编程一小时第五日(3月13日):“坑”决定脑洞

挖个坑,跳下去。坑有多大,脑洞就能有多大。——laishitong

给自己提出问题,然后再尝试去解决,譬如,让柱子不断在舞台中出现和移动,感觉永无止静:

永无止静的柱子



真是一个不错的问题,坑再挖大一些:让柱子的位置上下随机
柱子垂直方向随机



我来帮你提一个问题吧:让蝴蝶每经过一根柱子就加一分,当然不能碰到柱子上
经过柱子加分

你是否关注了舞台上变量分数的变化

结合这两个实例,让我们制作一个如下的游戏:

小游戏

这真是一个不错的游戏 ↑ ↑ ↑。



亲爱的工作室伙伴们,我们的编程一小时活动,到今天就结束了。活动结束,不代表编程一小时终止,你应该仍然保持这份激情,坚持每日编程一小时。

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