UnityTips 之 参数预设功能

简介:大家在使用 unity 调节组件参数的时候经常会遇到这种情况,今天感觉还可以,过了两天老板说不合适缺少一些微妙的感觉,然后一改就是好几版。最后老板拍板说第一版不错。是不是很X疼,虽然目前各项目都会有版本管理,类似svn git这种的,但是面对每天大量的提交修改,回滚谈何容易,再加上,调完忘了上传,接着改下一版本的情况也有可能发生,更是雪上加霜。
下面要介绍的就是Unity的参数预设保存功能
版本:2018.4.2f

以一个球为例

原始参数
  • 修改Transform信息
修改过旋转和缩放
  • 保存修改结果为预设
    点击Transform右上角书本和齿轮中间的滑动条按钮
点击预设参数按钮弹出选择面板

可以看到目前还没有什么预设,我们点击左下角的save current to 按钮,将当前的参数进行保存。

选个位置保存参数预设,大家不要学我用中文啊
  • 修改小球的Transform参数
修改过transform的小球
  • 点击选择预设按钮 选择刚刚保存的预设 将参数还原回去
选择刚才保存的参数预设
还原保存状态的小球
  • 查看一下我们保存的预设,其实是存了一个组件的副本
保存成文件的参数

惊不惊喜!意不意外!这次可以保存N多的参数方案,老板想看哪套用哪套,再也不用回滚版本了。更关键的是貌似所有组件只要带这个按钮的地方都可以保存预设。

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

相关阅读更多精彩内容

  • Unity3D塔防开发流程 配置环境及场景搭建 编程语言:C#,略懂些许设计模式,如果不了解设计模式,BUG Mo...
    Grape_葡萄阅读 3,120评论 1 3
  • 版本记录 前言 Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可...
    刀客传奇阅读 30,144评论 0 20
  • 一:什么是协同程序?答:在主线程运行时同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行。换句话说,开启协程就是开启一个...
    CrixalisAs阅读 2,249评论 1 7
  • 资源库 《耶鲁大学公开课博弈论》,《数学写真集》,以后可以看一些和数学史,数学文化相关的书。 与摄影,绘画,音乐有...
    even_b3fb阅读 247评论 4 0
  • 2003年12月,临床医学Ⅰ系、Ⅱ系,护理系及成人教育处分别易名为第一临床学院、第二临床学院、护理学院以及成人教育学院。
    一路向北_js阅读 243评论 0 0

友情链接更多精彩内容