一、如何系统的学习游戏建模
对于很多新手小伙伴来说,很多人刚开始都是选择自学,然后开始在网上找资料、找教程,然后再照着资料及教程来学习。自学需要自己有毅力,自控力以及一颗能够坚持下去的心。这样来说的话,是不是觉得自己还很锻炼自己的呀。但是我在这里想说的是自学需要花费的时间实在是有的多了,我们要的是如何在有限的时间内快速且高效学到这们技术。并不需要浪费不必要的时间。
自学存在一个很大的问题,就是当你有什么问题或者陷入了什么误区,你不能在短时间内得到解答,你可能又要花费几个小时甚至几天来解决遇到的困难。这里浪费的时间太多了。人的生命是有限的,你要在有限的生命里创照更高的价值。毕竟不是人人都是天才。
所以还是那几句话,如果你真心想学,建议你们去找一些靠谱的培训班进行系统化的学习,而在寻找培训班之前你必须要明确一件事就是你有足够的毅力能够坚持,否则多好的老师也不能教会你!!!
个人建议,对于一些想学的新手,先了解自己想走那个方向,是次世代,还是传统的建模。选好之后还有个选择,是人物角色,还是场景,亦或者全部都想学。
次世代多是运用3D Max以及Zbrush软件进行次世代高模的制作,建议先学习maya,maya相对于3dmax可能不是特别容易上手,但走次世代,maya、Photoshop、zbrush是优先要学习的,随后就是3dmax。
而传统建模在软件学习上要求没有次世代那么高,建议先学3dmax,Photoshop、bodypaint。随后再学maya,而且工作后也不需要学习更多的软件。
人物角色是建模师根据游戏原画师给的稿件,制作出游戏中的人物、动物、怪物等角色的模型。这个对美术基础的要求较高,所以游戏角色建模师需要
对人体组织结构非常了解,还需要了解各种游戏人物的表现风格,包括Q版和写实类的,了解游戏美术光影,掌握材质灯光的表现手法。
场景要先绘制草图。首先把简单的轮廓绘制出来,包括透视、气氛、大致物件等的绘制,在黑白稿确定之后进行颜色叠加,将饱和度降低一些让色彩的趋向绘制出来就可以了,场景的气氛图常常是用来方便接制作的环节、制作的参考的,在构图和颜色统一之后,接下来就要将符合要求的材质放上去就可以了。
二、游戏建模的必备知识
1、什么是游戏建模。从字面上理解,游戏(多指电子游戏),建模(建立模型),简单来说我们就是要去创建一个电子游戏模型。
2、游戏建模的主要工作内容。在游戏公司里,游戏建模主要分为3D场景建模和3D角色建模,3D场景师的工作是根据原画设定及策划要求制作符合要求的3D场景模型;而3D角色师的工作是根据游戏人物或宠物(NPC)的概念设计图建造游戏人物、怪物、NPC的3D模型。
3、]戏建模的几个常用软件3DS Max、Maya、Zbrush,这个我就不多讲了。因为每个软件的应用范围,都可以在网上搜出来。
4、制作游戏模型时的注意事项。结构比例合适、布线规整、法线正确、软硬边合理。
近年来游戏行业一直呈现火热的发展态势,人才紧缺的现象也随之越发明显。在游戏建模行业中做到两年月薪10k+不是梦。只要你学的好,能力出众,完全不用担心后面找不到工作,或者想着现在报班的学费太贵了,后面工作两个多月就能把学费赚到手,这完全是在投资自己。