if(CGRectEqualToRect(rect1, rect2)) {// 两个区域相等
// do some
}
if(CGPointEqualToPoint(point1, point2)) {// 两个点相等
// do some
}
if(CGSizeEqualToSize(size1, size2)) {// 两个size相等
// do some
}
if(CGRectEqualToRect(rect1, rect2)) {// 两个区域相等
// do some
}
if(CGPointEqualToPoint(point1, point2)) {// 两个点相等
// do some
}
if(CGSizeEqualToSize(size1, size2)) {// 两个size相等
// do some
}