1、故宫文创非常火爆,请从数字媒体艺术角度分析作品如何吸引年轻人:
为了让文物藏品更好地融入人们日常生活中,故宫开始举办故宫文化创意产品比赛,以此拓宽研发思路。故宫通过网络面向公众征集文化产品创意,举办以“把故宫文化带回家”为主题的文创设计大赛,与大家进行交互。此后,“奉旨旅行”行李牌、“朕就是这样汉子”折扇等各路萌系路线产品问世,使故宫变得年轻,紧跟潮流起来。
除了实体的文创产品,故宫在网络上也打开“宫门”,向外输送,目前,故宫博物院拥有4家文创网络经营主体:去年底正式运营的“故宫博物院文化创意馆”,售卖创意生活用品的故宫博物院文创旗舰店,主打年轻化的故宫淘宝店,以及更趋于大众化的故宫商城。4家经营主体面向社会不同人群,产品风格各有特色,实现差异化经营,共同塑造故宫文创的整体形象。
2、请观察VR视频和VR微电影,说明其在数字媒体艺术中的意义:
推动了数字媒体艺术创作形式的创新发展,实现创新水平与效率的提高
3、举例说明数字媒体艺术的民族性和地域性:
俗话说 “一方水土养一方人”,更养一方人的言语、文化、心性。在我国的广褒大地上,从南到北,从东到西,随着地域的变化,必然有语言语音的变化、生活习性的变化。地域对艺术特征的决定作用更为明显,这可以从我国不同地区的不同剧种中看到:从西部的秦腔、川剧,中原的豫剧、曲剧,到东部的沪剧、昆曲、越剧;从北方的二人转、评剧、京剧,到南方的花鼓戏、黄梅戏、粤剧,无不彰显着鲜明的地域特征。数字媒体艺术可以跨越地域,将西部的川剧带到东部,将北方的二人转呈现在南部。
民族性有它的基础地球的不同位置,在改变着植被和生物体生存方式的同时,也决定着人类的不同心性和习俗。中医和西医、中餐,和西餐、中国民族音乐和西洋音乐、中国画和西画等等,体现了位置对民族性的改变。