设计模式-单例模式

单例模式:

1.什么是单例模式?

该模式的类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。

2.为什么使用单例?

减少内存消耗,提高效率,提高资源使用率

3.单例模式的特点(怎么判断这个类使用的是单例模式)

  • 构造方法私有化

  • 定义静态方法返回当前对象

  • final(不能被继承)

  • 确保对象唯一

  • 在序列化与反序列化操作过程中保证同一个对象

4.单例模式的几种表现方式:

  • 恶汉式:
    优点:不管你用不用,提前准备好,不会涉及线程问题
    缺点:耗费内存
/**
* 单例模式-恶汉式
*/
public class Singleton {
    private static Singleton singleton =new Singleton();
    private Singleton() {
    }
    public static Singletonget instance() {
        return singleton;
    }
}

懒汉式:--单线程
优点:性能高 -> 在一定程度上节约了内存;用到了才创建
缺点:多线程问题很难解决

/**
* 单例模式-懒汉式
*/
public class Singleton {
    private static Singleton instance;
    private Singleton() {
    }
    public static Singletonget instance() {
        if (instance ==null) {
            instance =new Singleton();
        }
      return instance;
    }
}

缺点问题:
加锁(synchronized)?
不加锁:多线程并发下创建多个对象
加锁:阻塞?如果10个线程访问这个对象,如果每个线程耗时3秒(等待上一个线程用完后,才允许使用)

/**
* 单例模式-线程安全
*/
public class Singleton {
    private static Singleton instance;
    private Singleton() {
    }
    public static synchronized Singletonget instance() {
        if (instance ==null) {
          instance =new Singleton();
        }
    return instance;
    }
}
  • 双重检查:折中方案
    优点:既能够保证创建对象单例,同时保证了多线程安全
    缺陷:为了提高代码稳定性,程序正确性,消耗性能

问题:双重检查失效
在java虚拟机(JVM 1.5之前)中Cache、寄存器到主内存回写数据顺序可能乱序(提高效率)
解决方案:
在java虚拟机1.5以及以后版本,加关键字volatile
volatile:去掉虚拟机优化代码

/**
* 单例模式-双重检查
*/
public class Singleton {
    private static volatile Singleton instance;
    private Singleton() {
    }
    public static Singletonget instance() {
        if (instance ==null) {
            //同步代码块
            synchronized (Singleton.instance) {
                  if (instance ==null) {
                      instance =new Singleton();
                  }
            }
          }
      return instance;
    }
}
  • 静态内部类:--多线程情况下,使用合理一点
    既能够保证内存优化,同时保证线程安全
/**
* 单例模式-静态内部类
*/
public class Singleton {
    private Singleton() {
    }

    public static Singletonget instance() {
        return SingletonHolder.instance;
    }

    public static class SingletonHolder {
        private static Singleton instance =new Singleton();
    }
}
  • 其它:枚举、集合方法-对象管理
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