许多玩家在选购入门VR眼镜的时候会有一个误区,那就是视场角越大体验效果越好,这明显是错误的,那么今天就给大家讲解下如何选购一款最适合自己手机的入门VR设备。
视场角选择
一般来说正常人的视野范围大概是120°左右,现在市面上的VR设备的视场角在60°—120°,理论上来说视场角大小约接近人的真实视野大小,沉浸感会越好,但是对于入门级VR眼镜这类光学设备来说,我们还需要考虑很多问题。在选购VR眼镜的时候,会看到视场角(FOV)这个参数,而它恰恰就是影响我们最终体验最重要的参数。一般来讲对于光学VR眼镜来说镜片的焦距越短,镜片的放大倍率也就越大,视场角也随之增加,但随之带来的问题也会很多,画面颗粒感重,畸变严重,还会有色散现象,所以说并不是视场角越大,体验效果就一定会越好。
视场角与手机尺寸关系的最佳关系表
那么我们如何获得最好的体验呢?首先从上表我们可以看出,某些品牌宣传的自己的设备拥有大视场角对于拿着小屏用户来说根本没有任何卵用,带上VR眼镜发现能看到自己的手机边框,这效果简直上天,还去谈什么体验和沉浸感。再看下面的图片:
我们可以看出来,屏幕越大对视场角的要求会越高,而当你的手机是小屏幕时,你选用大视场角的VR眼镜则会破坏沉浸感,从而体验会很差,所以根据自己的手机屏幕大小来选择VR眼镜才是最科学的。
因此一味地追求大的视场角是没有什么意义的,我们更应该把关注的重点放在沉浸感上,所以我们在产看参数的时候应该更加详细的了解下,考量下这个产品是不是适合我们的手机,当然一个好的产品也不该是单单的去追求某一方面的参数而破坏整体的体验性,毕竟我们需要的是综合的体验。
最后再为大家总结下吧,如果你的手机屏幕屏幕大于5.7寸且拥有2K分辨率的话可以去选择视场角在90°以上的产品,当然如果你的分辨率比较一般我建议还是选择视场角小一点的好些,毕竟你不想看到满屏的颗粒。如果你的手机屏幕在5.1寸到5.7寸之间,我的建议是选择视场角在90°左右的产品。而你的手机屏幕小于5.1寸的话,选择视场角80°左右的产品最佳。当然购买时请注意是否支持苹果手机和近视之类的,谁也不想买了不能用嘛。
内置陀螺仪>不内置陀螺仪
2016年下半年,VR眼镜内置陀螺仪成为入门设备的标准配置,那内置陀螺仪有什么优势呢?简单说的话就是延迟更低,就是当你体验VR游戏或者视频时,由于是全景体验,你会左右或者上下转头,你转头的同时画面也需要转动,低的延迟可以保证画面的转动和你头部的转动时同步的,会让我们得到更好的体验,并且减小出现眩晕的情况。所以如果有条件的话尽量选择内置陀螺仪的设备。当然也并不是所有的游戏都支持设备自带陀螺仪,但有总好过没有~
其他细节
其它一些该注意的问题就是关于物距调节和瞳距调节,现在的产品基本都配备这两项功能。
物距调节可以让近视的小伙伴也能不佩戴眼镜就体验设备,大都支持0-600°的调节,基本能满足所有人的需求。
瞳距调节是调节两个镜片之间的距离以避免重影现象的出现,也基本能满足所有人的需求,让大家获得最好的体验。
关于头带大多都是T字形常规方式,触摸板这个东西应该是三星Gear VR上开始出现的,蛮方便的东西在没有手柄时能起到很多作用,很多设备也加入了这个功能。至于外形嘛自己看着顺眼就好~