“简单不先于复杂,而是在复杂之后.” —— Alan Perlis
面向过程的程序设计:
面向过程,一种较早的编程思想,在过程的角度思考问题,强调的就是功能行为,功能的执行过程,即先干什么,后做什么。每一个功能都使用函数实现
面向对象的程序设计(OOP):
面向对象程序设计,顾名思义,该思想是站在对象的角度思考问题,我们把多个功能合理的放到不同对象里,强调的是具备某些功能的对象.
面向对象程序设计是当今主流的程序设计规范,更加适合使用于解决规模较大的问题,但是千万不要误解为面向对象一定就优于面向过程的设计.
面向对象三大特征:
封装(Encapsulation):将对象的实现细节隐藏起来,然后通过公共的方法来向外暴露该对象的功能
继承(Inheritance):当子类继承父类后,子类是一种特殊的父类,能直接或间接获得父类里的成员。
多态(Polymorphism):可以直接把子类对象赋给父类变量,但是运行时依然表现出子类的行为特征,这意味着同一类型的对象在运行时可能表现出不同的行为特征。
抽象
抽象是指从特定的角度出发,从已经存在的一些事物中抽取我们所关注的特性、行为,从而形成一个新的事物的思维过程,是一种从复杂到简洁的思维方式。
类
类(Class)定义了一件事物的抽象特点。通常来说,类定义了事物的属性和它可以做到的(它的行为)。
具有相同特性(状态)和行为(功能)的对象的抽象就是类
举例来说,“人”这个类会包含人的一切基础特征,即所有“人”都共有的特征或行为,例如有眼睛,有鼻子,会吃饭。
代码
public class User {
private String name;
private int age;
public void eat() {
System.out.println("");
}
public User(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
}
对象
对象(Object)是类的实例。
例如,“狗”这个类列举狗的特点,从而使这个类定义了世界上所有的狗。而莱丝这个对象则是一条具体的狗,它的属性也是具体的。狗有皮毛颜色,而莱丝的皮毛颜色是棕白色的。因此,莱丝就是狗这个类的一个实例。一个具体对象属性的值被称作它的“状态”。(系统给对象分配内存空间,而不会给类分配内存空间。这很好理解,类是抽象的系统不可能给抽象的东西分配空间,而对象则是具体的。)
对象: 对象是唯一的
创建对象:类名 对象名 = new 类名()
使用对象:对象.属性 / 对象.方法名()
总结:对象是类的实例,类是对象的抽象。
JAVA中set() 和 get() 方法的理解及使用
set是设置的意思,而get是获取的意思,比如setAge()和getAge(),表示设置年龄和获取年龄
然后我们来了解一下JAVA面向对象编程中的封闭性和安全性,封闭性即对类中的域变量进行封闭操作,即用private来修饰他们,如此一来其他类则不能对该变量访问。这样我们就将这些变量封闭在了类内部,这样就提高了数据的安全性,当我们想要操作这些域变量怎么办呢?我们可以通过两种方法,第一中即通过public方式的构造器(或称构造函数),对象一实例化就对该变量赋值。第二种就是通过上面提到的set和get方法,这里我举一个特定的例子,我定义一个Person类,该类中有name、age这两个私有域变量,然后我定义setname()、getname()、setage()、getage()这四个方法,通过这四个方法来实现对name和age的操作。这样一来,我不用直接对Person类中的域变量操作,而是通过set和get方法间接地操作这些变量,这样就能提高域变量的安全性,同时又保证了域变量的封装型。
set和get方法的使用场景,一般来说set和get方法都是对私有域变量进行操作的,所以大多数都是使用在包含特定属性的类实体中。
代码
public class UserAccount {
private String userName;
private String sex;
public void setUserName(String name) {
userName = name;
}
public String getUserName() {
return userName;
}
public void setSex(String str) {
if (str.equals("男") || str.equals("女")) {
sex = str;
} else {
sex = "男";
}
}
public String getSex() {
return sex;
}
}
封装
概念
- 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法类实现对隐藏信息的操作和访问。
优点
- 隐藏实际细节,提供公共的访问方式
- 提高了代码的复用性
- 提高安全性
- 封装原则
- 将不需要对外提供的内容都隐藏起来
- 把属性隐藏,提供公共方法对其访问
实现步骤
① 修改属性的可见性:设为private
② 创建getter/setter方法:用于属性的读写
③ 在getter/setter方法中加入属性控制语句:对属性值的合法性进行判断
构造函数
构造函数的作用: 给对应的对象进行初始化。
构造函数的定义的格式:
修饰符 函数名(形式参数){
函数体...
