3D MAX中路径变形修改器的使用方法

3D Max中路径变形修改器的使用

路径变形修改器

1. 首先我们需要准备一个锁链的环扣组件,在新建面板中新建一个圆环,并且修改如下图的参数设置


2.旋转90度,转换为可编辑多边形,选中一半的点数进行拖长。


3.选中物体摁住shift拖动进行复制,并且旋转90度,形成第一个环扣。


4.选择环扣进行复制,产生一条直条形状的锁链。


5.把所有模型附加为一个可编辑多边形,然后我们必须去准备一个弯曲路径,使用图形里面的线,画出一个曲线。这个时候我们就有了两个物体,一个样条线,一个模型


 6.选择我们长条的锁链模型,加载路径变形修改器,点击拾取路径,选择我们之前画的样条线,点击转到路径,切换路径变形轴就可以获得如图所示的一条锁链模型


 注意事项

这个修改器没有办法使用右键转换多边形进行塌陷,必须右键这修改器点击塌陷到,才能让修改器应用到可编辑多边形。


关于使用技巧

路径变形是我们对于重复物体的弯曲造型经常使用的命令,比如说锁链、绳子、中国龙等等,今天所举的例子是一个非常简单例子,详细的妙用需要同学们在制作中开动脑筋,比如路径变形修改器和ffd修改器的配合使用,路径变形和弯曲修改器的配合使用等等。

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