一、Go语言简介
Go语言亦叫Golong语言,于2009年11月谷歌Goggle公司正式推出。Go语言的主要开发者有:肯.汤姆逊(Ken Thompson)、罗布.派克(Rob Pike)和罗伯特.格里泽默(Robert Griesemer)是一种开源的程序设计语言。
其优势就在于简单易学,效率高,可跨平台的编译型语言,支持并发且语法接近 C语言,自身内置大量的库,也可包含C语言的代码,也可以利用丰富的C库。
二、GO程序与“hello world”(你好世界)
程序猿第一篇必然是以hello world作为开篇,也不知是什么梗哈哈
1、每个Go源代码文件开头都是package来声明,后面main是包名,不管创建多少包,必须包含一个main包,否则程序无法运行。
2、import表示导入,“fmt”为包名,其为Go自带的,import “fmt”在第七行代码写到fmt.Print()将自动生成,注意:fmt.后面的P是大写 的,不能小写。
3、func main之间必须有空格,main函数后面也必须带有小括号(),然后后面是大括号{},具体的任务代码也必须写在大括号{}内,表示要完成的具体工作任务。
三、Go语言变量
1、变量类型
什么类型的数据就定义什么样的变量来储存,计算机内存也根据不同的类型去开辟不一样的存储空间,如:整数、小数等等。
2、变量的声明
引入关键字var,后面为变量名,类型信息在变量名之后 如:var a int
3、变量赋值
在定义变量,给变量赋值,也就是变量的初始化,如:
除了赋值初始化外,也可以在变量定义后,再给变量赋值,即先声明变量,在对其进行赋值
也可以用自动推导类型给变量赋值更简单,如:num := 10,这种类型不用通过var进行声明变量,直接在变量名后跟:号同时完成赋值,那Go会根据所赋值自动推导出变量类型(如num变量赋值为小数,那么变量类型就是小数类型(浮点))。
4、多重赋值
像这种方式写起来就很复杂,就可以多其进行简化:
5、数据置换
1)传统方法(引入第三方变量)
2)多重赋值方式
多重赋值方式交换两个变量的值对比起来就非常简单