现在的android开发早已不是多年的光景了,那个时候多种大而全的框架独霸市场,为众多开发者而喜爱。
为什么呢,原因就是开发利器啊,特别不是大公司的做自己的产品,要求是精益求精,都去封装自己的
框架去了。但是这种产品在当下APP市场千万的上架量来说确实是珍惜动物了,大部分都是凡人了,哈哈。
特别是在外包公司工作的小伙伴的都知道,那做的都是什么样的项目,从工时就可以看出东西的质量,
所以为了提高效率,一方面是加班,另一方面是总结工具类,使用大神的框架。框架好不好,自己用了才知道,
全球最大的男性交友网站GitHub上有很多牛人共享的框架来让我们学习使用,现在单就框架市场来说,
已经结束了当初七国争雄的局面,进入百家争鸣的时代了。
这次分享的资料,并不是一家独有,算是综合许多大神的精华,我只是稍加编写,便于查看和使用
主要分为依赖注入,网络加载,图片加载,数据库,响应式编程,第三方分享登录,消息推送,Bug追踪
数据统计。现在主要就这些模块,后期还在继续整理。
1.为什么要使用开源框架
提高开发速度
提高开发质量
学习高质量的代码(精品框架)
2.选择开源框架的原则
聚合性框架一定要放弃.例如Afinal,xUtils,AndBase等
大而全的框架容易导致牵一发而动全身.可读性差,耦合高,难扩展.
last commit超过一年以上或者issues一大堆没有fix的框架不要用.(技术更新太快了)
选择活跃度和人气高的项目
3.常见依赖注入开源库
1.1依赖注入_概念
依赖(Dependency)
如果在ClassA中用到了ClassB的实例,我们通常会直接new一个ClassB的对象,这种情况称为调用者ClassA对被调用者ClassB有一个依赖
例如下面的代码中Customer就依赖与Person.
示例代码中Person这种直接初始化的方式也叫Hard Init方式,弊端在于两个类之间不够独立,如果我们更改了Person的构造函数,所有使用到Person初始化方法的代码都要进行修改.
public class Customer{
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
}
}
依赖注入(DI:Dependency Injection):
指程序运行过程中,调用者(HRSystem)需要被调用者(Person)的辅助,但是创建被调用者(Person)的工作不再由调用者(HRSystem)来完成,因此称为控制反转(IOC:Inversion of Control),而是由相关的容器控制程序将被调用者(Person)的对象在外部创建出来并注入到调用者(HRSystem)的引用中
public class HRSystem {
@Inject
Person person;
public static void main(String[] args) {
}
}
为什么要使用依赖注入
依赖注入是实现控制反转的方式之一(另一方式是依赖查找),目的就是为了让调用者和被调用者之间解耦
可以注入依赖的模拟实现,使得测试变得更加简单.
1.2依赖注入_Butterknife(体积小,功能强)
主页:https://github.com/JakeWharton/butterknife
用途: 主要用来简化各种初始化控件的操作
配置:
在build.gradle文件中dependencies节点添加如下代码 Add this to you project-level build.gradle:(在project的build,也就是最外层的)
buildscript {
repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
classpath 'com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:1.8'
}
}
}
在module的build中添加一下内容,也就是里面的APP中
apply plugin: 'android-apt'
android {
...
}
dependencies {
compile 'com.jakewharton:butterknife:8.1.0'
apt 'com.jakewharton:butterknife-compiler:8.1.0'
}
也可以在Android Studio中点击 File-->Settings-->Plugins-->Browse repositories,搜索Android ButterKnife Zelezny插件,安
装成功以后重启Android Studio.开发中的一大利器
在布局文件中添加控件的时候,所有需要在Activity/Fragment代码中进行控制的控件都要添加id属性
在Activity/Fragment 代码中,将鼠标放在布局文件的引用上(即R.layout.activitymain中的activitymain上面),此时按快捷键Alt + Insert或鼠标右键选择Generate
在弹出的菜单中选择Generate ButterKnife Injections,此时会再次弹出一个对话框
新的对话框中点击confirm后直接生成控件的引用,代替findViewById
如果需要处理控件的点击事件,可以选择对应控件的OnClick复选框.
如果是ListView的Item视图,还可以选择左下角的Create ViewHolder复选框,生成ViewHolder静态类.
