那些把我虐成渣的小游戏

当我第一次萌生出想法要写这篇文章的时候,其实内心是拒绝的,因为我很相信自己的“实力”,但看了so easy~的玩法之后,我发现“实力”这玩意可以暂时先放下,这些游戏还真非常duang啊!画质duang,配色duang,里面的音效都duang~duang~duang~

文归正传,第一个让我认识到自己那好几年的画画都白学了的APP。

少年,你听说过magic touch吗?只要画出来气球上的图案就OK的小游戏, 那类似阿三的魔力电音和简单的小图案都在分分钟刷新着我的自信心,可是幸福来的太短暂,35个以后我还是认清了自己的“实力”,至今我的记录也只保留在51,感觉是时候挥舞着小手绢分开了... ...

大哥,就是他们欺负我!

分手之前,有些话还是要说明白的,你很好,界面设计的很有意思,类似马赛克的画风让我有种回到童年小霸王学习机的感觉,只是你一次来六个气球是要闹哪样?!既然有缘无分,只好再见了。

第二个是让我手指血淋淋的Mmm fingers。

打开游戏界面,一个青面獠牙的小怪兽在等着你,接下来准备好指头准备被虐成渣吧。不知道你有没有看到萌物就想戳一戳的习惯,反正我有,然后很自然的被虐,之后请教高人才知道这个游戏是反其道而行,看到萌萌哒小怪兽千万要绕着走,否则就会血溅屏幕。只要你不退出游戏,血迹会一直静静的躺在那里嘲笑你(已被嘲笑一屏幕的血)... .

等着,我叫人去

擦完我的手指头开始来分析游戏界面,游戏中的怪兽都是用色彩饱和度较高的颜色来表现,对比几近白色的背景来说,这种对比是非常醒目的,血迹也是降低了填充度的深红色不会干扰玩家视线。总之游戏在界面设计上要点个赞的。

由于游戏节奏是非常快的,所以在音乐搭配上面是快节奏的欢乐音乐,就是被刺中手指时类似电击的声音每次都给我幼小的心灵留下创伤,伤多了就麻木了,所以散了吧(装逼中 勿扰)... 

第三个就是我从小的痛了,超级玛丽第一关就挂掉的同学举一下手,哦,没有就算了...最近刚发现的Mr Jump,这位先生让我再一次泪流满面,要不是看你长得好看早跟你拜拜了!

只有一个操作按钮的游戏,是的,小跳就短按,大跳就长按。傻瓜般的操作,一看就很简单(只是一看而已),上手也非常容易,只是要把握好跳的时间和节奏我就只能仰天长叹了(真的好难,不信你来试试),仿佛听到了玛丽奥和这位Jump先生的嘲笑声。

自动忽略第二张倒地的jump先生

以我的“实力”现在只能徘徊在第一关,所以只能给大家粗略分析一下了。

色彩鲜艳,画风简洁,确实让人眼前一亮。除了jump先生的跳台,其他全是二维的几何图案,个人认为这和稍显立体的跳台是很好的配搭,游戏玩家在快节奏的游戏中也更容易识别。配色明显是用了心的,用来做游戏背景、游戏跳台、障碍物在色相和色彩饱和度上有明显的区分,色彩艳丽却不扎眼,看出来在设计上确实是用了心的,给我的同行小伙伴鼓掌撒花~

游戏音乐节奏虽然很欢快,但是由于我的Jump先生经常死掉,我开心不起来,还有选关音乐为什么那么想让人摇摆起来~~~

这就是最近虐我成渣的小游戏,可能最后都逃不掉从我手机里消失的命运(我是不会承认我恼羞成怒删掉的),不要问我最后一个问题了,爱过... ...

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