继承
一个对象直接使用另外一个对象的属性和方法
JS 并不提供原生的继承机制,但实现方法有很多,下面介绍一种最为通用的
实现继承需要实现的两个点:
- 得到了一个类的属性
- 得到了一个类的方法
function Person(name, sex) {
this.name = name
this.sex = sex
}
Person,prototype.printName = function() {
console.log(this.name)
}
function Male(age) {
this.age = age
}
Male.prototype.printAge = function() {
console.log(this.age)
}
属性获取
对象属性的获取是通过构造函数的执行,在一个类中执行另外一个类的构造函数,就可以把属性赋值道自身内部,但是需要把环境改到本身的作用域,借助函数 call
function Male(name, sex, age) {
Person.call(this, name, sex)
this.age = age
}
Male.prototype.printAge = function() {
console.log(this.age)
}
实例化
var man = new Male('Bryant', 'male', 40)
console.log(man.sex) // "male"
方法获取
类的方法都定义在了 prototype 里面,只要把子类的 prototype 改为 父类的 prototype 的备份就可以了
Male.prototype = Object.create(Person.prototype)
通过 object.create
clone 一个新的 prototype 而不是直接把 Person.prototype 直接赋值,如果直接赋值会因为引用关系,导致后续修改子类的 prototype 时也会修改父类的 prototype,因为修改的是同一个值
同时需要注意的是 对子类添加方法 和 修改子类 prototype 的顺序,必须在修改其 prototype 之后,再对子类添加方法,否则方法的添加会被覆盖
此外还存在一个问题是,prototype 对象有一个属性 constructor 指向其类型,因为复制父类的 prototype,所以这个时候的 constructor 属性指向是不对的,会导致判断类型时出错
ES5正确完整的继承方式
function Male(name, sex, age) {
Person.call(this, name, sex)
this.age = age
}
Male.prototype = Object.create(Person.prototype) // 修改 prototype 在先
Male.prototype.constructor = Male // 重新指定一下 constructor 属性到子类的类型
Male.prototype.printAge = function() { // 添加方法在后
console.log(this.age)
}
继承三步走:
- 属性获取
- 修改 prototype
- 重定 constructor
最终方案
使用一个函数实现上述继承内容
function inherit(superType, subType) {
var _prototype = Object.create(superType.prototype)
_prototype.constructor = subType
subType.prototype = _prototype
}
使用方法
function Person(name, sex) {
this.name = name
this.sex = sex
}
Person.prototype.printName = function() {
console.log(this.name)
}
function Male(name, sex, age) {
Person.call(this, name, sex)
this.age = age
}
inherit(Person, Male)
Male.prototype.printAge = function() {
console.log(this.age)
}
var man = new Male('Bryant', 'male', 40)
man.printName() // "Bryant"
继承.png
以上是ES5的实现方法,下面的代码是不用ES5实现的类似继承效果
function Person(name, sex) {
this.name = name
this.sex = sex
}
Person.prototype.printName = function() {
console.log(this.name)
}
function Male(name, sex, age) {
Person.call(this, name, sex)
this.age = age
}
Male.prototype = new Person()
Male.prototype.constructor = Male
Male.prototype.printAge = function() {
console.log(this.age)
}
var man = new Male('Bryant', 'male', 40)
man.printName() // "Bryant"
hasOwnProperty
继承之后,子类的实例有了符父类的方法,如何判断某个方法是自身的还是父类的呢?
hasOwnProperty
是 Object.prototype 的一个方法,可以判断一个对象是否包含自定义属性而不是原型链上的属性,hasOwnProperty
是JS中唯一一个处理属性但是不查找原型链的函数。
man.hasOwnProperty('name') // true
man.hasOwnProperty('printName') // false
man.hasOwnProperty('printAge') // true