跟着官网学UE4(提取干货) Blueprint 3rd Person Game 11Animation BP EventGraph

进入EventGraph 视图 在EventBlueprintUpdate 节点设置speed isAir等动画切换条件

其中TryGetPawnOwer set 等节点通过右键搜索创建


获得controller pawn判断是否有效 如果不为空的话 从pawn中分别获得speed isInAir的值 


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