dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"2");
});
NSLog(@"3");
对于上述代码造成锁死原因,要厘清几个概念:Queue 和 Async、Sync。
Queue分串行,并行,见名知意。
Async:异步执行,使用dispatch_async 调用一个block,这个block会被放到指定的queue队尾等待执行,但是dispatch_async会马上返回。
Sync:同步执行,使用dispatch_async 调用一个block,这个block同样会被放到指定的queue队尾等待执行,并且阻塞当前queue直到sync函数返回。
name针对上述问题就好理解了,当前队列为Main_queue, 同时指定的队列也是main_queue。block添加到main_queue队尾执行,但是因为此处为同步串行队列,所以阻塞了当前线程,那么block任务无法执行,sync函数也就无法返回,也就造成了线程阻塞,锁死。
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("abc",
DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"%@", [NSThread currentThread]);
});
NSLog(@"1");
此处同样是同步串行队列为什么没造成死锁呢?
因为阻塞的队列和指定的队列不是同一个队列
NSLog(@"1"); // 任务1
dispatch_sync(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH, 0), ^{
NSLog(@"2"); // 任务2
});
NSLog(@"3"); // 任务3
//顺序 1、2、3
首先执行任务1,接下来会遇到一个同步线程,程序会进入等待。等待任务2执行完成以后,才能继续执行任务3。从dispatch_get_global_queue可以看出,任务2被加入到了全局的并行队列中,当并行队列执行完任务2以后,返回到主队列,继续执行任务3。
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.demo.serialQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
NSLog(@"1"); // 任务1
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"2"); // 任务2
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"3"); // 任务3
});
NSLog(@"4"); // 任务4
});
NSLog(@"5"); // 任务5
//顺序:1、2、5 (2,5顺序不一定)
这个案例没有使用系统提供的串行或并行队列,而是自己通过dispatch_queue_create函数创建了一个DISPATCH_QUEUE_SERIAL的串行队列。
执行任务1;
遇到异步线程,将【任务2、同步线程、任务4】加入串行队列中。因为是异步线程,所以在主线程中的任务5不必等待异步线程中的所有任务完成;
因为任务5不必等待,所以2和5的输出顺序不能确定;
任务2执行完以后,遇到同步线程,这时,将任务3加入串行队列;
又因为任务4比任务3早加入串行队列,所以,任务3要等待任务4完成以后,才能执行。但是任务3所在的同步线程会阻塞,所以任务4必须等任务3执行完以后再执行。这就又陷入了无限的等待中,造成死锁。
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
NSLog(@"1"); // 任务1
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"2"); // 任务2
});
NSLog(@"3"); // 任务3
});
NSLog(@"4"); // 任务4
while (1) {
}
NSLog(@"5");//任务5
//顺序1、4,顺序不一定
和上面几个案例的分析类似,先来看看都有哪些任务加入了Main Queue:【异步线程、任务4、死循环、任务5】。
在加入到Global Queue异步线程中的任务有:【任务1、同步线程、任务3】。
第一个就是异步线程,任务4不用等待,所以结果任务1和任务4顺序不一定。
任务4完成后,程序进入死循环,Main Queue阻塞。但是加入到Global Queue的异步线程不受影响,继续执行任务1后面的同步线程。
同步线程中,将任务2加入到了主线程,并且,任务3等待任务2完成以后才能执行。这时的主线程,已经被死循环阻塞了。所以任务2无法执行,当然任务3也无法执行,在死循环后的任务5也不会执行。
最终,只能得到1和4顺序不定的结果
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("cucci", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_queue_t queue2 = dispatch_queue_create("cucco", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"111==%@",[NSThread currentThread]);
dispatch_sync(queue2, ^{
NSLog(@"222--%@",[NSThread currentThread]);
});
NSLog(@"333==%@",[NSThread currentThread]);
});
NSLog(@"444==%@",[NSThread currentThread]);
顺序 111,222,333,444;
所以基本可以得到这样一个结论
异步因为开辟一个新线程,一般不会造成死锁,造成死锁主要看同步任务和当前任务是否在同一个队列,如果在基本就死锁了