一 需求分析
设计一个经典的推箱子小游戏,在窗体里有墙,箱子,胜利的标志,和工人,用户可以通过键盘上的“上”、“下”、“左”、“右”按键控制工人的上下左右移动动轨迹,工人具有推箱子的功能,箱子会根据工人的运动而运动,墙起到阻碍的用,箱子碰到墙会停下来,工人碰到墙也会停下来,当所有箱子都停在胜利的标志的位置时,游戏便胜利。本趣味推箱子游戏是一个Java Application应用程序。本程序设计是基于java Swing JFream 组件设计与实现。 创建一个主类:GrameFrame,然后通过一系列的加入板块,实现人工以及墙体的加入。最后在箱子被推到指定地点时,利用监听事件,响应出信息。
下图为系统的流程图:
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