1、 标识符
26个字母的大小写或数字或’_’或’’,数字不能开头,一般不用’’。
2、 编程规范
- 类名:以大写字母开头,若是多单词组合,则每个单词都要首字母大写。
- 变量名和方法名:第一个单词的首字符小写后续的单词首字符大写。
- 包名在上面的约束的命名规范的情况下,都小写,格式: xxx.yyy.zzz。
- 常量:多个单词定义常量时候每个单词都大写,单词之间使用‘_’隔开。
- 关键字:Java的关键字所以字母都是小写。
- 变量定义:尽量一行只定义一个变量,便于阅读。如int a; \n int b。
3、 注释
和C++一样,多行使用/…/,单行使用//。但/…/不可嵌套。
4、 变量的类型
Java变量类型有两种,基本类型和引用类型。基本类型就是基本数据类型,引用类型就是引用一个Java对象。
5、 8种基本数据类型
类型 | 存储需求 | 取值范围 | 初始值 |
---|---|---|---|
int | 4字节 | -2147483648 - 2147483647 | 0 |
short | 2字节 | -32768 - 32767 | 0 |
long | 8字节 | -9223372036854775808 - 9223372036854775807 | 0 |
byte | 1字节 | -128 - 127 | 0 |
float | 4字节 | 见简书 | 0.0 |
double | 8字节 | 见简书 | 0.0 |
char | 2字节 | UTF-16代码单元 | ‘’ |
boolean | 2字节 | true/false | false |
与C++相比,Java中的基本数据类型多了一个byte,布尔说明符改成了boolean。而且Java中没有无符号(unsigned)形式的int、byte、long、short。Java中没有类似于C++中sizeof的运算符。
6、 数值后缀
long:L; float:F/f; double:D/d。浮点数无后缀默认为double类型。
7、 进制前缀
二进制:0b/0B; 八进制:0; 十进制:无; 十六进制:0x/0X。
8、 三个特殊的浮点数值
- 正无穷:Double.POSITIVE_INFINITY;
- 负无穷:Double.NEGATIVE_INFINITY;
- NaN(不是数值):Double.NaN。例如负数开平方或者0/0等。
注意非数值的数值都被认为是不相同的。详情点击。
9、 Unicode字符集
Unicode(统一码、万国码、单一码)是计算机科学领域里的一项业界标准,包括字符集、编码方案等。Unicode是为了解决传统的字符编码方案的局限而产生的,它为每种语言中的每个字符设定了统一并且唯一的二进制编码,以满足跨语言、跨平台进行文本转换、处理的要求。
10、 char类型
char类型是一个采用UTF-16编码表示Unicode码点的代码单元。也就是说一个char是一个代码单元,而一个Unicode表上的字符对应的值是码点。大多数Unicode字符使用一个代码单元就可以表示,但对于一些超过UTF-16编码表示的字符采用一对代码单元表示。所以说不推荐使用char类型。
Unicode、UTF-8、UTF-16详情请点击。
11、 转义序列
\b | \t | \n | \r | \” | \’ | \\ | \uxxxx |
---|---|---|---|---|---|---|---|
退格 | 制表 | 换行 | 回车 | 双引号 | 单引号 | 反斜杠 | 转义Unicode编码值 |
12、 boolean类型
boolean值和其他值不能强转,且基本数据类型中只有boolean和其他类型不得直接强转,需要转换时可以使用三元运算符。
boolean和C/C++的bool不同,bool认为所有非0值都是真,只有0是假。但boolean只可取true和flase,如:boolean b = 1; //error
13、 输出到控制台
- 输出且换行: System.out.println();
- 输出不换行: System.out.print();
- 格式化输出: System.out.printf(); // 和C语言printf()语法一致。
14、 从控制台读取
Scanner 对象名(合法的标识符) = new Sacnner(System.in);
方法:
读取:String next() String nextLine() int nextInt() …
判断:boolean hasNext() boolean hasNextInt() …
15、 强制类型转换
将类型说明符用括号括起来。如:int x = double(d);
16、 字符串(String)
即是Unicode字符序列。Java没有提供内置的字符串类型,采用String类来表示字符串,每个用双引号引起来的字符串都是String类的一个实例。
Java的字符串亦是不可变字符串,就是说这个对象一旦生成以后就不能再改变。但C++支持对一个字符串的某个字符进行修改。
17、 字符串相等(equals())
Java的字符串相等千万不能使用 == ,因为 == 只能判断两个字符串是不是放在同一个内存地址上。如果放在了同一个内存地址上则一定相等,但不在同一个内存地址上的字符串也可能相等。所以不能使用 == 。需要使用equals()方法。
18、 运算符
Java中运算符和C++基本一致,但没有逗号运算符(,),不过可以用逗号分隔表达式列表。如在for循环的第一部分和第三部分、定义变量时。
Java不支持运算符重载。
关于运算符的优先级,使用括号即可(())。
19、 移位运算符
<<:左移,用0填充低位;
>>:右移,用符号位填充高位;
>>>:右移,用0填充高位。
20、 控制流程(增强for循环)
和C++一样,但有一个课内没学的增强for循环需要注意。
21、 一维数组
Java的数组类似于C++的动态数组分配。也就是说数组长度不要求是常量。格式:int []arr = new int[length];。定义时初始化:int []a = {1,2,3};。
22、 二维数组
格式:int [][]arr = new int[length1][length2];
定义时初始化:int [][]a = {{1,2},{3,4}};
23、 不规则数组
先分配行,再分配列。如:
int [][]arr = new int [10][];
arr[0] = new int [2];
24、 匿名数组
形式如:new char[]{1, 2, 3};
25、 数组理解
从这可以看出,Java的一维数组其实就类似C++的指针,用指针进行动态内存分配。二维数组就是分配了n个指针的数组,可以再对指针进行分配。但Java中没有指针的概念,所以只能类比理解。
26、 快速打印数组
一维数组:Arrays.toString(arr);
二维数组:Arrays.deepToString(arr);
27、 数组拷贝
假如有一个数组叫arr1,再用arr2 = arr1。只是说用arr2指向了arr1。本质上使用的还是同一片空间。而若想拷贝到另一个空间,可以使用Arrays的copyOf()方法。如:
int []arr = new int[10];
int []arr1 = Arrays.copyOf(arr, arr.length);
28、 命令行参数
main方法接受一个字符串数组。所以可以在类名后用空格和一个String对象隔开。若多个字符串对象,String对象也之间也用空格隔开。
29、 中断程序
System.exit(int status);