1.不完全信息博弈
两者的关系模式,在各自的需求中获取利益。当一方做出有利选择时,另一方同样会有自己的选择。如果分体的状态中产生不对等的个例,这必会使其中不期而获。各自不串联的想法就无法攻克对方,采取以退为进,以守代功。
2.拍卖博弈
拍卖也是一种心理战,在不同环境中拍卖,每个人创造低价的收购都是对竞拍中体验的过程。
3.博弈游戏
在智者的面前做智者在弱者的面前做弱者。游戏的规则设定,在参与游戏的心理思维活动。
4.零和博弈
参与者的需求是相同的,结果随着事件的转变,使每个人产生了不同的概念。
5.一报还一报
做事情需全方位考虑,遇到问题不是急着找责任人,而是要先解决问题再责任到人。