英雄之旅模型的三大部分启程、启蒙和归来。
一、启程
这个部分包括5个阶段,分别是:历险的召唤、拒绝召唤、超自然的援助、跨越第一个阈限以及鲸鱼之腹。
启程的第一个小阶段叫做“历险的召唤”。故事都是这样开始的:英雄在平常的世界里生活着,突然之间,一个失误、一个完全出于偶然的事件揭开了一个未知的世界,英雄和他还不太了解的力量之间发生了某种关系。这个失误可以被看成是命运的开端、催化剂、导火索或者是触发器。
面对冒险的召唤,身处日常世界的人被一个突发事件打扰,大多数人一开始都会拒绝接受这种现实,这时英雄之旅就会进入“拒绝召唤”的阶段。故事里的很多英雄都得拿鞭子抽、拿话哄、拿东西诱惑,甚至被人用棒子敲晕,才会开始他的冒险,因为踏上冒险的旅程要赌上自己的名声、已经拥有的一切,甚至是性命。但也不尽然,如果冒险能够让自己脱离现在的悲惨生活和境遇,英雄虽然怀有疑虑和强烈的不确定感,还是会欣然上路。
当英雄面对前方的未知,还没有为踏上旅程做好准备的时候,导师的角色就会出现,帮助英雄完成从内心到外在的准备工作,包括保护、引导和训练,甚至是赠送魔法礼物,让英雄获得知识、自信和必要的武器,用来克服恐惧,开始冒险。最重要的是,导师会在英雄拒绝召唤的时候,在他的屁股上踢上一脚,直接把他送上征途。坎贝尔把这个阶段称为“超自然的援助”。
好不容易踏上旅程的英雄接下来要进入的阶段,是“跨越第一个阈限”。阈限,就是日常世界和冒险世界的交界。这个阶段往往有两层含义,它既代表着物理世界的交界;也代表着英雄精神层面的变化。
跨越第一个阈限之后,英雄就进入了“鲸鱼之腹”,它象征着重生之地。这是英雄之旅第一部分启程的最后一个阶段,英雄必须除去旧的自我,才能进入到新的世界。神话和故事当中还有很多其他的比喻可以代表重生之地,比如说庙宇、神殿、棺材等等。身处这些场景中的英雄会经历蜕变,就像蛇,必须要蜕掉它的皮,才能成长。
以上的5个阶段组成了英雄之旅的第一部分启程。在这个部分,最重要的是能够在纷繁复杂的环境和信息中,倾听并追随自己的内心,辨认出真正属于你的召唤,然后勇敢地踏出改变的第一步。
二、启蒙
英雄之旅的第二个部分,叫做启蒙。这也是英雄之旅里最重头戏的部分。这个部分包括6个阶段,分别是:考验之路、遇到女神、妖妇的诱惑、与天父重新和好、奉若神明、最终的恩赐。
跨越了第一道阈限,经过了最黑暗的鲸鱼之腹,英雄就进入了变幻不定、难以琢磨的冒险世界。在这里,他必须要经受住一系列的考验,这也是所有故事和冒险当中最受人喜爱的部分。进入“考验之路”,是英雄之旅第二部分的第一个阶段,这个阶段意味着漫长危险旅程的开始,恶龙必须被杀死,英雄必须一次又一次地通过艰难的障碍。在这个阶段,英雄会获得许多初步的胜利,感到从未体验过的狂喜。
当英雄经过了考验之路,接下来他将会“遇到女神”。女神代表着世界上任何充满诱惑、带来快乐的事物,她是完美的化身,是灵魂的保证。凯旋归来的英雄能否与女神完婚,往往是故事的关键阶段,也是英雄所追求的天赐之福。在神话学的象征语言里,女神也代表英雄所能知晓的全部秘密。
英雄之旅启蒙部分的第三个阶段是“妖妇的诱惑”。妖妇的诱惑代表着人性当中很多没有解决的问题,比如说贪婪、爱出风头、骄傲、自我防御等等,这些都代表了英雄天性当中存在的问题。可能开始他没有意识到或者是不承认,但是当他突然觉察到或者被迫注意到自己存在的问题的时候,常常会感到对这些缺陷的强烈不满和厌恶。如果在这个阶段,英雄能够超越自己天性上的缺陷,摆脱和拒绝这些缺陷所带来的诱惑,那么就能进入冒险之旅的另外一个境界。
英雄之旅启蒙部分的第四个阶段叫做“与天父重新和好”,这标志着英雄的成长。英雄不仅需要田园牧歌式的女神的怀抱,更要开始学会面对成熟和复杂的世界,从精神层面上来看,就进入了父亲所擅长的范畴。
