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    浅谈游戏《漫威蜘蛛侠》

    序言 蜘蛛侠作为漫威一哥,牌面自然是相当有的。正所谓“能力越大,责任越大”,蜘蛛侠的漫改游戏也历经了多代的发展,以其超高的人气,担负着满足粉丝、...

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    浅谈游戏《Gris》

    序言 犹记得在刚刚过去没多久的TGA2019直播时,我和舍友谈笑风生地调侃着《只狼》能不能拿到年度最佳游戏,而颁奖礼上频频出现的《Gris》拿到...

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    浅谈游戏《武士刀:零》

    序言 新年伊始,首先祝大家2020年身体健康,一切顺利。本次想要聊一聊的是刚刚通关不久的小品级赛博朋克风格独立游戏《武士刀:零》(KATANA:...

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    浅谈游戏《隐形守护者》

    序言 “八大艺术”主要指用形象来反映现实但比现实有典型性的社会意识形态,包括文学、绘画、音乐、舞蹈、雕塑、戏剧、建筑、电影八大类别。游戏行业的兴...

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    浅谈游戏《星露谷物语》

    序言 要说这个假期我最沉迷哪款游戏,就是大名鼎鼎的时间大杀器《星露谷物语》了。在这个闲适的世界里,玩家可以忘却都市生活的一切烦恼,在这一亩三分地...

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    浅谈游戏《疑案追声》

    序言 2020魔幻开局,首先在这里希望我们能够早日打赢这场战疫,生活恢复正轨。疫情影响下的年无疑是最特殊的一个年了,大家足不出户,只有电子产品和...

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    浅谈游戏《艾迪芬奇的记忆》

    序言 《艾迪芬奇的记忆》其实早在19年5月就已经通关了,但时至今日它给我带来的震撼还是无法忘怀。它让我领悟到,原来一个好的故事可以让人回味着么久...

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    浅谈游戏《神秘海域4:盗贼末路》

    序言 在高清电视上给我带来身临大片般的游戏体验,一直以来是我的梦想,而这个寒假,《神秘海域4:盗贼末路》做到了。作为神秘海域系列(Unchart...

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    浅谈游戏《Concrete Genie 壁中精灵》以及《What the Golf?》的一点引申

    序言 恰逢近日达到了毕业条件,我在闲鱼上淘了个二手PS4 Pro,打算补一补索尼独占的缺失。随着游戏机一起购买的是今年10月8日发售的独占作品《...