1.Vue路由的实现原理
更新视图但不重新请求页面,是前端路由原理的核心之一
vue路由的实现有两种模式<1>hash模式 <2>history模式
<1>hash模式
hash模式:在浏览器中符号“#”,#以及#后面的字符称之为hash,用window.location.hash读取;
window 对象中有一个事件是 onhashchange,通过onhashchange事件,url都会被浏览器记录下来,只能改变#后面的url片段
以下这几种情况都会触发onhashchange事件:
1.直接更改浏览器地址,在最后面增加或改变#hash;
2.通过改变location.href或location.hash的值;
3.通过触发点击带锚点的链接;
4.浏览器前进后退可能导致hash的变化,前提是两个网页地址中的hash值不同。
特点:hash不被包括在HTTP请求中;仅 hash 符号之前的内容会被包含在请求中,因此即使没有做到对路由的全覆盖,也不会返回 404 错误和重加载页面。
<2>history模式
history模式:history采用HTML5的新特性;且提供了两个新方法:pushState(),replaceState()可以对浏览器历史记录栈进行修改,以及popState事件的监听到状态变更
它有几个原始方法:
1.history.back() - 与在浏览器点击后退按钮相同
2.history.forward() - 与在浏览器中点击按钮向前相同
3.history.go(n) - 接受一个整数作为参数,移动到该整数指定的页面,比如go(1)相当于forward()向前一页,go(-1)相当于back()后退一页,go(0)相当于刷新当前页面
如果移动的位置超出了访问历史的边界,以上三个方法并不报错,而是静默失败
两个新方法pushState()和replaceState()
1.history.pushState()
pushState(stateObj, title, url) 方法向历史栈中写入数据
它有三个参数
stateObj :要写入的数据对象,popstate事件触发时,该对象会传入回调函数。如果不需要这个对象,此处可以填null。
title:新页面的标题,但是所有浏览器目前都忽略这个值,因此这里可以填null。
url:(相对路径)新的网址,必须与当前页面处在同一个域。浏览器的地址栏将显示这个网址。
注意:pushState方法不会触发页面刷新,只是导致history对象发生变化,地址栏会有反应,只有当触发back()和forward()等事件时浏览器才会刷新
这里的 url 是受到同源策略限制的,为了防止恶意脚本模仿其他网站 url 用来欺骗用户,所以当违背同源策略时将会报错
2.history.replaceState
replaceState(stateObj, title, url) 和pushState()方法一样,区别就在于它不是写入而是替换修改浏览历史中当前纪录,
3.popstate事件
每当同一个文档的浏览历史(即history对象)出现变化时,就会触发popstate事件。
只有用户点击浏览器倒退按钮和前进按钮,或者使用JavaScript调用back、forward、go方法时才会触发,如果仅仅调用pushState()和replaceState()不会触发该事件。如果浏览历史的切换加载不同的文档同样不会触发该事件
2.SPA 路由history模式上线后刷新404
3.$route和$router的区别
$route为当前router跳转对象。里面可以获取当前路由的name,path,query,params等。
$router是VueRouter的实例对象,包括了路由的跳转方法,钩子函数等。在script标签中想要导航到不同的URL,使用$router.push方法。
4.assets和static的区别
相同点:都是存放静态资源文件。像项目中所需要的资源文件图片,字体图标,样式文件等都可以放在这两个文件下,资源都可以在html中使用
不同点:assets中存放的文件在项目打包时,也就是运行npm run build时会将assets中放置的静态资源文件进行webpack打包上传,重新编译
static中的文件,不会经过编译(static中建议放一些外部第三方,自己的放到assets,别人的放到static中)
注意:如果把图片放在assets与static中,html页面可以使用;但在动态绑定中,assets路径的图片会加载失败,因为webpack使用的是commenJS规范,必须使用require才可以
5.自定义过滤器详解
过滤器是一个通过输入数据,能够及时对数据进行处理并返回一个数据结果的简单函数,,过滤器通常会使用管道标志 “ | ”
6.自定义指令详解
当对dom元素做底层操作时用到自定义指令
钩子函数 :
bind只调用一次, 当指令第一次绑定在元素上时.用来做一次性初始化操作.
inserted当绑定元素已插入到父节点时调用.也就是说 必定存在父节点. 但是 它 及它的父节点 未必存在文档中.
update 在包含该组件的VNode更新后调用该函数. 可能在其子级更新前调用.指令的值可能已更改,可能未更改.最好通过判断新旧值来过滤掉不必要的操作.
componentUpdated在包含该组件的VNode 以及 其子节点的VNodes已更新之后 调用.
unbind指定从元素上解绑时,调用一次.