技巧
在AndroidStudio\plugins\android\lib\templates\gradle-projects\NewAndroidModule\recipe.xml.ftl中添加如下代码,以后新创建的工程默认会添加Butterknife依赖:
<dependency mavenUrl = "mavenUrl="com.jakewharton:butterknife:7.0.1" />
1.3依赖注入_AndroidAnnotations(这个倒是没怎么用过)
主页:[http://androidannotations.org/]
用途:
1.使用依赖注入Views,extras,System Service,resources
2.简化线程模型
3.事件绑定
4.REST Client
配置:
1.在project/build.gradle 文件中按下图所示添加代码:
mavenCentral()
classpath 'com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:1.8'
mavenCentral()
mavenLocal()
2.在app/build.gradle 文件中按下图所示添加代码:
apply plugin: 'android-apt'
apt {
arguments {
androidManifestFile variant.outputs[0]?.processResources?.manifestFile
}
}
apt "org.androidannotations:androidannotations:4.0.0"
compile "org.androidannotations:androidannotations-api:4.0.0"
注意事项:
* Manifest中注册的activity要在原类名后追加下划线”_”
* 使用注解的控件和方法不能使用private修饰符
* 大型项目并不适用
1.4依赖注入_Dagger2
主页:https://github.com/google/dagger
历史:
Dagger1是由Square公司受到Guice(https://github.com/google/guice)启发创建的依赖注入框架.
Dagger2是Dagger1(https://github.com/square/dagger)的分支,由谷歌开发.该项目受到了Auto项目(https://github.com/google/auto)的启发
Dagger2的优点
没有使用反射,图的验证、配置和预先设置都在编译的时候执行
容易调试,完全具体地调用提供和创建的堆栈
更高的性能,谷歌声称他们提高了13%的处理性能
代码混淆,使用派遣方法,就如同自己写的代码一样
配置:
在project/build.gradle 文件中按下图所示添加代码:
classpath 'com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:1.8'
在app/build.gradle 文件中按下图所示添加代码:
apply plugin: 'com.neenbedankt.android-apt'
compile 'com.google.dagger:dagger:2.2'
apt 'com.google.dagger:dagger-compiler:2.2'
provided 'org.glassfish:javax.annotation:10.0-b28'
主要的注解:
@Provides: 用来修饰方法,方法的返回类型就是所提供的依赖类型,可以简单的把方法的返回值理解为我们通常要new出来的对象.
@Provides方法都会用provide作为前缀
@Module: 所有的@Provides方法都必须放到一个Moudle中,一个Moudle就是使用@Moudle修饰的类,可以简单的理解为一个持有各种对象的仓库.用来给@Component组件提供实例化的对象.
Android中有三种Module:ApplicationModule,ActivityModule,UserModule,分别提供整个应用级别的(只生成一个该组件的实例),Activity级别的,用户级别的Module。
@Module类都用Module作为后缀
@Inject: 通常在需要依赖的地方使用这个注解,简单的理解为声明一个对象
@Component 它是@Inject和@Module的桥梁,它的主要作用就是连接这两个部分.
我们必须用@Component注解一个接口,为该注解传入Module类,或者添加其依赖的组件
@Component注解的接口或抽象类以Component为后缀
@Component的实现类
@Component注解的接口或抽象类,Dagger将会为该接口或者抽象类生成一个实现,这个实现的命名是在接口或抽象类前面加上Dagger,如MyComponent生成的实现是DaggerMyComponent
使用步骤:
创建Module,并在其中创建Provides.示例代码:
@Module
public class MainActivityModuel {
@Provides
User provideUser(){
return new User("zhangsan", 12,"18612345678");
}
}
创建Component.示例代码:
@Component(modules = MainActivityModuel.class)
public interface MainActivityComponent {
void inject(MainActivity activity);
}
Rebuild工程,生成对应的以Dagger开始的工具类
利用对应的以Dagger工具类初始化,并注入对象.示例代码:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Inject
User user;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
MainActivityComponent component = DaggerMainActivityComponent.builder().
mainActivityModuel(new MainActivityModuel()).build();
component.inject(this);
}
}
以上就是关于依赖注入的框架的一些总结,关于Xutils并没有被总结上,原因前边已经说过了,不过要是应对一些特殊的需求还是可以的
如果有需要的,可以关注留言,我再集合整理一下。也可以加好友,讨论一下技术问题,940917911
上面的资料大部分都是实践过的,如果有什么不对的地方,请各位朋友及时的指出来,