地球online建模狗有感

刚刚结束了宇宙废物入职五百年的纪念活动。聚会结束后,拖着醉醺醺的身体回到了属于自己的小空间。躺在床上突然感慨良多。

我们公司开发了一款叫做地球online的游戏,作为一款拥有稳定运行几亿年经验的的经营模拟游戏。它是一款无法快进和后退的三维游戏,对于习惯了回溯和穿越的思维生物来说非常有吸引力。没有反悔的空间对我我们来说极富挑战力,这也是这个游戏运行这么久的原因之一。当然了好的游戏肯定有非常多的优点,要是真把有点都列出来够写一个调研报告了。

这款游戏十分庞大,建模部分就分了好多个小组。我属于灵长类小组,主要负责人类的建模工作。不知不觉我成为这款游戏的人类建模师已经五百年了。刚入职那些年很亢奋,每天都沉迷雕琢好看的人类,对着那些满意度极高的作品都会欣赏好久,有些我认为简直是艺术品。但是在热爱的工作坐久了也会乏味,灵感也没有之前那么多了。有时候偷懒会将一个好看的模型简单修改一下,这也就是为什么总有人觉得好看的人都有几分相似。毕竟就那几个元素嘛,改来改去就很相近。有时候实在赶不上工期,就会拿出一百年前做的模型怼上去应付一下。

最近,我的工作迎来了一些挑战。游戏中的人类NPC们因为长久的运行开始产生自我意识。其中一部分人类开始通过所在世界的技术来修改自己容貌的程序代码。这帮家伙只掌握了一点技术就开始自以为是,没有修改其他相关程序的你能力就开始乱改一通。弄得我每天一打开显示器就会出现一堆乱码和程序错误。已经稳定的朝九晚五的工作时间被打破,每天都要去维修那些bug。有时候加班到深夜,人就开始崩溃,心一横直接让相关模型数据锁定。害我加班,把你们脸部肌肉都锁定!

下班后,在无聊的夜晚我也会上线一下游戏,打发一下无聊的时间。建立这个账号之后,我特意根据自己的喜好给自己定做了一个游戏形象。用游戏里人类NPC的词语形容那就是倾国倾城。颜值在这个世界设定中简直就是一个万能通行证。相比有建模普通的游戏玩家,我能快速的跟周围NPC拉高好感度,团队任务简直是易如反掌。副本通关后的高稀有度战利品掉落率也要比同队友高上一些。游戏结束之后虽然对于那些NPC对美追求的执念能够感同身受,但是还是无法抵消我加班时候的怨念!

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容