0.Unity+FGUI+Puerts+微信小游戏

项目需求:

·使用Unity+FGUI

·安卓端可热更

·IOS端可热更

·可转成微信小游戏


PuerTS作为一个已经发布了几年的东西,安卓和IOS端早已有过无数成功案例了

所以研究的重点在于Unity+PuerTS转成微信小游戏

针对这个课题,我列出以下步骤:

0.规划任务(本文)

1.Unity+PuerTS导出WebGL

    1.1 Unity导出的WebGL在本地运行(非必要,只是自己测试)

    1.2修改Package为本地导入(有网络问题的话可以用这个解决)

2.Unity+PuerTS导出微信小游戏

3.Unity+PuerTS+微信小游戏+FGUI

4.游戏入口

5.Update交互与计时器设计

    5.1Update的C#实现

    5.2Updated TS实现

6.Addressable加载远端资源与代码

    6.1准备远端资源

    6.2加载远端资源

    6.3打热更资源

    6.4解决小游戏报错问题


估计先分成这几个步骤吧,因为WebGL、微信小游戏这些我之前完全没接触过

那就从最简单的开始,如果出错了,方便排除错误。

```更新中...```

(写的过程中可能很乱,全部写完之后我会整理一下。。。大概吧。。。)

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