地牢类的探险游戏,一向受到策略型玩家的青睐。在充满未知与神秘感的地下牢城里,无尽的宝藏和冒险等待着玩家去挖掘,绝对不亚于模拟、竞技类游戏的沉迷度,常常容易开局3分钟后,就不知道时间为何物了。今日推荐的一款就是十分适合在周末,利用闲暇时间,肝上一款的地牢探险游戏——《魔窟-无尽的地下城》。
名字似乎很熟悉?没错,它是《魔窟-无尽的地下城: 暗黑世界》的前传,一款融合RPG养成元素和 rougelike 体验的回合制策略游戏。由国产开发团队海狗游戏制作,没有体力制,没有氪金就一定变强的套路,注重玩法策略的一款良心游戏。
由于是小团队制作,游戏美术上的表现就显得比较差强人意,画风有些粗糙,不够精致唯美,但能忍住这些缺点,耐心玩下来就会发现它的魅力不在于视觉,而是一关一关的成长体验,数值上带来的成就感。
游戏操作有三种方式,虚拟摇杆、固定摇杆或点击屏幕走动,依照玩家的习惯去选择。走在色调昏暗又冰冷的地下世界,随机的陷阱会让玩家每走一步都会提心吊胆的,地图的敌人不全是固定不动,有些敌人会来回的“巡视”,为了避免不必要的“流血冲突”,玩家需要依靠一定的方向判断和战棋策略,但是有些宝藏点,还是值得为此一搏的。
在玩之前,需要记住游戏的规则,才能更有效保护自己,走上胜利的道路。游戏采取“永久死亡制度”,即是玩家团灭一次,除了依靠钻石道具复活外,就只能选择【重新开始】的按钮,期间会把玩家的所有成就数据展示一番,如何让每次能走更远,且保持不团灭的情况才是这游戏的核心所在。
游戏在前十关中,每个职业在每次战斗中都会消耗生命值和魔法值,而补给的手段只有吃路上的随机药瓶,打开宝箱通过金币购买补给道具和技能释放补充,因此,玩家在每一场战斗中都要合理运算这些数值变换,丰富的装备系统,随机附加的属性点,让每件装备都有拾取的意义,通过对比哪个属性更实用,比如闪避、暴击等。
除了装备系统外,还有精灵系统、护符系统,随机生成的祭坛等不确定的元素,让即使死亡也能玩出不一样的每一关,有时候敌人还会掉落珍稀的精灵,虽然也看玩家的人品,但你可以通过增加装备的“幸运值”,说不定还是能发个大财的!当然及时存档还是很重要的,毕竟天有不测风云,留得青山在,不愁没柴烧。
回合制游戏属于慢节奏的战斗,可以通过自动战斗方式去加速,但通关效果是不能保证的,建议利用布兵阵型+职业技能搭配,传统模式比如把皮厚的英雄来用挡刀,法师的群攻伤害和暴击用在数量多的敌人身上,加强主角身上的防御和输出等,好的精灵也会提供很大的辅助效果,并且是永久保留。本作共有50关,但即使通关了也不会失去游戏乐趣,通关只是游戏的开始,无限轮回,无限等级,无穷装备,还有无尽的挑战,永远存在。