}
构造函数要注意的细节:
- 构造函数 是没有返回值类型的。
- 构造函数的函数名必须要与类名一致。
- 构造函数并不是由我们手动调用的,而是在创建对应的对象时,jvm就会主动调用到对应的构造函数。
- 如果一个类没有显式的写上一个构造方法时,那么java编译器会为该类添加一个无参的构造函数的。
- 如果一个类已经显式的写上一个构造方法时,那么java编译器则 不会再为该类添加 一个无参 的构造方法。
- 构造函数是 可以在一个类中以函数重载 的形式存在多个 的。
构造函数与普通 函数的区别:
- 返回值类型的区别:
- 构造函数是没有返回值类型 的,
- 普通函数是有返回值类型的,即使函数没有返回值,返回值类型也要写上void。
- 函数名的区别:
- 构造函数的函数名必须要与类名一致,
- 普通函数的函数名只要符合标识符的命名规则即可。
- 调用方式的区别:
- 构造函数是 在创建对象的时候由jvm调用的。
- 普通函数是由我们使用对象调用的,一个对象可以对象多次普通 的函数,
- 作用上的区别:
- 构造函数 的作用用于初始化一个对象。
- 普通函数是用于描述一类事物的公共行为的。
代码
以下Baby类中提供了两个构造函数:
//婴儿类
class Baby{
int id; //身份证
String name; //名字
//构造函数
public Baby(int i , String n){
id = i;
name = n;
System.out.println("baby的属性初始化完毕!!");
}
//无参 的构造函数
public Baby(){
System.out.println("无参的构造函数被调用了..");
}
public void cry(){
System.out.println(name+"哇哇哭...");
}
}
this关键字
- this关键字代表了所属函数的调用者对象。
this关键字作用:
- 如果存在同名成员变量与局部变量时,在方法内部默认是访问局部变量的数据,可以通过this关键字指定访问成员变量的数据。
- 在一个构造函数中可以调用另外一个构造函数初始化对象。
this关键字调用其他的构造函数要注意的事项:
- 存在同名的成员变量与局部变量时,在方法的内部访问的是局部变量(java 采取的是“就近原则”的机制访问的。)
- 如果在一个方法中访问了一个变量,该变量只存在成员变量的情况下,那么java编译器会在该变量的 前面添加this关键字。
this关键字调用其他的构造函数要注意的事项:
- this关键字调用其他的构造函数时,this关键字必须要位于构造函数中 的第一个语句。
- this关键字在构造函数中不能出现相互调用 的情况,因为是一个死循环。
static关键字
- static静态变量(也称类成员)
- 它属于整个类所有,而不是某个对象所有,被类的所有对象所共享。
- 静态成员可使用类名直接访问,也可以使用对象名进行访问。
- 静态成员属于整个类,当系统第一次使用该类时,就会为其分配内存空间直到该类被卸载才会进行资源回收。
static静态函数
1. static修饰成员变量 :如果有数据需要被共享给所有对象使用时,那么就可以使用static修饰。
静态成员变量的访问方式:
方式1: 可以使用对象进行访问。
格式: 对象.变量名。
方式二: 可以使用类名进行访问。
格式: 类名.变量名;
注意:
1. 非静态的成员变量只能使用对象进行访问,不能使用类名进行访问。
2. 千万不要为了方便访问数据而使用static修饰成员变量,只有成员变量的数据是真正需要被共享的时候
才使用static修饰。
static修饰成员变量的应用场景: 如果一个数据需要被所有对象共享使用的时候,这时候即可好实用static修饰。
静态代码块:
static {
/// 要执行的语句
}
static(静态、修饰符)
static修饰成员变量时:static修饰成员变量时,那么该成员变量的数据就是一个共享的数据.
静态成员变量的访问方式:
方式一: 使用对象进行访问。
对象.属性名
方式二:可以使用类名进行访问。
类名.属性名
注意:
1. 非静态成员变量不能类名直接访问,只能使用对象进行访问。
2. 千万不要为了方便访问成员变量而使用static修饰,一定要是该数据是共享数据 时才使用static修饰。
static修饰方法(静态的成员方法):
访问方式:
方式一:可以使用对象进行访问。
对象.静态的函数名();
方式二:可以使用类名进行访问。
类名.静态函数名字。
推荐使用是类名直接访问静态的成员。