas){

RectF oval =newRectF(thumbSize/2-radius, thumbSize/2-radius,

thumbSize/2+radius, thumbSize/2+radius);// 圆的外接正方形

floatalphaAngle = currentDegrees *360.0f/100*1.0f;// 计算每次画圆弧时扫过的角度,这里计算要注意分母要转为float类型,否则alphaAngle永远为0

canvas.drawArc(oval, -90, alphaAngle,false, circlePaint);

    }

/**

    * draw thumb

*@paramcanvas

    */

privatevoiddrawThumb(Canvas canvas){

//添加旋转,Matrix是Bitmap旋转的关键,用于bitmap一些补间动画的操作

canvas.translate((getWidth()-thumbSize)/2,(100-currentDegrees)/100*lineSize);

Matrix matrix  =newMatrix();

matrix.setRotate(currentDegrees*10,thumbSize/2,thumbSize/2);

canvas.drawBitmap(thumbBitmap,matrix,null);//旋转背景

    }

/**

    * draw lines

*@paramcanvas

    */

privatevoiddrawLine(Canvas canvas){

//绘制背景线

backgroundLineRect.set((getWidth()-backgroundLineSize)/2,thumbSize/2,

(getWidth()+backgroundLineSize)/2, getParentHeight()-thumbSize/2);

lineSize = getParentHeight() - thumbSize;//去掉被thumb挡住的一部分长度

paint.setColor(Color.rgb(61,82,89));

canvas.drawRoundRect(backgroundLineRect, backgroundLineSize/2, backgroundLineSize/2, paint);

//绘制进度线

paint.setColor(Color.rgb(90,189,220));//进度线的颜色

foregroundLineRect.set((getWidth()-foregroundLineSize)/2,

(getParentHeight()-thumbSize)*(100-currentDegrees)/100+thumbSize/2,

(getWidth()+foregroundLineSize)/2,getParentHeight()-thumbSize/2);

canvas.drawRoundRect(foregroundLineRect,foregroundLineSize/2,foregroundLineSize/2,paint);

    }

/**

    * get ParentHeight

*@return

    */

privateintgetParentHeight(){

returngetHeight();

    }

@Override

publicbooleandispatchTouchEvent(MotionEvent event){

returnsuper.dispatchTouchEvent(event);

    }

@Override

publicbooleanonTouchEvent(MotionEvent event){

if(!isEnabled())

returntrue;

switch(event.getAction()) {

caseMotionEvent.ACTION_DOWN:

touchY = event.getRawY();//记录开始的Y值

break;

caseMotionEvent.ACTION_MOVE:

currentDegrees += (touchY-event.getRawY())*1f/(getParentHeight())*100.0f;//当前进度值(100为满)

if(currentDegrees >100){//超出去的不计算,默认为100

currentDegrees =100;

                }

if(currentDegrees<0){//超出去的不计算,默认为0

currentDegrees =0;

                }

if(observableEmitter !=null){//使用背压发送

observableEmitter.onNext(1);

}else{//直接发送

                    sendProgress();

                }

                touchY = event.getRawY();

                invalidate();

break;

caseMotionEvent.ACTION_CANCEL:

break;

caseMotionEvent.ACTION_UP:

break;

        }

returntrue;

    }

privateObservableEmitter observableEmitter;

/**

    *增加背压,防止发射拖动的事件过快,导致内存溢出

    */

publicvoidaddBackPressure(){

Observable.create(newObservableOnSubscribe() {

@Override

publicvoidsubscribe(ObservableEmitter emitter)throwsException{

                observableEmitter = emitter;

            }

}).sample(500, TimeUnit.MILLISECONDS)

        .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())

.subscribe(newConsumer() {

@Override

publicvoidaccept(Integer integer)throwsException{

                sendProgress();

            }

        });

    }

/**

    * 发送进度

    */

privatevoidsendProgress(){

if(onProgressListener !=null){

            onProgressListener.onProgress(currentDegrees);

        }

    }

/**

    * 设置当前进度

*@paramcurrentDegrees

    */

publicvoidsetCurrentDegrees(floatcurrentDegrees){

this.currentDegrees = currentDegrees;

        invalidate();

    }

publicinterfaceOnProgressListener{

voidonProgress(floatprogress);

    }

/**

    *  make a drawable to a bitmap

*@paramdrawable drawable you want convert

*@returnconverted bitmap

    */

privateBitmapdrawableToBitmap(intsize, Drawable drawable){

Bitmap bitmap =null;

if(drawableinstanceofBitmapDrawable) {

            BitmapDrawable bitmapDrawable = (BitmapDrawable) drawable;

            bitmap = bitmapDrawable.getBitmap();

if(bitmap !=null&& bitmap.getHeight() >0) {

Matrix matrix =newMatrix();

floatscaleHeight = size *1.0f/ bitmapDrawable.getIntrinsicHeight();

                matrix.postScale(scaleHeight, scaleHeight);

bitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap,0,0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), matrix,true);

returnbitmap;

            }

        }

        bitmap = Bitmap.createBitmap(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);

Canvas canvas =newCanvas(bitmap);

drawable.setBounds(0,0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight());

        drawable.draw(canvas);

returnbitmap;

    }

}

Demo地址:https://github.com/helang1991/SeekBar

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