0. 序
最近在读《用户体验要素》,在此对书中提到的一些概念和观点,结合实际的例子做下自己的归纳吧。
1. 什么是用户体验?
用户体验并不是指一件产品本身是如何工作的,而是从用户的角度出发,去考虑产品用起来难不难?是不是容易上手?用起来的感觉如何?
喜欢自拍的同学都用过自拍杆吧,自拍杆可以用来控制拍照,如果给自拍杆加一个双击切换模式的功能,那么用户就不需要用手去切换模式了,这就是一个很好的用户体验。但是如果用户使用的是一台不带前置摄像头的运动相机,并且用来自拍,这就尴尬了,自拍的时候摄像头对着自己,不看屏幕怎么知道现在切到哪个模式了?一个好的用户体验就体现在细微之处,我们可以通过语音播报的方式提示用户当前切换到哪一个模式,切到录像模式,相机播放声音”录像“(声音请自行脑补),这样用户不看屏幕也能知道。
2. 视觉设计、功能设计和用户体验设计之间的区别?
依旧是上面的栗子。从视觉设计来说,模式切换只需要将对应模式的icon做一个高亮或者放大的提示。从功能设计来说,只需要保证双击后可以切换模式。然而用户体验设计则需要综合以上两者,兼顾视觉和功能两方面的因素,同时解决产品所面临的其他问题,比如:用户不知道切换到哪个模式了。
3. 用户体验的重要性
- 提供优质的用户体验,可以保持企业的竞争优势
用户体验形成了客户对企业的整体印象,界定了企业对竞争对手的差异,并且决定了客户是否会再次光顾。
作为一个2010年加入虾米音乐的Lv8用户,到去年弃用虾米转用网易云音乐,至今也是网易Lv8用户,对此深有体会。 当初之所以使用虾米是因为喜欢它的大虾推荐,我不用自己去搜索也能听到不同风格的音乐。
直到去年使用网易云音乐,发现每日推荐的功能,其中推荐的每首歌都是我爱的。因为网易会根据用户平时听歌的习惯进行统计,然后推荐同类型的音乐给用户,而大虾推荐是需要用户自己去打开进行选择,不会根据用户的个人喜好进行推荐。今天发现虾米也有日推这个功能了,但是它没有吸引我想要切回去的特性了,我已中了网易云音乐的毒了(≧∇≦)。
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好的用户体验对客户的忠诚度有着重要的影响
如果你的用户得到了一次不好的体验,他们将不再回来。如果用户在网站上体验尚好,但是,在你的竞争对手那感到更好,那么他们下次将访问你的竞争对手的网站,而不是你的。
优质的用户体验可以提高转化率
一个常用的投资收益的度量标准是转化率。对于一个网站来说,转化率 = 实际购买者 ÷ 网站浏览用户,在任何一个用户有可能掏腰包的网站上,都可以用转化率来衡量你的成果。一次优质的用户体验是将这些“偶然浏览者”转化成“实际购买人”的关键因素。
- ** 优质的用户体验能够提高效率**
任何在用户体验上所做的努力,目的都是为了提高效率:帮助人们工作得更快和减少他们犯错误的几率。在完成任务时你所花的时间越少,那么在一天之内你能完成的事情就越多,也直接提高了企业的整体生产力。
在13年我用CorelDRAWx4版本为公司做画册时,当绘制页面超过10张后,软件的操作就变得异常卡顿,还会出现卡死、未响应的情况,当软件崩溃重启以后,不会自动帮你备份恢复,工作效率明显被拉低了。
4. 对用户体验的误区
- 产品特性越多,给用户带来的体验就越好?
对于一个网站来说,“产品特性”变多,只能保持短时间的竞争优势,随着功能的不断膨胀,网站会变得越来越复杂、越来越笨重和难以使用,最后就会失去了对初次访问者的吸引力。