认识Webpack

要了解Webpack,首先要知道前端模块化开发的概念

前端模块化

模块化的目的是使代码可以重用,模块化在任何开发中都是必不可少的。前端的模块化是Node.js带来的新产物,若干年前,前端模块化的需求并不是很强烈,因为在浏览器里运行的逻辑都比较简单。随着Node.js的出现,JavaScript开始在后端发挥作用,为了代码重用,模块化就变得不可或缺。随着前端快速发展,前端业务越来越复杂,模块化的需求开始出现。

为了实现模块化,出现了用于JavaScript模块管理的两大流行规范:CommonJS和AMD。前者定义的是模块的同步加载,主要用于Node.js。同步加载在前端会导致整个页面等待,对前端并不适用,便出现了AMD。AMD采用异步加载方式,通过RequireJS等工具适用于前端。以RequireJS为例,这是一种在线“编译”模块的方案,相当于在浏览器中先加载一个AMD解释器,使浏览器认识define、exports、module等相关命令,来实现模块化。后来ES 6提供了对模块的原生支持,它的目标是创建一种CommonJS和AMD使用者都愿意接受的方式,既拥有简洁的语法,又支持异步加载和配置模块加载。

而目前更通用的是browserify、webpack等技术,是一个预编译模块的方案。这个方案更加智能,因为它是在发布前预编译好的,不需要在浏览器中加载解释器。另外,直接写AMD或ES 6的模块化代码,它都能编译成浏览器识别的JavaScript代码。甚至CommonJS规范的模块化,browserify、webpack也可以转换成浏览器使用的形式。webpack相当于加强版browserify,诞生伊始,瞄准的就是大型单页应用,而且其对React的支持是最好的,所以在本书中主要介绍webpack。

Webpack介绍

webpack是一个供浏览器环境使用的模块打包工具。webpack将项目中用到的一切静态资源都视为模块,模块之间可以互相依赖,webpack对它们进行统一的管理及打包发布。下面引用webpack官方图片来说明webpack的作用。

webpack.jpg

从图中可以看出,webpack的作用是对项目中的静态资源进行统一管理,为项目的发布提供最优的打包和部署方案,可以把应用中的js、css、图片等资源集中打成一个或多个包文件。它具备编译打包css、预处理css、编译js和处理图片等许多功能,支持AMD和CommonJS规范,以及多种系统模块,现在已成为前端打包的主流工具。

webpack的主要特性如下:
  • 同时支持CommonJS和AMD模块。
  • 串联式模块加载器及插件机制,具有更好的灵活性和扩展性,例如对CoffeeScript、ES 6的支持。
  • 可以基于配置或者智能分析打包成多个文件,实现分别满足公共模块和按需加载的需要。
  • 支持对css、图片等资源进行打包,无须依靠grunt或gulp等构建工具,简化工程配置。
  • 开发时在内存中完成打包,性能更高,完全可以支持开发过程的实时打包需求。
  • 对sourcemap有很好的支持,易于调试。
webpack的主要API如下:

1、Node

  • 虽然大多数用户只要用到配置文件足矣, 然而对编译的更细粒度控制, 则需要通过 Node 接口实现。 包括传递多个配置文件、可编程方式的编译执行或观察文件,以及收集概要信息。

2、loader

  • loader 是转译模块源代码的转换规则。 loader 被编写为,接受源代码作为参数的函数, 并返回这些转换过的新版本代码。

3、plugin

  • 插件接口可以帮助用户直接触及到编译过程(compilation process)。 插件可以将处理函数(handler)注册到编译过程中的不同事件点上运行的生命周期钩子函数上。 当执行每个钩子时, 插件能够完全访问到编译(compilation)的当前状态。

4、entry和context

  • entry 对象是用于 webpack 查找启动并构建 bundle。其上下文是入口文件所处的目录的绝对路径的字符串。
  • context 基础目录,绝对路径,用于从配置中解析入口起点(entry point)和 loader
context: path.resolve(__dirname, "app")

5、output

  • output 位于对象最顶级键(key),包括了一组选项,指示 webpack 如何去输出、以及在哪里输出你的「bundle、asset 和其他你所打包或使用 webpack 载入的任何内容」
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