前言
Vue2.0引入了虚拟DOM,比Vue1.0的初始渲染速度提升了2~4倍,并大大降低了内存消耗。目前主流的前端框架Vue、React核心技术也都使用了虚拟DOM,你是否好奇为什么要提出虚拟DOM,虚拟DOM是什么,它有什么优势?这一切的问题,都将在本篇揭晓。
为什么要提出虚拟DOM
在Web早期,页面的交互比较简单,没有复杂的状态需要管理,也不太需要频繁的操作DOM,随着时代的发展,页面上的功能越来越多,我们需要实现的需求也越来越复杂,DOM的操作也越来越频繁。通过js操作DOM的代价很高,因为会引起页面的重排重绘,增加浏览器的性能开销,降低页面渲染速度,既然操作dom的代价很高那么有没有那种方式可以减少对dom的操作?这就是为什么提出虚拟dom一个很重要的原因。
模版转换成视图的过程
在正式介绍Virtual DOM之前,我们有必要先了解下模版转换成视图的整个过程(如下图):
- Vue.js通过编译将模版转换成渲染函数(render),执行渲染函数就可以得到一个虚拟DOM
-
在对模型进行操作的时候,会触发对应的Dep中的Watcher对象。Watcher对象会调用对应的update来修改视图。这个过程主要是将新旧虚拟DOM进行差异对比,然后根据结果进行对比。
简单点讲,在Vue的实现上,Vue讲模版编译成虚拟DOM渲染函数。结合Vue自带的响应系统,在状态改变时,Vue能够智能地计算出重新渲染组件的最小代价并应用到DOM操作上。
我们先对上图几个概念嵌入解释:
- 渲染函数:渲染函数是用来生成虚拟DOM的。Vue推荐使用模版来构建我们的应用界面,在实现中Vue布局模版编译成渲染函数,当然我们也可以不写模版,直接写渲染函数,这样子更接近编译后的模版。
- vnode虚拟节点:它可以代表一个真实的DOM节点通过createElement方法能将vnode渲染成DOM节点,简单地说,虚拟节点可以理解成节点描述对象,它描述了应该怎样去创建真实的DOM节点。
- patch(也称为patching算法):虚拟DOM最核心的部分,它可以将vnode渲染成真实的DOM,这个过程是对比新旧虚拟节点之间有哪些不同,然后根据对比结果找出需要更新的的节点进行更新。这点我们从单词含义就可以看出, patch本身就有补丁、修补的意思,其实际作用是在现有DOM上进行修改来实现更新视图的目的。Vue的Virtual DOM Patching算法是基于Snabbdom的实现,并在些基础上作了很多的调整和改进。
Virtual DOM 是什么?
Virtual DOM 其实就是一棵以 JavaScript 对象( VNode 节点)作为基础的树,用对象属性来描述节点,实际上它只是一层对真实 DOM 的抽象。最终可以通过一系列操作使这棵树映射到真实环境上。
简单来说,可以把Virtual DOM 理解为一个简单的JS对象,并且最少包含标签名( tag)、属性(attrs)和子元素对象( children)三个属性。不同的框架对这三个属性的命名会有点差别。
对于虚拟DOM,咱们来看一个简单的实例,就是下图所示的这个,详细的阐述了模板 → 渲染函数 → 虚拟DOM树 → 真实DOM的一个过程
为什么虚拟DOM可以提高渲染速度
传统方式用js操作DOM会有很多额外的DOM操作,例如,一个ul标签下有很多个li标签,其中只有一个li有变化,这种情况下如果使用新的ul去替代旧的ul,其实除了那个发生变化的li节点之外,其他节点都不需要重新渲染。由于DOM操作比较慢,所以这些DOM操作在性能上会有一定的浪费,避免这些不必要的DOM操作会提升很大一部分性能(减少重排重绘从而节省浏览器的性能开销)。
为了避免不必要的DOM操作,虚拟DOM在虚拟节点映射到视图的过程中,将虚拟节点与上一次渲染视图所使用的虚拟节点(oldVnode)做对比,找出真正需要更新的节点来进行DOM操作,从而避免操作其他无任何改动的DOM。
其实虚拟DOM在Vue.js中主要做了两件事:
- 提供与真实DOM节点所对应的虚拟节点vnode
- 将虚拟节点vnode和旧虚拟节点oldVnode进行比对,然后更新视图
对两个虚拟节点进行对比是虚拟DOM中最核心的算法即patch,patch算法的核心是diff算法,它可以判断出哪些节点发生了变化,从而只对发生了变化的节点进行更新操作。
diff算法
Vue的diff算法是基于snabbdom改造过来的,仅在同级的vnode间做diff,递归地进行同级vnode的diff,最终实现整个DOM树的更新。因为跨层级的操作是非常少的,忽略不计,这样时间复杂度就从O(n3)变成O(n)。
diff 算法包括几个步骤:
- 用 JavaScript 对象结构表示 DOM 树的结构;然后用这个树构建一个真正的 DOM 树,插到文档当中
