Unity3D-VSCode

Mac 使用Visual Studio Code搭建unity开发环境

前置条件:

  1. 安装brew,homebrew官网安装,然后安装openssl,.net core 需要1.0.1以上的版本,安装命令
brew update
brew install openssl
  1. 下载 Visual Studio Code,解压后将其拖拽到launchpad中。
  2. 下载安装 Mono 跨平台的 .NET 框架,也可以通过Homebrewbrew install mono下载安装。
  3. 安装.Net core SDK.

VSCode插件安装,插件重复则最终检查安装即可

  1. unity3d-pack
  2. vscode-icons / Material Icon Theme.个人倾向于后一个
  3. vscode-solution-explorer
  4. Unity Tools
  5. Unity Code Snippets
  6. ShaderlabVSCode(Free)
  7. Shader languages support for VS Code
  8. luaide
  9. Debugger for Unity
  10. Chinese (Simplified) Language Pack for Visual Studio Code
  11. C# XML Documentation Comments
  12. C# Snippets
  13. C# FixFormat
  14. C#
  15. TypeLens 查看引用数量
  16. TODO Parser .Parse TODOs in your working files.
  17. Code Spell Checker
  18. ILSpy .NET Decompiler,使用方式
    icsharpcode.ilspy-vscode.dll反编译工具
  19. Markdown Preview Enhanced
  20. vscode-proto3
  21. 已经下载好的包,在/Users/用户名/.vscode/extensions 路径下将已经下载好的整套插件 extensions 密码:a6h4 文件夹替换,这个版本的omnisharp是1.34.3
    如果你进行更新了,则会变的高.需要手动下载
  22. 手动下载omnisharp和debugger需要在路径/Users/用户名/.vscode/extensions/ms-vscode.csharp-1.21.4/package.json 这个文件里面找到omnisharp对应的版本以及debugger对应的版本,下载完毕之后解压到当前文件夹,最后需要生成空文件install.LOCK即可
    最终效果:


    整个插件目录
debugger
omnisharp
install.LOCK

在unity3d中集成VSCode

  1. 在AssetStore搜索VSCode并安装
  2. 自定义VSCode在unity中的配置
  3. 使用VSCode打开unity工程

出现的问题

  1. omnisharp安装不上去,解决方案1:翻墙
    解决方案2:手动安装,在github上面下载
  2. mono版本过多,参考链接
  3. 启动不了omnisharp服务,去掉omnisharp设置里面的Omnisharp: Wait For Debugger选项.
小技巧:
  1. timeScale不影响Update和LateUpdate,会影响FixedUpdate。
  2. timeScale不影响Time.realtimeSinceStartup,会影响Time.timeSinceLevelLoad和Time.time。
  3. timeScale不影响Time.fixedDeltaTime和Time.unscaleDeltaTime,会影响Time.deltaTime。
  4. 当使用Time.deltaTime/Time.time/Time.timeSinceLevelLoad做的操作,可以使用 timeScale进行暂停和加速.
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