在之前的问题中,当我们想创建新线程来执行任务时,可以每次都new一个Thread来完成任务,但是在面向对象编程中,创建和销毁对象是很费时间的,而创建新线程和销毁线程同样开销很大,线程过多会影响程序性能,为了减少此类开销,我们可以使用线程池。
线程池
线程池是一种线程使用模式,它维护着多个线程,等待管理者分配线程任务,避免了短时间任务创建与销毁线程的代价。
技术背景:
在面向对象编程中,创建和销毁对象是很费时间的,因为创建一个对象要获取内存资源或者其它更多资源。在Java中更是如此,虚拟机将试图跟踪每一个对象,以便能够在对象销毁后进行垃圾回收。所以提高服务程序效率的一个手段就是尽可能减少创建和销毁对象的次数,特别是一些很耗资源的对象创建和销毁。如何利用已有对象来服务就是一个需要解决的关键问题,其实这就是一些"池化资源"技术产生的原因。
线程池的使用
在Java中,我们可以使用Java中的Executors类中的静态方法newFixedThreadPool来创建中一个指定线程数量的线程池,再利用ExecutorService接口中的中的submit方法将线程任务传递给线程池,线程开启后执行线程任务的run方法。
RunnableImI.java
package Thread.ThreadPool;
public class RunnableIml implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is working.");
}
}
ThreadPool.java
package Thread.ThreadPool;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
//生产一个指定线程数量的线程池,返回的是一个ExecutorService接口的实现类对象
//这里我们用ExecutorService接口接受,体现多态的思想
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(3);
//submit方法会传递线程任务给线程池,线程开启后执行线程任务的run方法
es.submit(new RunnableIml());
es.submit(new RunnableIml());
es.submit(new RunnableIml());
es.shutdown();
}
}