做产品, 如何优雅地解决问题

大家一定是看到优雅两个字才进来的. 其实, 做产品, 首先要考虑的问题却不是优雅.

在我看来, 做产品, 是这样的公式:

产品 = 解决问题

产品 + 好的设计/UX = 优雅地解决问题

所以, 如果没有解决用户的实际问题, 则再好的设计都神马都不是.
比如, Dropbox’s Carousel, Facebook’s Paper and Jelly 见[附文1]

甚者, 如果没有问题, 你要生造(作)一个问题出来, 再优雅地解决, 又有啥用?
比如, 这两本书 《怎样骂孩子:责备孩子的艺术》《怎样打孩子?大鼻子李教授的家教手记》
(注: 看到这两本书名我当时就蒙逼了. 这两种方法对于教育孩子来说, 我是绝不赞同)

下周起我会去参加一个UX培训班, 希望可以系统的学习一下"优雅地解决问题"的艺术.
到时候我再写一篇: "其实, 做产品, 首先要考虑的问题, 应该是优雅..."

附文:

  1. Designer Duds: Losing Our Seat at the Table
  2. 涨姿势!光靠设计突围的产品,为何总是昙花一现?
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