对于从事 iOS 开发人员来说,所有的人都会答出「runtime 是运行时」,什么情况下用runtime?,大部分人能说出「给分类动态添加属性 || 交换方法」,再问一句「runtime 消息机制的调用流程 || 能体现runtime 强大之处的应用场景」,到这,能知道答案的寥寥无几,很少有人会说到“黑魔法”这三个字,
runtime 是 iOS 编程中比较难的模块,想要深入学习 OC,那 runtime 是你必须要熟练掌握的东西,下面是我对 runtime 的整理,从零开始,由浅入深,并且带了几个 runtime 实际开发的应用场景。
runtime 概念
Objective-C 是基于 C 的,它为 C 添加了面向对象的特性。它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了 runtime 运行时来处理,可以说 runtime 是我们 Objective-C 幕后工作者。
runtime(简称运行时),是一套 纯C(C和汇编写的) 的API。而 OC 就是 运行时机制,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是 消息机制。
对于 C 语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数。
OC的函数调用成为消息发送,属于 动态调用过程。在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用。
事实证明:在编译阶段,OC 可以 调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要声明过就不会报错,只有当运行的时候才会报错,这是因为OC是运行时动态调用的。而 C 语言 调用未实现的函数 就会报错。
runtime 消息机制
我们写 OC 代码,它在运行的时候也是转换成了 runtime 方式运行的。任何方法调用本质:就是发送一个消息(用 runtime发送消息,OC 底层实现通过 runtime 实现)。
消息机制原理:对象根据方法编号SEL去映射表查找对应的方法实现。
每一个 OC 的方法,底层必然有一个与之对应的 runtime 方法。
简单示例:
验证:方法调用,是否真的是转换为消息机制?
必须要导入头文件 #import
注解1:我们导入系统的头文件,一般用尖括号。
注解2:OC 解决消息机制方法提示步骤【查找build setting -> 搜索msg -> objc_msgSend(YES --> NO)】
注解3:最终生成消息机制,编译器做的事情,最终代码,需要把当前代码重新编译,用xcode编译器,【clang -rewrite-objc main.m 查看最终生成代码】,示例:cd main.m --> 输入前面指令,就会生成 .opp文件(C++代码)
注解4:这里一般不会直接导入
#示例代码:OC 方法-->runtime 方法#