C 和 FP 并不是对立的!C 语言也可以实现一些比如类型推断,泛型,函数闭包,匿名函数等 FP 中的东西。其实太阳底下其实无新鲜事,这次尝试用 C 来玩 FP 吧!
GCC 为 C 添加了函数闭包的功能(在函数内定义函数),Clang 加入了 Block Type(可以实现类似匿名函数的功能)。
高阶函数
一些基础的高阶函数例如 map、folderRight、folderLeft 等,用 C 语言也可以实现。
folder 函数
// f (arr[1],f(arr[2],f(arr[3],...f(arr[n],x0))))
// 例如 : 1+(2+(3+(4+x0)))
// f => map 函数
// x0 => 初始值
// arr/length => 数组
int foldRight(int (*f)(int, int), int x0, int* const arr, int length) {
int total =x0;
for (int i = length - 1; i >= 0; i--) {
total = f(arr[i], total);
}
return total;
}
// foldLeft 同理
int foldLeft(int (*f)(int, int) ,int x0, int* const arr, int length) {
int total = x0;
for (int i = 0; i < length; i++) {
total = f(total, arr[i]);
}
return total;
}
map 函数
// f => map 函数
void map(int (*f)(int), int* const arr ,int* const brr ,int length){
for (int i = 1; i <= length; i++) brr[i] = f(arr[i]);
return;
}
类似以上的写函数的方法,还可以写出另外一些高阶函数比如filter,zip等。
curring & closure
虽然柯里化现在有些专家对这个特性提出争议,但是还是要玩一下,毕竟柯里化几乎 FP 的标配。
//add2(x)(y)=add(x,y)
int (*add2(int x))(int){
int add1(int y){
return add(x,y);
}
return add1;
}
//add3(x)(y)(z)=x+y+z
int (*(*add3(int x))(int))(int){
int (*add2(int y))(int){
int x1 = x;
int add1(int z){
return (x1 + y + z);
}
return add1;
}
return add2;
}
在函数内部定义函数这在标准C里面是做不到的,GCC里面实现函数的调用用的是弹床(trampoline)的方法,这个函数调用的方法是专为全局函数所设计的。猜测是通过某种手段,将局部函数提升为全局函数。
根据以上思路,可以写一个函数将传入的函数柯里化
//currying(f)(x)(y)=f(x,y)
int (*(*currying(int (*f)(int, int)))(int))(int){
int (*fx(int x))(int){
int (*f1)(int, int);
f1 = f;
int fxy(int y){
return (f1(x, y));
}
return fxy;
}
return fx;
}
更大胆的尝试
生硬的 Lambda
int main(int argc, const char **argv){
int max, a, b;
max = (scanf("%d %d", &a, &b), a > b ? a : b);
printf("%d\n", max);
return 0;
}
语句表达式可以结合宏使用,会写出意想不到的功能。
typeof()
感觉这里可能是 C 扩展借鉴了 C++11 里面的 decltype吧
int main(int argc, const char **argv){
typeof(int (*)(int)) add(int x){
int add(int y){return x + y;}
return add;
}
printf("%d\n", add(2)(3));
return 0;
}
typeof()括号里还能放值,例如 typeof('a') c
相当于 char c
typeof、语句表达式和宏结合,还可以弄出类型推导。
Lambda
int main(int argc, const char **argv){
int x = ({int trible(int x){return 3 * x;} trible;})(3);
printf("%d\n", x);
return 0;
}
对这一段代码进行抽象,
({int trible(int x){return 3 * x;} trible;})
总结一下就是,
({
type name func_body
name;
})
用宏实现,
#define Lambda(type,body) ({\
type lambda_funcname body\
lambda_funcname; \
})
用上 typeof ,
#define Lambda(return_type,func_body) ({\
typeof(return_type) lambda_funcname func_body\
lambda_funcname; \
})
于是乎,重写 currying 函数,
int (*(*currying(int (*f)(int, int)))(int))(int){
return Lambda(int (*)(int),(int x){
int (*f1)(int, int);
f1 = f;
return Lambda(int, (int y){
return f1(x, y);
});
});
}
不过……代码的可读性并没有提高,反而更难读了
总结
这种风格的 C 语言程序还是少写为妙,因为:
- 在 C 语言里面传入函数,传出函数势必使用很多的函数指针,造成了代码维护的困难;
- C 语言是一个静态弱类型的语言,在类型系统上做得十分糟糕,容许类型的隐式转化,也无法实现泛型与类型推导,这大大限制了这种风格代码的应用广度,比如说前面的 map 函数,不一定映射的是整数,也可以是字符串,但是因为只能声明几种,大大限制了 map 的适用范围;
- C 扩展对某些功能并不是原生支持的,可能藏着不少 bug。