项目需求:
·使用Unity+FGUI
·安卓端可热更
·IOS端可热更
·可转成微信小游戏
PuerTS作为一个已经发布了几年的东西,安卓和IOS端早已有过无数成功案例了
所以研究的重点在于Unity+PuerTS转成微信小游戏
针对这个课题,我列出以下步骤:
0.规划任务(本文)
1.Unity+PuerTS导出WebGL
1.1 Unity导出的WebGL在本地运行(非必要,只是自己测试)
1.2修改Package为本地导入(有网络问题的话可以用这个解决)
2.Unity+PuerTS导出微信小游戏
3.Unity+PuerTS+微信小游戏+FGUI
4.游戏入口
5.Update交互与计时器设计
6.Addressable加载远端资源与代码
6.2加载远端资源
6.3打热更资源
6.4解决小游戏报错问题
估计先分成这几个步骤吧,因为WebGL、微信小游戏这些我之前完全没接触过
那就从最简单的开始,如果出错了,方便排除错误。
```更新中...```
(写的过程中可能很乱,全部写完之后我会整理一下。。。大概吧。。。)