英雄之旅启蒙部分的第五个阶段叫做“奉若神明”,也可以称为“观照内在之神”。神明代表着英雄超越自己的无知所造成的恐惧,从而达到的一种神圣状态。在这个阶段,英雄通过历险释放了自己的潜力,他不再会被痛苦和快乐所包围,而是包容着痛苦与快乐,变得极其平和沉静。这个阶段也标志着英雄历险磨难的结束,所有的阻碍都消失了,英雄获得了新的智慧,也获得了另一个提升,那就是他不再是只顾及自己,而是更多地考虑献身于他所处的社群整体。
英雄之旅启蒙部分的第六个阶段叫做“最后的恩赐”。在经过了旅途当中的所有磨难之后,英雄劫后余生,这时候,他会得到最后的恩赐,要在此刻品尝胜利的喜悦。英雄获得了他要寻找的东西或者是他所需要的东西,可以是财宝、秘密、自信、命运、能力等等。更为重要的是,经过冒险的旅程之后,英雄会获得新的能量、新的认识、新的洞察力。自我觉醒会让英雄看清自己,看明白自己在万事万物当中的位置。他们会获得一种顿悟,让自己的知觉更加敏锐,让自己的生命更有意义。
英雄之旅的第二部分启蒙,在这个部分,对于每一个人最有价值的启示是,不管你经历了什么样的挫折和磨难,坚信一点,这些都是人生旅程中必须要过的坎儿,能够达成与自己和解,那个发光的你终将破土而出。
三、归来
英雄之旅的第三个部分,叫做归来。这个部分包括6个阶段,分别是:拒绝回归、借助魔法逃脱、来自外界的解救、跨越归来的阈限、两个世界的主宰以及生活的自由。
当英雄完成了自己的冒险之旅,他需要带着能够改变生命和世界的战利品回归,因为他所得到的宝藏能够复兴社群、国家、地球或者是宇宙。但是,英雄常常拒绝承担这个责任,于是,英雄之旅就进入了“拒绝回归”这个阶段。就像佛陀在悟道之后,曾经怀疑自己的成佛之道是否能够被传播,而很多圣人神仙也常常会在自己得道之后飞升。在神话和传说当中,确实有许多英雄角色选择了永远居住在长生不老的极乐岛上。如果英雄要返回原本的世界,那么就标志着他要再次投身去冒险。可是,得到宝藏的英雄已经进入了一种舒适的停滞期,如果他要返回,就必须再次拿出勇气,冲破停滞状态,这就需要他们借助于内在的决心或者是外部的力量。这就是第三部分的另外两个阶段,“借助魔法的逃脱”以及“来自外界的解救”。无论是超自然的力量,还是来自正常世界的召唤,都会把英雄从舒适的停滞期当中拽出来,去继续完成他的使命。
接下来,英雄之旅会进入下一个阶段,“跨越归来的阈限”,这也是整个冒险历程的最后关键时刻,英雄要从冒险世界回到正常世界,他要再次跨越阈限,才能返回。英雄只有带着他所获得的宝藏再次回到正常世界,原来不完整的人格才能够变得完整,整个日常世界也才能得到改善和提升。这个阶段是理解神话与象征符号的一个关键,也就是说,两个世界其实是一体的,冒险世界其实是正常世界被遗忘掉的那个维度,对这个维度的探索正是英雄历险的意义所在。
归来后的英雄,会进入下一个阶段,“两个世界的主宰”。胜利归来的英雄能够自由跨越两个世界,这是一种主宰者的能力。英雄可以做到借助另一个世界来了解自己所在的这个世界。这时候的英雄,他不仅能看到自己的命运,还能看到人类的命运,同时他也会看到整个宇宙的命运。可以说,他窥见到了宇宙的本质。
现在,我终于带领着你来到了英雄之旅的最后一个阶段,“生活的自由”。在这个阶段,无论英雄是屠夫、骑士还是国王,他已经做到能够洞察一切,行动平静而自由,他不再为自己行为的结果忧心焦虑。他会以从冒险的旅途当中所获得的永恒原则作为自己的核心,他能够把自己的行为和行为的结果交给上天来处置,这样他自己可以从束缚当中解脱出来,毫无牵挂地做自己必须做的事情。这个阶段在神话当中的隐喻,就是个人意识和宇宙意志得到了协调和统一,这种统一可以消除愚昧无知,让人们理解到无常与不朽之间的关系。
以上的6个阶段就组成了英雄之旅的第三部分归来。这一部分给你的启示是:英雄之旅的终点并不是宝藏、财富和恩赐,而是为了归来,把历险所得的一切带给社群。如果这场英雄之旅是你的人生旅程,那么在经历了这么多试探、考验之后,你应该已经成为了一个拥有良好品质的、更加完整的人,学会了怎么控制自己的弱点,怎么去发挥自己的积极能量。你最大的收获,就是成为了自己,获得了生活的自由。