- 当状态变更的时候,重新构造一棵新的对象树。然后用新的树和旧的树进行比较,记录两棵树差异
-
把所记录的差异应用到所构建的真正的DOM树上,视图就更新了
diff算法的实现过程
diff 算法本身非常复杂,实现难度很大。本文去繁就简,粗略介绍以下两个核心函数实现流程:
- patch(container,vnode) :初次渲染的时候,将VDOM渲染成真正的DOM然后插入到容器里面。
- patch(vnode,newVnode):再次渲染的时候,将新的vnode和旧的vnode相对比,然后之间差异应用到所构建的真正的DOM树上。
patch(container,vnode)
通过这个函数可以让VNode渲染成真正的DOM,我们通过以下模拟代码,可以了解大致过程:
function createElement(vnode) {
var tag = vnode.tag
var attrs = vnode.attrs || {}
var children = vnode.children || []
if (!tag) {
return null
}
// 创建真实的 DOM 元素
var elem = document.createElement(tag)
// 属性
var attrName
for (attrName in attrs) {
if (attrs.hasOwnProperty(attrName)) {
// 给 elem 添加属性
elem.setAttribute(attrName, attrs[attrName])
}
}
// 子元素
children.forEach(function (childVnode) {
// 给 elem 添加子元素,如果还有子节点,则递归的生成子节点。
elem.appendChild(createElement(childVnode)) // 递归
}) // 返回真实的 DOM 元素
return elem
}
patch(vnode,newVnode)
这里我们只考虑vnode与newVnode如何对比的情况:
function updateChildren(vnode, newVnode) {
var children = vnode.children || []
var newChildren = newVnode.children || []
// 遍历现有的children
children.forEach(function (childVnode, index) {
var newChildVnode = newChildren[index]
// 两者tag一样
if (childVnode.tag === newChildVnode.tag) {
// 深层次对比,递归
updateChildren(childVnode, newChildVnode)
} else {
// 两者tag不一样
replaceNode(childVnode, newChildVnode)
}
}
)}
Virtual DOM的优势
具备跨平台的优势
由于 Virtual DOM 是以 JavaScript 对象为基础而不依赖真实平台环境,所以使它具有了跨平台的能力,比如说浏览器平台、Weex、Node 等。操作 DOM 慢,js运行效率高。我们可以将DOM对比操作放在JS层,提高效率。
因为DOM操作的执行速度远不如Javascript的运算速度快,因此,把大量的DOM操作搬运到Javascript中,运用patching算法来计算出真正需要更新的节点,最大限度地减少DOM操作,从而显著提高性能。
Virtual DOM 本质上就是在 JS 和 DOM 之间做了一个缓存。可以类比 CPU 和硬盘,既然硬盘这么慢,我们就在它们之间加个缓存:既然 DOM 这么慢,我们就在它们 JS 和 DOM 之间加个缓存。CPU(JS)只操作内存(Virtual DOM),最后的时候再把变更写入硬盘(DOM)
- 提升渲染性能
Virtual DOM的优势不在于单次的操作,而是在大量、频繁的数据更新下,能够对视图进行合理、高效的更新。
总结:Vue.js通过编译将模版转换成渲染函数(render),执行渲染函数就可以得到一个虚拟节点树(虚拟DOM),虚拟节点树(虚拟DOM)提供虚拟节点vnode和对新旧两个vnode进行比对并根据比对结果进行DOM操作来更新视图,达到减少对DOM的目的,从而减少浏览器的开销,提高渲染速度,改善用户体验。
参考文章:
https://github.com/ljianshu/Blog/issues/69
https://book.douban.com/subject/32581281/