在传统的教育观念中,父母常见的做法是不断鼓励孩子,推动孩子去尝试。但是这种口头鼓励,往往效果有限。孩子需要的,是亲身体会自己的力量,感受到自身力量的作用。正如李岩老师说的:“孩子需要获得的是我能行,我能克服阻力,我能做成我想做的事”的感觉。我们把这种感觉称为“掌控感”。
斗牛:打闹类掌控游戏
游戏说明:
成人扮演斗牛士,拿一块较大红布或彩布(也可以使用带有某种刺激性的标志物体,如动物型的软垫),将其舒展打开在身体一侧,作为孩子攻击之目的物。孩子是兴奋的小牛,对着红布冲过来,试图以头或身体将布顶开,成人假装“努力”闪避却往往闪避不及,被冲趴在地/四脚朝天/原地团团转圈。
孩子扮演斗牛士时,大人变身笨拙的老牛,“狂妄”的叫嚣自己很厉害,但是结果却是屡战屡败。
游戏建议:
游戏过程中大人可以灵活调整游戏的难度,游戏过程看上去像大人引导游戏,但实际主动权却在孩子手里,游戏过程中的“小牛”能深刻体会到自己的力量。大人一方面是道具和背景,一方面要密切观察孩子的游戏状态,通过适度调整闪避速度和幅度、红布摆放位置等,不着痕迹的加大游戏难度,与孩子的兴奋程度匹配,让孩子不知不觉调整自己的力量和灵活性。
游戏结果成人输多赢少,可以通过夸张表达被击败的感受,把“输”了的滋味,转换成一种好玩体验;通过厚脸皮的叫嚣“再来一次我就赢”,成人的屡败屡战,让孩子感受“输了也没什么大不了”。
安全提示:
这游戏对不同年龄的孩子普遍适用,只要注意孩子的动作幅度和速度。孩子年龄较小时,为了让他体验到速度感带来的刺激,人可以舞着红布向孩子移动,特别当心小孩被布挡住脸或眼睛时迷失方向,以免摔倒。大点的孩子玩兴奋后,冲击时会带来很大爆发力,成人适当的避让技巧,可以使得孩子和自己都不会被猛烈撞到。此外在游戏环境选择上,四周绝对要避开尖锐物体,在孩子冲击方向要有足够的空间。