在讲iveryone之前,简单解释下“不可逆” 概念。
不可逆,顾名思义,其大意就是:不可以再逆转了。更简单一点就是:“再也回不去了”。 iveryone就是让整个内容世界再也回不去的这样一个产品——最终在内容世界胜出者会不会是它我不确定,但是,“内容世界再也回不去”facebook那个时代我是确定的。为什么这么说呢?
这还得从传统的facebook说起(哈哈,facebook在我眼中算传统的了)。facebook在全球的用户量超过20亿用户(2017年的数据),如果把facebook类比成一个国家,那么facebook就是这个世界上的最大的国家。但是,这个国家有一个很深的用户痛点,就是:用户在这个国家输出价值,但最终的收益(2017据说一年的广告收益大概是360亿美金)与用户却没有半毛钱关系。
这个事情比较诡异,因为没有多少人认为这件事是极其不合理,事实恰恰是反过来的:
大家认为facebook得到的收益与自己没关系是正常的。
但是我们都应该明白这样的一个逻辑,就是facebook上面的内容都是由用户生产的。这点大家应该没有异议吧!
那好,这点要是没有异议,那么下面这点你应该也不应该有异议(要是有异议那就得小心自己的想法了),就是用户自己生产的内容其收益最终应该归用户所有
这件事就好比你种菜。播种、施肥、除草等工作都是你在做,最终的收获这个菜的人也应该是你,不是吗?但是最终收获这个菜换成了别人,你难道还认为这个事情是合理的?!!!
现在我们之所以认为facebook得到的收益与自己没关系,一是很多人从来没想过这个问题(被人卖了还在帮别人数钱呢)另一方面则是又历史发展造成的,致使“错的也成对的” 了。
这个怎么解释呢?你看,我们现在所使用的键盘,各个字母的排列其实是违背人体工程的,因为当年最早生成键盘的那个魂淡,由于机械性能的不稳定,害怕大家打字太快,故而把高频字母分配给了小指、无名指等不灵活,没力的手指——但是今天你生成一个符合人体功能的键盘?别说,以前还真有个哥们通过做实验发现这个问题了,然后高兴得屁颠屁颠的,然后还真的大批量制作出了符合人体工程的键盘。结果如何?大家也猜到了,一个都没卖掉!为毛呢?因为几亿人重新学习成本太高了——应该是十亿以上的人。
这个就是历史的错误,当前的互联网也有这样的苦恼。本来用户生产出来的收益都该归用户所得的,但是却都给平台撸了去。这又是为毛呢?因为当初互联网出现的时候就没有配套的商业模式盈利,以至于大家都得自己想尽一切办法创造商业模式来盈利——谷歌和facebook本质上来看都是广告公司。
现在终于出现转机可以修正历史上的这个错误了,那就是利用区块链技术重新构建“社交内容”,而iveryone刚好就是做区块链世界的facebook的,iveryone的逻辑是:
让用户做自己内容的主人、把数据收益全部还给用户。
他们是如何做的呢?用户在这个网络上拥有自己的内容定价权,转发收益权,广告收益权等各种权利。这样说可能有些抽象,所以我把我在iveryone体验的图片给大家展示下
这张图包含了不少重要信息,这是我在iveryone这个平台上的收入和支出部分截图,你可以看见我买别人文章的支出、我自己文章的收入,转发别人的收入、看广告的收入(我自己也投放广告给别人)……账目公开一目了然——账目透明、不可修改就是区块链技术的一大核心。
原来大家没有意识到自己的注意力和内容其实都很很有价值,但是,只要一旦有人开始用这种逻辑在做了,并且被证明是可行的,那么其他用户必然会慢慢意识到这件事的,自然会向这种“做自己内容的主人” 网络迁移——一个劳动无收获网络VS一个劳动有收获的网络。你会怎么选择呢?这个大家应该都懂得吧!
iveryone的出现会让越多越多的人认识到“做自己数据收益的主人”是可以的。人们一旦开始认识到这个事情,就不可能再回得去那个“我劳动但是无收获”的网络世界了。
区块链技术让整个世界不可逆,iveryone则是让整个内容世界不可逆。
我是成文,财富自由践行者、长期价值写作者、区块链探索者……更多便签有待开发。
广告时间:iveryone是我很看好的一个项目,现在处于早期,早期会有巨大红利(难道要让我偷偷告诉你我几天时间就把上面的粉丝朋友积累到1000+了吗?),欢迎大家进来一起玩耍,没有注册的朋友可以点击链接注册:https://beta.ivery.one/I/1720036